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android - 相机 AF_TRIGGER_START 没有开始关注 Touch

我有一个使用camera2Api的相机应用程序,我在用于从相机预览的TextureView上实现了onTouchListener,我想要的是当用户点击屏幕时能够像内置的Android相机一样专注于该区域.我不知道出了什么问题,当我使用AF_MODE_AUTO时它可以工作,但它不精确,它只聚焦屏幕中心的内容。这是我的代码:mTextureView.setOnTouchListener(newView.OnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){switch(event.getAction(

java - 如何在android中用手指触摸滑动图像?

我正在开发一个android应用程序,我想在其中用手指触摸滑动图像。我已经实现了一个onClickListener,我可以用它来滑动图像,但我不知道如何实现手指触摸功能。请建议我如何用手指触摸滑动图像的任何方法。任何建议或任何教程或方法都会有所帮助。 最佳答案 您可以使用onTouchListner方法代替onClickListner。下面给出了onTouchListners示例..publicclassabcextendsActivityimplementsOnTouchListener{ImageViewimg;protecte

android requestFocusFromTouch 调出第一项突出显示的菜单

我像这样在ListView上设置焦点和第一个选定的项目:this._listItems.requestFocusFromTouch();this._listItems.setSelection(listViewLastPosition);这会导致菜单显示第一项被选中。我该如何改变它?我尝试使用选择器,但它不起作用。如何在菜单出现时取消触摸并在用户隐藏菜单时重新启用它?编辑:我注意到在我选择的项目下始终可见橙色背景,这是我的菜单选择器:menukey_home_focus"和menukey_home在透明背景上,这就是我们在下面看到橙色的原因。这带来了两个问题:如何将默认的橙色背景更改为

java - 为什么触摸屏幕时我的性能会提高?

出于某种原因,当我按住鼠标左键在屏幕上(在模拟器上)四处移动鼠标时,我的FPS会大幅上升。通常我的游戏很慢,但如果我触摸屏幕(只要我在触摸时四处移动鼠标)它就会非常流畅。我试过在onTouchEvent中hibernate20毫秒,但似乎没有任何区别。这是我在onTouchEvent中使用的代码://eventswhentouchingthescreenpublicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){inteventaction=event.getAction();touchX=event.getX();touchY=event.getY();s

iphone - 有人使用 Sencha Touch 进​​行移动开发吗?

我们正在评估用于移动开发的SenchaTouch。有没有人用过这个(我知道它仍处于测试阶段),如果用过,它的优点/缺点是什么?它与替代品相比如何?这听起来确实很有说服力。谢谢! 最佳答案 我正在玩SenchaTouch,我有一个projectupatGitHub.如果您对ExtJS感到满意它会很熟悉。examplesareimpressive(需要WebKit浏览器)。您可能对thisquestion感兴趣 关于iphone-有人使用SenchaTouch进​​行移动开发吗?,我们在St

javascript - touchmove 后 Touchend 不触发

我正在尝试为移动设备制作一个页面,该页面检测scrollTop位置并在scrollTop低于文档高度的一半时滚动到页面顶部如果不是,则滚动到底部。我已经通过使用这个实现了:varScrollTimeout;$(window).on('scroll',function(){clearTimeout(ScrollTimeout);ScrollTimeout=setTimeout(scrollToTopOrBottom,200);});问题是当用户停止滚动但手指仍在屏幕上时会触发超时。然后我处理了touchend事件,它很棒。$(document).on('touchend',functio

android - Android 设备对压力敏感度的支持程度如何?

我想编写一个应用程序来响应用户手指施加的压力。具体来说,我想用它来改变所绘制线条的粗细。我很高兴只对手指接触屏幕的表面积使用react。MotionEvent.getSize()和MotionEvent.getPressure()函数看起来正是我想要的,但没有提及它们的准确性或返回值的含义。这些方法的返回值在大多数Android设备上是否足够准确以满足我的需求?我很好奇为什么没有使用压力感应的流行Android应用程序。我发现很少有文章提到这些方法,只遇到过讨论设备特定错误的帖子:http://groups.google.com/group/android-porting/browse

Android 在触摸事件上移动 View

我想将两个不同的View移动到我的布局中,以便用户可以按照他的意愿显示它。到目前为止,我编写了以下代码来处理触摸事件:this.viewEvent.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){@OverridepublicbooleanonTouch(Viewview,MotionEventevent){finalinty=(int)event.getRawY();RelativeLayout.LayoutParamsparams=(RelativeLayout.LayoutParams)view.getLayoutParams();switch(e

Android ACTION_MOVE 阈值

我正在编写一个应用程序,该应用程序涉及使用手指或手写笔在屏幕上书写。我有那部分工作。在ACTION_DOWN上,开始绘制;在ACTION_MOVE上,添加线段;在ACTION_UP上,完成行。问题是在ACTION_DOWN之后,指针显然需要从它开始的地方move超过10个像素(基本上是起点周围的20x20框)才能开始发送ACTION_MOVE事件。离开盒子后,move事件都非常准确。(我通过测试找出了10像素的东西。)因为这是用来写字或画画的,所以10像素是一个相当大的损失:取决于你想写的有多小,你可能会丢失第一个字母或两个。我还没有找到任何关于它的信息——只有一两个论坛上的几个帖子,

Android 编辑文本 : select all text while touch and clear when user starts typing.

我的应用程序中有一个编辑文本。当用户触摸编辑文本时,整个文本应该被选中,当他开始输入文本时,文本应该被清除。一个例子是浏览器地址栏。有什么办法吗?请帮助我。 最佳答案 您可以使用选择EditText中的所有文本android:selectAllOnFocus还有setSelectAllOnFocus(boolean) 关于Android编辑文本:selectalltextwhiletouchandclearwhenuserstartstyping.,我们在StackOverflow上找到