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php - 错误 310(net::ERR_TOO_MANY_REDIRECTS):

我在我的本地主机上没有收到此错误,只有当我上传到我的服务器时才会在我的一个页面上出现此错误。知道我需要更改什么吗? 最佳答案 我在网络浏览器中遇到过这个错误,我去的网页重定向到另一个网页,这个网页无休止地重定向回原始页面,我也遇到过编程错误不断重新加载或重定向页面的情况本身。解决此类问题的方法是实际观察浏览器向服务器发出的请求。在出现此错误之前,您应该能够看到多个单独的请求。您可以使用Chrome中开发人员工具的网络选项卡(Ctrl+Shift+J)或Firefox中Firebug的网络标签查看您的浏览器发出的请求。我认为IE9在他

Android 错误 : Too many bind arguments. 提供了 1 个参数,但语句需要 0 个参数

我正在点击一个按钮删除一个数据库,我的删除方法如下publicintdeleteDatabase(StringtableName){SQLiteDatabasedb=database.getWritableDatabase();StringwhereClause=null;//deleteallrowsString[]whereArgs={null};intcount=db.delete(tableName,whereClause,whereArgs);db.close();returncount;}if(DatabaseHelper.getInstance(getApplicatio

android - 无法在设备 : Too many open files 上安装 ClubDangoV2Released.apk

我收到以下错误,不知道为什么。前一段时间,我的应用程序可以正确安装在手机上,但现在会触发此错误消息。[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released]FailedtoinstallClubDangoV2Released.apkondevice'S55706733529a':Toomanyopenfiles[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released]com.android.ddmlib.SyncException:Toomanyopenfiles[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released

android - catch "RuntimeException: Canvas: trying to draw too large..."

我有一个应用程序,它从文件系统绘制图像到屏幕,如下所示:Bitmapimage=BitmapFactory.decodeFile(file.getPath());imageView.setImageBitmap(image);如果图像非常大,我会看到此错误:java.lang.RuntimeException:Canvas:tryingtodrawtoolarge(213828900bytes)bitmap.atandroid.view.DisplayListCanvas.throwIfCannotDraw(DisplayListCanvas.java:260)atandroid.gr

android - java.exe 已退出,代码为 2 (MSB6006) 无法写入输出 : Too many field references: 81626; max is 65536

我正在开发xamarinandroid应用程序,并在其中使用了许多包和引用(Googleplay服务)。当我尝试构建此项目时出现此错误:java.exeexitedwithcode2Troublewritingoutput:Toomanyfieldreferences:81626;maxis65536.Youmaytryusing--multi-dexoption. 最佳答案 您需要启用Mutlidex在你的项目中。Xamarin.Android自version5.1起支持此功能:Multi-dexsupportcanbeenabl

android - ImageView : scale too large images down, 不要放大太小的图片

我想标题已经说明了我想做的事情:我有一个ImageView,当要显示的图像已从网络加载时(使用UIL)我想一个。如果图像大于ImageView,则按比例缩小图像以适应ImageView当图像小于ImageView时,不放大图像而是以其原始大小显示Bot没有问题android:scaleType="fitCenter"对于一个。和android:scaleType="center"对于b。有没有可能把两者结合起来?我唯一的选择是“手动”比较ImageView的大小和加载的BitMap的大小并相应地设置scaleType吗?编辑:这是我的UIL配置:publicstaticfinalDis

android - react native : Version code too big for Android using enableSeparateBuildPerCPUArchitecture

我正在编译我的Android版ReactNative应用程序,将enableSeparateBuildPerCPUArchitecture设置为false,但因为我读到如果我设置为true,那么应用程序将减少大约4mb,这是真的。所以我当前的版本代码是9,所以我将新版本设置为10,当我创建一个新版本并将该选项设置为true时,我将其上传到我的GooglePlay信息中心,然后我意识到了新版本版本代码不是10而是1048586:/幸运的是我没有发布那个版本,我只是删除了它,但我想知道发生了什么,这是否正常,如果我在那之后创建一个新版本,这个数字将只创建1个单元,比如1048586到104

android - 我怎样才能摆脱 "Skipped Frames. Application may be doing too much work on it' 的主线程“错误

我正在尝试运行构建我的应用程序的第一个示例,但在从主要Activity开始另一个Activity时遇到此错误。从System.out消息中,我可以看到sendMessage()方法由发送按钮的onClick调用,但从未调用显示消息Activity。logcat有这条消息-"03-2008:56:52.278:I/Choreographer(868):Skipped66frames!Theapplicationmaybedoingtoomuchworkonitsmainthread."这会一直打印,直到我终止模拟器。这是内存问题吗?我使用的是4GRamPC。MainActivity.ja

android - 值错误 : Linkname is too long

使用命令./build.py--dir/home/sahil/Desktop/kivy--packageorg.demo.kivy--nameKivy--version1.0debug使用pythonforandroid构建apk我收到了这个错误。Traceback(mostrecentcalllast):File"./build.py",line508,inmake_package(args)File"./build.py",line332,inmake_packagemake_tar('assets/public.mp3',[args.dir],args.ignore_path)F

android - 无法启动模拟器 : "Emulator: Warning: requested RAM 1024M too high for your system. Reducing to maximum supported size 0M"

我相信这是因为我更新了我的SDK和工具,但没有更新HAXM。不幸的是,我在这台机器上没有管理员权限,需要帮助弄清楚如何在不更新HAXM的情况下让模拟器工作。有任何想法吗?降级SDK?也许获得新的HAXM是前进的唯一选择?9:55AMEmulator:Warning:requestedRAM1024Mtoohighforyoursystem.Reducingtomaximumsupportedsize0M9:55AMEmulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 重新安装HAXM并恢复业务。我认为