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javascript - 当循环遍历 JS 数组的值并删除值时,是否需要使用 while 而不是 for?

varmyArray=[1,2,3,4,5,6,7,8,9];functionisOdd(value){returnvalue%2;}for(vari=0;i上面的代码采用任意长度的数组并检查每个值。如果数组位的值满足任意条件(在本例中为奇数),则将其从数组中移除。Array.prototype.splice()用于从数组中删除值,然后递减i以说明数组中的其余值“向下移动”以填补删除值留下的空白(因此循环不会跳过值)。但是,当i等于数组的长度时,for循环结束,随着值的删除,数组长度变短。myArray.length的值是随着循环的进行而动态减少,还是它在循环开始时保存值而不是在值被删

javascript - 为什么 for() 函数比 ES6 map() 和 some() 更快地查找重复项?

这个问题在这里已经有了答案:WhymostJavaScriptnativefunctionsareslowerthantheirnaiveimplementations?(1个回答)关闭4年前。我想使用map()和some()对我正在使用的函数进行基准测试,以确定对象数组中是否存在重复属性另一个函数做同样的事情,但在另一个for()中使用for()。letarray=[{"value":41},{"value":12},{"value":32}];letitens=array.map(x=>x.value);lethaveDuplicate=itens.some((item,idx)=

javascript - D3 自定义曲线 : bundle interpolation for areas

考虑这个使用基础插值的D3JS图形:在D3JSv3中,我可以在区域上使用bundle插值(.interpolate("bundle").tension(0))来实现这种类型的渲染:注意图形的每个部分如何与其相邻部分很好地拟合。这就是我需要的。对于D3JSv4和v5,包插值的语法现在是这样的:.curve(d3.curveBundle)。但是,现在是"intendedtoworkwithd3.line,notd3.area."我最近从v3升级到v5,所以我尝试创建一个也适用于区域的自定义束曲线,以保持我喜欢v3的插值类型。我很亲近。这是我目前所拥有的://////////////////

javascript - karma 测试 : measure coverage for untested code

我已经成功地为我的sandboxprojectwritteninTypescript设置了Karma和Webpack测试。.代码覆盖率指标由IstanbulInstrumenterLoader收集。令我困扰的是Igetthecoveragereportedonlyforthemodulesthatarebeingimportedinthetests,因此报告的100%覆盖率实际上是一个肮脏的谎言。寻找解决方案,我在IstanbulInstrumenterLoader的readme中找到了一段话:Tocreateacodecoveragereportforallcomponents(ev

javascript - 使用 Facebook Javascript SDK 获取图表数据

现已修复!但我还不能回答我自己的问题。请参阅下面的评论。并感谢您的帮助。我已经搜索和搜索并阅读了文档,但仍然无法弄清楚。我有一个关于事件的网页。我的事件还有一个公开的Facebook“事件”。我正在尝试使用FBJavascriptSDK获取Facebook事件的参加人数,并将其添加到通过网站注册的人数中。我已经创建了一个应用程序并且我有一个appID和secret字符串。我可以从以下位置获取访问token:https://graph.facebook.com/oauth/access_token?client_id=XXXX&client_secret=XXXXX&grant_type

javascript - hasOwnProperty 会从 for...in 循环中返回 false 吗?

如果我这样做:for(variinobj){if(obj.hasOwnProperty(i))console.log("Hasproperty:"+i);elseconsole.log("Doesn'thaveproperty:"+i);}obj.hasOwnProperty(i)会返回false吗?如果是,什么时候? 最佳答案 在循环中使用hasOwnProperty的想法是在遍历继承的属性时解析为false。这避免了DouglasCrockford所说的“深度挖掘”。示例来自https://developer.mozilla.o

javascript - 为什么for循环初始化中的 'in window'会导致语法错误?

这有效。vara='ontouchstart'inwindow;for(;;){console.log(a);break;}这会导致语法错误。为什么?for(vara='ontouchstart'inwindow;;){console.log(a);break;}这有效。for(vara=('ontouchstart'inwindow);;){console.log(a);break;} 最佳答案 Thiscausessyntaxerror.Why?避免与for-in-loops混淆。syntaxspecificationforfo

javascript - 带有 m3u8 url 的 Chromecast SDK

我已经设置了SDK(https://github.com/googlecast/)附带的示例网络服务器,它可以在examplemediafile上运行他们提供。当我尝试使用examplem3u8时文件失败:{"code":"session_error","description":"LOAD_FAILED","details":null}`这两个URL在Safari中都能正常加载。不支持这种流媒体吗?有没有办法获得更详细的错误消息。 最佳答案 流媒体需要CastMediaPlayerLibrary要使用的。查看sample.要获取更

javascript - 内容脚本中的 Firefox SDK 访问首选项

关于我正在使用Firefox附加组件SDK开发Firefox附加组件。该附加组件将针对特定站点,并且会根据用户偏好隐藏某些元素。几年前我已经制作了这个附加组件,但使用新的SDK时,事情会有所不同。代码因为附加组件是特定于站点的,所以我需要修改站点的内容,所以我使用了“PageMod”模块[main.js]pageMod.PageMod({include:"*.ipvisie.com",contentScriptFile:[data.url('jquery-1.11.1.min.js'),data.url('script.js')]});效果很好,jQuery已实现,我可以从script

javascript - 为什么 pubnub javascript sdk (?) 选择 XHR 而不是 Websocket?

我正在开发简单的浏览器实时多人游戏(一台atm游戏中有2名玩家)游戏。它涉及快速和频繁的玩家移动和方向变化,因此必须非常快速地交换信息-我决定尝试websockets(很乐意使用pubnub服务而不是自托管套接字服务器)。我的问题是,pubnub总是决定使用xhr回退而不是websockets-不知道为什么。是否有任何特定要求必须满足才能通过websockets进行通信?Http显然太慢了,扼杀了体验。我在Mac上使用最新的Chrome,因此浏览器兼容性不是问题。又或者,决定通信协议(protocol)的变数太多,问题无法回答?而我唯一的解决方案是使用自托管套接字服务器?