我遇到了一个有趣的问题。我想创建两个触发器,trigger1将在DROPTABLE上触发,trigger2在ALTERTABLE上触发。如果删除或更改任何表,我希望触发trigger1和trigger2,但不幸的是,我不知道执行此操作的语法,而且我也找不到此类触发器的语法。在MySQL中,我只能编写在INSERT、UPDATE或DELETE之前/之后触发的触发器,但现在我想编写触发器适用于数据库级别,并将触发表事件。有人可以帮助我吗? 最佳答案 您正在寻找的是“DDL触发器”。MySQL不支持它们有这个SourceForgere
DBA新手,感谢您的耐心等待。概述:我有组、子组和用户。用户可以是组的所有者,因此应该是其所有子组的所有者用户可以是群组的协作者或追随者,因此应该是其所有子群组的协作者或追随者用户可以是子组的协作者或追随者表格如下(已简化):群组(topic_id,title)子组(subtopic_id,title,topic_id)rel_Group(用户ID、主题ID、类型)//确定用户与组的关系(所有者、协作者或关注者)rel_Subgroup(用户ID、子主题ID、类型)//确定用户与子组的关系(所有者、协作者或关注者)用户(user_id)我想在创建子组时创建一个触发器,该触发器将在rel
当我向MySQL表添加约束时,我有这种奇怪的行为:[...]addconstraintqrtz_blob_triggers_ibfk_1foreignkey[...]现在SHOWCREATETABLE显示约束两次:CONSTRAINT`qrtz_blob_triggers_ibfk_1`FOREIGNKEY[...]CONSTRAINT`QRTZ_BLOB_TRIGGERS_ibfk_1`FOREIGNKEY[...]这是完整的session:mysql>DROPDATABASEIFEXISTSmy_test;CREATEDATABASEmy_testdefaultcharacters
我真的不能编辑MySQL触发器,我必须删除它并创建一个新触发器吗?此外,作为触发器的新手,感觉它们似乎容易导致“错误”数据。例如,我可能希望在一种特定类型的更新查询之后触发触发器(将数据插入另一个表),而不是其他类型。感谢收到这里的任何提示! 最佳答案 编辑:是的,MySQL5&6的5.n和6.n版本确实实现了CREATETRIGGER和DROPTRIGGER没有别的。根据thishunkofPostgresdocumentation,甚至没有CREATETRIGGER在SQL92中,所以认为自己很幸运拥有TRIGGER:-)Vis
好吧,我在互联网上找了很多地方来寻找mysqlerror#1442的原因,它说Can'tupdatetable'unlucky_table'instoredfunction/triggerbecauseitisalreadyusedbystatementwhichinvokedthisstoredfunction/trigger有人说这是mysql中的错误或它不提供的功能。MySQLtriggerscan'tmanipulatethetabletheyareassignedto.AllothermajorDBMSsupportthisfeaturesohopefullyMySQLwil
我有一个BEFOREINSERTTRIGGER用于计算AUTO_INCREMENT列的值(id_2)。id_1|id_2|data1|1|'a'1|2|'b'1|3|'c'2|1|'a'2|2|'b'2|3|'c'2|4|'a'3|1|'b'3|2|'c'我有PRIMARY(id_1,id_2)并且我正在使用InnoDB。之前,该表使用的是MyISAM,我没有遇到任何问题:id_2被设置为AUTO_INCREMENT,因此id_1的每个新条目会生成新的id_2在其自己的。现在,在切换到InnoDB之后,我有这个触发器来做同样的事情:SET@id=NULL;SELECTCOALESCE(
Trigger.io最近停止在运行iOS构建时启动iOS模拟器。看起来可能是xcode版本问题?走到这一步就挂了[INFO]RunningiOSSimulator[DEBUG]Lookingforappsat/Users/kevisazombie/Projects/Web/zombiebros/beatdowncity/development/ios/simulator-*/[DEBUG]Tryingtorunapp/Users/kevisazombie/Projects/Web/zombiebros/beatdowncity/development/ios/simulator-ios
我最近实现了一个基本的网络应用程序,该应用程序依赖Google的TTSURL生成清晰的MP3文件以在前端播放。这已经受到额外的安全检查,这意味着我必须更新代码库以使用替代方法。其中一个替代方案是javascript的语音合成API,即SpeechSynthesisUtterance()和window.speechSynthesis.speak('...')。这在我的台式机和笔记本电脑上运行得非常好,但一旦我在我的iOS设备上使用它,音频速率就会显着加快。谁能建议我如何解决这个问题?示例代码如下:varmsg=newSpeechSynthesisUtterance();msg.text=
EventTrigger进行详解(unity中的)介绍EventTrigger是Unity中的一个组件,用于在UI元素上触发各种事件,例如点击、拖拽、进入等。它提供了一种简单而灵活的方式来响应和处理用户输入事件。EventTrigger可以与不同的事件类型关联,每个事件类型可以关联多个回调函数。方法EventTrigger组件有以下几个常用的方法:OnPointerEnter:当鼠标指针进入UI元素时触发的事件。OnPointerExit:当鼠标指针离开UI元素时触发的事件。OnPointerDown:当鼠标按下UI元素时触发的事件。OnPointerUp:当鼠标抬起UI元素时触发的事件。On
我正在使用WatchOS3beta并尝试在watch上启动本地通知。该界面只是一个按钮,在下面的代码中调用“buttonPushed”方法。该应用程序运行良好,但我从未收到通知。应用程序结构是Xcode8中WatchKit应用程序的默认结构。这段代码在WatchKit扩展的InterfaceController.swift文件中我是否漏掉了一些非常明显的东西?@IBActionfuncbuttonPushed(){sendMyNotification()}funcsendMyNotification(){if#available(watchOSApplicationExtension3