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Try-catch

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c++ - 有没有 catch(...) 可以处理而 catch(exception& ex) 不能处理的异常?

我搜索了很多关于这两种类型的处理程序之间的区别,但每个人都说catch(...)是一个通用的处理程序,可以捕获所有内容。我找不到其中一个可以处理而另一个不能处理的异常。即使除以零,也会产生它们都无法处理的异常(浮点异常)。任何人都可以给我一个样本并清楚地解释它们的区别吗?我应该使用其中的哪一个? 最佳答案 Isthereanyexceptionthatcatch(...)canhandlewhilecatch(exception&ex)cannot?是的,任何不是std::exception或不是派生自std::exception的

c++ - 使用 C++ Catch 测试浮点 std::vector

CatchC++单元测试框架是否有可能比较基于浮点类型的std::vectors?我知道我可以比较两个容器和每个元素的大小(使用Approx),但这很麻烦。整数类型vector的比较工作正常。现在,我必须使用这样的结构REQUIRE(computed.size()==expected.size());for(size_ti=0;i但我想使用一个衬里(它适用于整数类型):REQUIRE(computed==expected); 最佳答案 下面的构造由Catch2自己提供。无需自己动手。REQUIRE_THAT(computed,Cat

c++ - 是什么导致这种在 try block 展开期间抛出析构函数的奇怪行为?

当tryblock遇到异常时,堆栈将展开。如果在tryblock中创建了一个对象,则调用析构函数。如果析构函数抛出另一个异常,则不会捕获此异常并终止程序。如果你有:structA{~A()noexcept(false){std::cout然后你的try-catchblock是这样的:try{Aa1;Aa2;}catch(...){}然后当tryblock结束时,a2的析构函数抛出异常,异常被捕获,然后a1的析构函数抛出并终止程序。一切都按预期进行。但是,如果您引入另一个结构,该结构也抛出析构函数,但继承自A或具有A的实例作为成员,事情就会变得困惑。例如,如果您有:structB:A{~

kotlin - 我自己对 Kotlin 的 try-with-resources 缺席的解决方案

Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat

kotlin - 我自己对 Kotlin 的 try-with-resources 缺席的解决方案

Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat

c++ - 编译器如何知道使用哪个 catch block ?

假设我有以下两个文件,main.cpp:#includeclassA{};voidfoo();intmain(void){try{foo();}catch(constA&e){std::cout和foo.cpp:classA{};classB:publicA{};voidfoo(){Bb;throwb;}现在,当我分别编译这些文件中的每一个、链接生成的目标文件并运行生成的可执行文件时,我得到了预期的结果:$clang++--std=c++14-cmain.cpp$clang++--std=c++14-cfoo.cpp$clang++--std=c++14main.ofoo.o$./a.

c++ - 使用 try-Catch 异常处理程序和 if else 条件检查之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:IsthereageneralconsensusintheC++communityonwhenexceptionsshouldbeused?[closed](11个答案)关闭9年前。我在很多地方都使用过if...else语句,但是我对异常处理还是陌生的。这两者的主要区别是什么?例如:int*ptr=new(nothrow)int[1000];if(ptr==NULL){//Handleerrorcaseshere...}或try{int*myarray=newint[1000];}catch(exception&e){cout所以我们在这里使用标准异常类,它

c++ - catch 语句中可以发生复制省略吗?

考虑一个带有带有副作用的复制构造函数的异常类。编译器能否在此处跳过调用复制构造函数:try{throwugly_exception();}catch(ugly_exception)//ignoringtheexception,soI'mnotnamingit{}这个怎么样:try{something_that_throws_ugly_exception();}catch(ugly_exception)//ignoringtheexception,soI'mnotnamingit{}(是的,我知道这一切都很丑陋,这是受anotherquestion启发的) 最

c++ - 为什么 try...catch 需要抛出 EXACT 类型

我可以做到,没问题:longlngval=3L;inti=lngval;但如果我尝试这样做:try{throw3L;}catch(inti){cout我得到一个未处理的异常。这似乎不一致。这种情况下没有类型转换的原因是什么? 最佳答案 在第一种情况下,编译器可以准确地告诉您要做什么:将long转换为int。在第二种情况下,编译器必须假设您可能有这样的构造:try{try{throw3L;}catch(inti){/*P*/}}catch(longl){/*Q*/}这个想法是编译器永远不知道是否有一个catch(longl)潜伏在当前

c++ - try block 限制 const 变量的范围

当包装一个常量的初始化时,我经常遇到范围问题try{constintvalue=might_throw();}std::cout目前我使用临时值作为解决方法。有没有更好的方法来处理const-try{}情况?inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}catch(...){/*dosomething*/}constintvalue=tmp; 最佳答案 代替你的inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}