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php - 最佳实践 : How to Structure Arrays - Standards and Naming Conventions

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。就哪些元素持有迭代器与哪些细节元素而言,多维数组结构中的最佳实践是什么?我的大部分编程经验(我这样做主要是为了好玩)来自于谷歌上的教程,所以如果这看起来是一个非常愚蠢的问题,我提前道歉-但我确实想开始改进我的代码。每当我需要创建一个多维数组时,我的命名总是将计数器放在第一个元素中。例如,如果我有一个一维数组如下:$myArray['year']=2012

php - CakePHP ACL 数据库设置 : ARO/ACO structure?

我正在努力在CakePHP中实现ACL。阅读cakemanual中的文档后以及其他一些教程、博客文章等,我发现AranJohnson的优秀教程帮助填补了许多空白。他的例子似乎与我在一些地方看到的其他例子有冲突——特别是在他使用的ARO树结构中。在他的examples他的用户组被设置为级联树,最通用的用户类型位于树的顶部,其子级为每个更受限制的访问类型分支。在其他地方,我通常将每个用户类型视为相同通用用户类型的子级。如何在CakePHP中设置ARO和ACO?任何和所有提示都表示赞赏! 最佳答案 CakePHP的内置ACL系统非常强大,

ruby-on-rails - 来自 Rails/MySQL 的 development_structure.sql 中不同步的 AUTO_INCREMENT 值会产生差异噪音

我们的团队正在MySQL上开发Rails应用程序,并根据TheRailsGuides使用config.active_record.schema_format=:sql.自然地,当我们并行开发时,development_structure.sql中的AUTO_INCREMENT值会不同步。我们知道在我们的数据库中为AUTO_INCREMENT设置不同的值不是技术问题。但是,当我们在checkin之前diff时,它会产生很多diff噪音。我们不止一次破坏了我们的构建,因为我们中的一个人错过了development_structure.sql中的一个重要更改,该更改被所有噪音所掩盖。关于如何

java - Android/Java 中的 "passive data structure"是什么?

来自Android开发者网站链接:http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html,您会发现它说“它(Intent)基本上是一种被动数据结构,包含对要执行的操作的抽象描述。”但我不明白什么是“被动数据结构”?谁能帮忙解释一下?谢谢! 最佳答案 被动数据结构(与主动数据结构或功能数据结构相反)是由外部线程专门管理的数据结构。也就是说,它没有关联的线程对其执行操作。基本上,它就像一个信息容器;你创建它,设置它的所有信息,它只是为了被其他进程访问(在And

MongoDB Tree Model : Get all ancestors, 获取所有后代

我有一个任意的树结构。示例数据结构:root|--node1||--node2|||--leaf1||||--leaf2||--node3|--leaf3每个节点和叶子都有2个属性:id和name。重要查询:1.:给出一个叶子id。查询应返回从根到该叶的整个路径,以及所有节点的id和name属性。返回值是节点的排序数组还是节点嵌套的对象并不重要。示例:如果给定leaf2的id,查询应返回:root(id,name),node1(id,name),leaf2(id,name).2.:给定任意节点id:获取整个(子)树。这里最好检索一个对象,其中每个节点都有一个children数组。想法、

MongoDB Tree Model : Get all ancestors, 获取所有后代

我有一个任意的树结构。示例数据结构:root|--node1||--node2|||--leaf1||||--leaf2||--node3|--leaf3每个节点和叶子都有2个属性:id和name。重要查询:1.:给出一个叶子id。查询应返回从根到该叶的整个路径,以及所有节点的id和name属性。返回值是节点的排序数组还是节点嵌套的对象并不重要。示例:如果给定leaf2的id,查询应返回:root(id,name),node1(id,name),leaf2(id,name).2.:给定任意节点id:获取整个(子)树。这里最好检索一个对象,其中每个节点都有一个children数组。想法、

android - 安装了 Intel HAXM Android 模拟器的 CRITICAL_STRUCTURE_CORRUPTION BSOD Windows 8.1

已结束。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。此问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion自从安装Windows8.1以来,我经常遇到“关键结构损坏”蓝屏死机。我什至买了一台新电脑,以为只是Windows8.1对潜在的硬件故障更敏感。但是BSOD不断出现,而且几乎什么也没做,甚至没有运行模拟器。最近的Mavericks在我的Mac上出现内核问题panic,这导致我将两个和两个放在一起,似

Android Studio "Project Structure"无法正常运行

我遵循安装AndroidStudio的所有必要步骤。我还检查了this问题,但仍然面临同样的问题。但是每当我创建任何新项目时,都会出现以下屏幕。我在Eclipse中找不到任何项目结构。在这里,我找不到任何“src”、“res”或任何文件结构。任何想法,如何获得正确的项目结构?当我尝试添加“新模块”时,出现以下错误。Nomessagejava.lang.IllegalStateException:atcom.android.tools.idea.wizard.NewModuleWizard.onFailure(NewModuleWizard.java:159)atcom.intellij

python - 为什么在与字符串共享 ctypes.Structure 与仅使用字符串时,子进程(python 多处理)的内存使用量如此不同?

以下代码使用multiprocessing的Array跨进程共享大量unicode字符串。如果我使用c_wchar_p作为类型,子进程的内存使用量大约是父进程使用的内存的四分之一(如果我更改数组中的条目数量,数量会发生变化)。但是,如果我将ctypes.Structure与单个c_wchar_p字段一起使用,则子进程的内存使用量是恒定的并且非常低,而父进程的内存使用量会翻倍.importctypesimportmultiprocessingimportrandomimportresourceimporttimea=NoneclassRecord(ctypes.Structure):_f

c++ - 更改 boost::property_tree 读取将字符串转换为 bool 值的方式

我迷失在boostproperty_tree的头文件中,并且由于缺乏关于较低层的文档,我决定询问有什么简单的方法可以覆盖流转换器以更改bool值的方式被解析。问题是在属性树的输入端,有用户,他们可以修改配置文件。可以通过多种方式指定bool值,例如:dosomething.enabled=truedosomething.enabled=trUEdosomething.enabled=yesdosomething.enabled=ONdosomething.enabled=1默认行为是检查0或1,然后使用std::ios_base::boolalpha让流尝试以适合当前语言环境的方式解析