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c++ - 搜索 C++ 代码解析器以查看所有签名

我正在寻找一个能够提取所有函数和方法及其签名的C++解析器。有这样的吗?我查看了gccxml,我遇到了问题,它无法使用命名空间,而且当只有一个头文件存在时它也不好。 最佳答案 最明显的选择:标签范围只是GCC手册页的示例:-fdump-noaddr-fdump-unnumbered-fdump-translation-unit[-n]-fdump-class-hierarchy[-n]-fdump-ipa-all-fdump-ipa-cgraph-fdump-ipa-inline-fdump-statistics-fdump-tre

c++ - 自动更正算法

我想用C++实现以下内容:1)检查给定的单词是否存在于字典中。词典文件是一个巨大的文件;考虑100MB或3-4百万个单词。2)对不正确的词提出更正建议。3)自动完成功能。我的方法1)我打算build一棵树,这样搜索效率会更高。2)我不知道如何实现自动更正功能。3)我可以使用树实现自动完成功能实现上述所有功能的最佳数据结构和算法是什么? 最佳答案 我一直在研究同样的问题。到目前为止,我遇到的最好的解决方案是使用三元搜索树来自动完成。三元搜索树比尝试更节省空间。如果我无法在我的三元搜索树中找到查找的字符串,那么我将使用一个已经构建的BK

c++ - 在无向树中寻找路径的算法

假设我有一棵无向树,我需要在两个节点之间找到一条路径(唯一路径)。最好的算法是什么。我可能可以使用Dijkstra算法,但对于树来说可能有更好的算法。C++示例会有所帮助但不是必需的谢谢 最佳答案 假设每个节点都有一个指向其父节点的指针,那么只需从每个起始节点向根节点回溯树。最终,这两条路径必须相交。交集测试可以像维护节点地址的std::map一样简单。更新当您更新问题以指定无向树时,以上内容无效。一种简单的方法是简单地从节点#1开始执行深度优先遍历,最终您将到达节点#2。这是树的大小的O(n)。假设有一个完全通用的树,我不确定是否

c++ - 运算符 != 对于 std::reverse_iterator c++ 是不明确的

我正在开发一个实现自己的迭代器的容器,我将其与std::reverse_iterator一起使用以获得反向迭代功能。我可以将反向迭代器分配给rend或rbegin,但是当我尝试访问它的任何功能(例如!=或==)时,我得到了这个:1IntelliSense:morethanoneoperator"!="matchestheseoperands:functiontemplate"boolstd::operator!=(conststd::reverse_iterator&_Left,conststd::reverse_iterator&_Right)"functiontemplate"bo

c++ - 使用 std::array 创建树

底部的代码会产生以下编译时错误。如果我使用std::vector,错误就会消失或std::array,3>.谁能解释一下这是怎么回事?Infileincludedfrommain.cpp:1:0:/usr/include/c++/4.9/array:Ininstantiationof‘structstd::array’:main.cpp:9:23:requiredfromhere/usr/include/c++/4.9/array:97:56:error:‘std::array::_M_elems’hasincompletetypetypename_AT_Type::_Type_M_e

c++ - 解析文本以创建树状数据结构

假设我正在从文件中读取一行:{Parent{{ChildA}{ChildB}}}更复杂的例子:{Parent{{ChildA{ChildC}{ChildD}}{ChildB{ChildE}{ChildF}}}}这是用来构造树的语法。{}括号内的任何名称都是一个节点,如果该括号内还有其他节点(括号),则这些节点是子节点。我能够使用计数器解析第一个具体示例,但只能找到节点的文本名称。我如何解析它以便确定哪些节点是彼此的子节点?我似乎无法全神贯注于我将使用的代码。我感觉我会使用递归。如有任何帮助或建议,我们将不胜感激。首选C++。非常感谢。 最佳答案

c++ - 没有父指针的AVL树如何实现插入?

看到一些关于AVL的rebalance()函数实现的文章。每次插入后,我们应该检查插入节点的祖先是否平衡。所以我想,为了检查祖先的余额,我了解了插入节点的父节点。但是,我想知道有没有其他方法可以做到这一点而不必使用父指针?例如,节点结构:structNode{intdata;structNode*lchild,*rchild;//*parent;}; 最佳答案 遍历树的时候可以维护一个到当前节点的栈stacknodeStack;当你遍历到一个新的节点时,将它添加到堆栈中,然后你就有了你的祖先。处理完节点后,将其从堆栈中弹出。**编辑

c++ - 最近邻搜索的高效实现

我正在尝试针对最近邻搜索问题实现一种有效的算法。我看过一些数据结构的教程,支持对这类问题的操作(例如,R-tree,covertree等),但是所有这些都很难实现。我也找不到这些数据结构的示例源代码。我知道C++,我正在尝试用这种语言解决这个问题。理想情况下,我需要描述如何使用源代码实现这些数据结构的链接。 最佳答案 快速最近邻搜索库有几个不错的选择。ANN,这是基于Mount和Arya的作品。这项工作记录在S.Arya和D.M.Mount的论文中。“固定维度的近似最近邻查询”。在过程中。第四届ACM-SIAM研讨会。离散算法,第2

Rust异步编程的可观察调试工具:Await-Tree

AsyncRust中的future可以任意组合或嵌套,以实现各种控制流。假设每个Future的执行都表示为一个节点,那么可以将异步任务的异步执行组织到一个逻辑树中,该逻辑树在Future的轮询、完成和取消过程中不断转换。在本文中,我们将介绍Await-Tree,一个AsyncRust的调试工具。它可以分析任务中的异步调用链和任务之间的依赖阻塞关系,以最小的运行时开销显著提高系统的可观察性和可调试性。await-tree允许开发人员在运行时转储这个执行树,每个Future的跨度由instrument_await注释。下面我们看一个基本示例:在Cargo.toml文件中,加入以下依赖项:[depe

c++ - 如何根据变量值惯用地调用 C++ 函数?

假设我有一个数据类型enumTreeTypes{TallTree,ShortTree,MediumTree}。而且我必须根据一种特定的树类型初始化一些数据。目前我写了这段代码:intinitialize(enumTreeTypestree_type){if(tree_type==TallTree){init_tall_tree();}elseif(tree_type==ShortTree){init_short_tree();}elseif(tree_type==MediumTree){init_medium_tree();}returnOK;}但这是某种愚蠢的代码重复。我没有使用任何