草庐IT

Try-catch

全部标签

c++ - 使用 Catch C++ 进行单元测试会干扰我的 main()

我是单元测试的新手,决定使用C++的Catch框架,因为它似乎很容易与其一个头文件集成。但是,我有一个多文件二叉搜索树程序(文件是:main.cpp、Tree.h、Tree.hxx、TreeUnitTests.cpp、catch.hpp)。如果我在main.cpp中注释掉我的intmain()函数,我只能让我的单元测试运行。我知道它与我的TreeUnitTests.cpp中的“#defineCATCH_CONFIG_MAIN”声明冲突,但如果我不包含该声明,我将无法运行单元测试。每次我想运行单元测试时,如何才能让两者都运行而不必评论我的main()?这是我使用的头文件:https://

c++ - 从构造函数中捕获异常而不隐藏 try block 中的对象

我有一个类,其构造函数可能会抛出异常。classA{A(){/*throwexceptionundercertaincircumstances*/}};我想在客户端中为堆栈分配的实例捕获此异常。但我发现自己被迫至少将tryblock扩展到实例必须存活的程度。try{Aa;do_something(a);}catch{//...}现在,当tryblock太大而无法追踪异常源时,这显然会成为一个问题:try{Aa1;Aa2;do_something(a1,a2);}catch{//Whocausedtheexception?}我该怎么做才能避免这种情况?更新:看来我没有很好地解释这个问题:

c++ - try catch 语法构造函数

http://ideone.com/UtVzxwstructbase{base(){throwstd::exception();}};structderived:publicbase{derived()try:base(){}catch(std::exception&e){std::cout我的应用程序不应该写“异常处理”并继续运行吗?我找到的唯一解决方案是在try/catchblock中包围“a”的构造。但是如果我这样做,那么首先在构造函数中使用try/catch有什么意义呢?我猜也许它的用途是清理可能已分配的成员变量?因为没有调用析构函数?以下有效,但处理了2次异常。structb

c++ - 为什么 std::lock() 支持避免死锁但 std::try_lock() 不支持?

我认为std::lock()和std::try_lock()之间的区别仅在于try_lock(),如果锁不可用,它将立即返回false,而在std::lock()的情况下,它将进入阻塞状态。Cppreferenceforstd::lockvoidlock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,LockableN&...lockn);使用死锁避免算法锁定给定的Lockable对象lock1、lock2、...、lockn以避免死锁。Cppreferencebytry_lockinttry_lock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,

c++ - 访问 try-catch block 外的变量

我有以下代码:classClassA{public:ClassA(std::stringstr);std::stringGetSomething();};intmain(){std::strings="";try{ClassAa=ClassA(s);}catch(...){//Dosomethingexit(1);}std::stringresult=a.GetSomething();//Somelargeamountofcodeusing'a'outthere.}我希望最后一行可以访问a变量。如果ClassA没有默认构造函数ClassA()并且我不想使用指针,我怎么能做到这一点?是将

c++ - 将 std::runtime_error 捕获为 std::exception 时出错

我们有一个关于trycatch和std::runtime_error的有趣问题。有人可以向我解释为什么这会返回“未知错误”作为输出吗?非常感谢您帮助我!#include"stdafx.h"#include#includeintmagicCode(){throwstd::runtime_error("FunnyError");}intfunnyCatch(){try{magicCode();}catch(std::exception&e){throwe;}}int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){try{funnyCatch();}catch(std::exce

c++ - 我对 C++ catch 子句、异常类系列和销毁的使用是否正常?

偶尔,我会注意到一些我多年来一直使用的编码模式,这让我很紧张。我没有具体的问题,但我也不太记得我为什么采用该模式,而且它的某些方面似乎与某些反模式相匹配。这最近发生在我身上WRT我的一些代码如何使用异常。令人担忧的事情涉及我“通过引用”捕获异常的情况,以类似于我处理函数参数的方式处理它。这样做的一个原因是我可以拥有异常类的继承层次结构,并根据应用程序指定更通用或更精确的捕获类型。例如,我可能会定义...classwidget_error{};classwidget_error_all_wibbly:publicwidget_error{};classwidget_error_all_w

c++ - 如何在抛出异常时阻止构造函数创建对象

当构造函数抛出异常时,如何阻止创建对象?在下面的示例中,我创建了一个Month()类,intmonth_属性的合法值在1到12的范围内。我实例化了December,或者dec,整数值为13。应该抛出异常,但对象仍被创建。然后调用析构函数。如何在抛出异常时中止类实例的创建?输出--Month()constructorcalledforvalue:2--Month()constructorcalledforvalue:6--Month()constructorcalledforvalue:13EXCEPTION:Monthoutofrange2613--~Month()destructor

c++ - clang try catch 失败

这是我所说的代码部分。try{std::cerr只是为了寻求细节,我正在使用boostprogram_options来解析配置文件。由于我在无法识别的文件中放置了一个选项,因此boost引发了一个异常。Clang没有捕捉到这个异常是有问题的。基本上我只在输出中看到firsttrylibc++abi.dylib:terminatingwithuncaughtexceptionoftypeboost::exception_detail::clone_impl>:unrecognisedoption'TestFrequency'Aborttrap:6这是我的clang版本:c++--vers

c++ - C++ 中的异常处理 : Throwing a double when using "throw(int)"

下面的程序总是输出“Error:double10.2”。我不明白为什么。根据我的说法,如果fun1()只允许抛出int,那么程序应该要么(1)崩溃(2)或者把double改成int然后throw。这意味着,输出应该是“Error:int10”。然而,情况并非如此。谁能解释一下??voidfun1()throw(int){cout 最佳答案 您的编译器不符合标准。根据标准,您的程序应以调用std::unexpected结束。在让double异常转义fun1之后。也就是说-不要使用异常规范。它们已被弃用且无用。