我看到可以有aneventhandlerformouseclickinviz,但不是Widget的等价物.有没有什么方法可以使用viz::MouseEvent()返回的Point来检测对小部件的点击? 最佳答案 不,小部件不可点击。您可以:获取鼠标事件检查点击是否类型==MouseButtonPress获取窗口中发生点击的点使用converTo3DRay获取代表点击的所有3D深度的射线迭代您的小部件以寻找交叉点。每个小部件之王的交集计算方式不同。getWidgetPose为您提供引用相机的姿势。getWidgetPose(...).
我想为Qt(不是QML)创建一个小部件,它派生自QListWidget等,并在向上/向下滚动时动态加载内容,就像大多数Android/iOS应用程序一样。有人知道哪种方法最好吗?干杯, 最佳答案 动态加载内容并不意味着它是无限的。为此,只需实现模型的fetchMore()和canFetchMore()方法。 关于c++-滚动时QtListWidget动态内容加载,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
有没有一种方法可以在QGraphicsView而不是QGraphicsScene上绘制小部件,以便在场景移动时小部件保持在原位?我想创建一些可停靠在工作区内的对话框,如下所示:http://www.thebandfrom.com/wp-content/uploads/photoshop-ui.png 最佳答案 您可以使用addWidgetQGraphicsScene函数,然后设置QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations标记到添加的QGraphicsProxyWidget。QGraphicsP
我有一些QWidget(QLineEdit),我想将它在我的QtoolBar中右对齐。有什么简单的方法吗?谢谢。 最佳答案 尝试在它前面放垫片 关于c++-如何在QtoolBar中将Widget右对齐?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2061978/
我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::
我对C++和wxWidgets很陌生。wxTextCtrl*text=newwxTextCtrl(panel,SOME_ID);我的问题是如何通过ID获取该文本控件。我想在不同的范围内改变它的值(value)。我是否需要保留指向每个可能更改其状态的小部件的指针,或者是否有办法从其ID获取该指针?这可能是一个简单的问题,但我想我找不到正确的搜索词来找到答案。 最佳答案 您可能需要静态函数wxWindow::FindWindowById.它返回一个普通的wxWindow指针,因此您必须将它转换为您的示例的wxTextCtrl指针。
我有两个Widget有单独的实现。他们是……MessageInboxUiComposeMessageUi两者都将全屏显示。在主窗口中,我按以下顺序添加了两个小部件ComposeMessageUi*ptrEditor=newComposeMessageUi(this);//theseareinsideMessageInboxUi*ptrInbox=newMessageInboxUi(this);//MainWindowConstructor所以当我在显示MessageInboxUi时调用ComposeMessageUi的show函数时,它不显示(因为它显示在MessageInboxUi后
我没有看到任何信号/槽/函数可以告诉我鼠标是否选择了一个小部件?有没有可能有这样一个函数告诉我当前QWidget是否被选中?我如何区分“选择了当前小部件”和“选择了它的一个子小部件?” 最佳答案 您可以使用hasFocus()函数检查小部件的焦点。focus属性保存小部件是否具有键盘输入焦点。您还可以使用QApplication::focusWidget()获取具有焦点的应用程序的当前小部件。您可以获得指向焦点小部件的指针,例如:QWidget*fw=qApp->focusWidget();当焦点小部件改变时QApplication
classWidget;std::vector>containerclassCriterium{public:booloperator()(constWidget&left,constWidget&right)const;};如何根据标准对容器进行排序,无需定义另一个标准,例如:classCriteriumForPointers{public:booloperator()(conststd::shared_ptr&left,conststd::shared_ptr&right)const;}; 最佳答案 您可以使用lambda作为适
首先需要回顾一下cpp命名空间知识;扩展命名空间:一个文件中书写了两个相同名字的命名空间,第二个命名将作为第一个命名空间的补充例如:第一个Ui命名空间是一个前置声明;第二个Ui是具体定义,就跟函数声明和函数名义一模一样以上代码等价于一下代码:进入正题:ui_xxxx.h文件有一个命名空间Ui,其中定义了一个类MainWindow继承字Ui_MainWindow,这样就具有UI_MainWindow所有特征了。其中还有两个宏QT_BEGIN_NAMESPACE与QT_END_NAMESPACEQT_BEGIN_NAMESPACE:这是一个Qt框架中的宏,它标志着命名空间的开始。它实际上被定义为{