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javascript - 仅使用 JavaScript 检查文件是否存在于本地

我想检查本地是否存在文件,HTML文件所在的位置。它必须是JavaScript。JavaScript永远不会被禁用。jQuery不好但可以。顺便说一句,我正在为Mac制作一个钛应用程序,所以我正在寻找一种方法来保护我的文件免受点击“显示包内容”的人的影响。 最佳答案 您的问题不明确,因此根据您真正想要实现的目标,有多种可能的答案。如果您正在开发,我猜是使用Titanium的桌面应用程序,那么您可以使用FileSystem模块的getFile获取文件对象,然后使用exists方法检查它是否存在。这是从Appcelerator网站获取的

ios - "Unable to download application. <Appname> could not be installed at this time"

我现在快死了。我已经尝试了大约2-3周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:我正在使用TitaniumStudio编写iOS应用程序。直到带有Xcode4.2的MacOSX10.6.8一切正常。我完全能够在Xcode中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有Xcode4.5的OSX10.8.2并且我们开始了......应用程序仍然可以在iOS模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息“无法下载应用程序。-Appname-此时无法安装”。这可以通过OTA分发和使用USB数据线通过iTunes实现。我几乎搜索了整个互联网,

ios - "Unable to download application. <Appname> could not be installed at this time"

我现在快死了。我已经尝试了大约2-3周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:我正在使用TitaniumStudio编写iOS应用程序。直到带有Xcode4.2的MacOSX10.6.8一切正常。我完全能够在Xcode中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有Xcode4.5的OSX10.8.2并且我们开始了......应用程序仍然可以在iOS模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息“无法下载应用程序。-Appname-此时无法安装”。这可以通过OTA分发和使用USB数据线通过iTunes实现。我几乎搜索了整个互联网,

iphone - appcelerator vs phonegap vs native XCode 上市速度

Titanium声称它执行相同应用程序的速度比原生XCode平均快70%。在开发速度差异方面(原生XCode和PhoneGap或titanium),其他人的经验是什么?比方说像KikMessenger或Badoo这样的应用......通常情况下,一个优秀的XCode开发人员可以在4-5周内完成,假设图形和后端都已到位。经验丰富的Titanium(HTML5)人员需要什么才能实现这一目标?(大致) 最佳答案 上市时间取决于规范、流程和人员的质量,远远超过底层技术或框架。使用AppceleratorTitanium编写真正的应用程序并不

iphone - appcelerator vs phonegap vs native XCode 上市速度

Titanium声称它执行相同应用程序的速度比原生XCode平均快70%。在开发速度差异方面(原生XCode和PhoneGap或titanium),其他人的经验是什么?比方说像KikMessenger或Badoo这样的应用......通常情况下,一个优秀的XCode开发人员可以在4-5周内完成,假设图形和后端都已到位。经验丰富的Titanium(HTML5)人员需要什么才能实现这一目标?(大致) 最佳答案 上市时间取决于规范、流程和人员的质量,远远超过底层技术或框架。使用AppceleratorTitanium编写真正的应用程序并不

.NET Core(C#)使用Titanium.Web.Proxy实现Http(s)代理服务器监控HTTP请求

关于Titanium.Web.Proxy详细信息可以去这里仔细看看,这里只记录简单用法安装引用Titanium.Web.ProxyNuGet直接获取Titanium.Web.Proxy使用配置与其说是配置,不如就说这一部分就是未来你需要使用的部分,想知道具体每个部分是干什么的就去看原文链接全放过来太占地方varproxyServer=newProxyServer();proxyServer.CertificateManager.CertificateEngine=Titanium.Web.Proxy.Network.CertificateEngine.DefaultWindows;proxyS

javascript - 钛的Paypal集成问题

我必须在我的应用程序中实现Paypal。在这里,我已将一些产品添加到购物车中。如果我点击购物车,我必须使用Paypal支付金额。单击Paypal按钮时,我收到以下错误:为商品价格、税金和运费指定的金额不等于总金额。为什么会出现这个错误?我正在使用以下代码:$.paypalWindow.addEventListener('open',function(){varPaypal=require('ti.paypal');varu=Ti.Android!=undefined?'dp':0;varstatus=Ti.UI.createLabel({top:20+u,height:50+u,col

javascript - 钛的Paypal集成问题

我必须在我的应用程序中实现Paypal。在这里,我已将一些产品添加到购物车中。如果我点击购物车,我必须使用Paypal支付金额。单击Paypal按钮时,我收到以下错误:为商品价格、税金和运费指定的金额不等于总金额。为什么会出现这个错误?我正在使用以下代码:$.paypalWindow.addEventListener('open',function(){varPaypal=require('ti.paypal');varu=Ti.Android!=undefined?'dp':0;varstatus=Ti.UI.createLabel({top:20+u,height:50+u,col

android - 收到错误消息安装失败缺少共享库

我制作了一个使用谷歌地图APi的应用程序,我正在使用适用于android的钛1.2.2和移动sdk1.5.1,无论我试图在模拟器上运行该应用程序,控制台都会显示错误[INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY]这个错误是什么意思以及如何解决它?? 最佳答案 我有同样的问题。确保您已在AVD管理器中将目标从Android###更改为GoogleAPI。打开AndroidSDK管理器选择工具->管理AVD选择一个/虚拟设备并点击编辑在目标中选择GoogleAPI...如果列表中不存在此目标,则需要为所需级

android - 收到错误消息安装失败缺少共享库

我制作了一个使用谷歌地图APi的应用程序,我正在使用适用于android的钛1.2.2和移动sdk1.5.1,无论我试图在模拟器上运行该应用程序,控制台都会显示错误[INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY]这个错误是什么意思以及如何解决它?? 最佳答案 我有同样的问题。确保您已在AVD管理器中将目标从Android###更改为GoogleAPI。打开AndroidSDK管理器选择工具->管理AVD选择一个/虚拟设备并点击编辑在目标中选择GoogleAPI...如果列表中不存在此目标,则需要为所需级