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kotlin - 我自己对 Kotlin 的 try-with-resources 缺席的解决方案

Kotlin为Closeable对象提供了use函数,但似乎他们忘记考虑AutoCloseable(例如DB准备语句)进行尝试-with-resources完全等同于Java。我已经实现了下一个“自制”解决方案:inlinefuntrywr(closeable:T,block:(T)->R):R{try{returnblock(closeable);}finally{closeable.close()}}那你就可以用下一种方式了:funcountEvents(sc:EventSearchCriteria?):Long{returntrywr(connection.prepareStat

c++ - 使用 try-Catch 异常处理程序和 if else 条件检查之间的区别?

这个问题在这里已经有了答案:IsthereageneralconsensusintheC++communityonwhenexceptionsshouldbeused?[closed](11个答案)关闭9年前。我在很多地方都使用过if...else语句,但是我对异常处理还是陌生的。这两者的主要区别是什么?例如:int*ptr=new(nothrow)int[1000];if(ptr==NULL){//Handleerrorcaseshere...}或try{int*myarray=newint[1000];}catch(exception&e){cout所以我们在这里使用标准异常类,它

c++ - 为什么 try...catch 需要抛出 EXACT 类型

我可以做到,没问题:longlngval=3L;inti=lngval;但如果我尝试这样做:try{throw3L;}catch(inti){cout我得到一个未处理的异常。这似乎不一致。这种情况下没有类型转换的原因是什么? 最佳答案 在第一种情况下,编译器可以准确地告诉您要做什么:将long转换为int。在第二种情况下,编译器必须假设您可能有这样的构造:try{try{throw3L;}catch(inti){/*P*/}}catch(longl){/*Q*/}这个想法是编译器永远不知道是否有一个catch(longl)潜伏在当前

c++ - try block 限制 const 变量的范围

当包装一个常量的初始化时,我经常遇到范围问题try{constintvalue=might_throw();}std::cout目前我使用临时值作为解决方法。有没有更好的方法来处理const-try{}情况?inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}catch(...){/*dosomething*/}constintvalue=tmp; 最佳答案 代替你的inttmp;/*I'dratherhavetmpconst*/try{tmp=might_throw();}

c++ - 函数 try block ,但不在构造函数中

只是一个简单的问题。有什么区别吗voidf(Foox)try{...}catch(exception&e){...}和voidf(Foox){try{...}catch(exception&e){...}}?如果不是,为什么函数tryblock用于(搁置构造函数的初始化列表的情况)?如果Foo的复制构造函数在x传递给f时抛出异常,会发生什么情况? 最佳答案 只有在构造函数中才需要函数tryblock。在所有其他情况下,通过将函数的整个主体包含在普通的try/catchblock中,可以实现完全相同的效果。如果用于初始化参数的复制构造

c++ - 在 try catch block 中断言

我目前正在对一段代码添加处理以使其不会崩溃。目前它有每个步骤,然后是一个ASSERT语句,以确保上一步没有出错。如果这些步骤中的某个步骤出了问题,那确实是出了大问题。该程序应该停止。虽然在Release模式下程序遇到断言,但愉快地继续运行并崩溃。为了解决这个问题,我将方法包装在一个try/catchblock中,并在断言所在的位置抛出错误。这应该捕获我们跟踪的所有错误和我们没有跟踪的其他错误。现在我的问题是,我是否仍应使用断言来通知程序员这不应该发生?或者现在将它们取出,因为它不会因为catchblock(我清理对象的地方)而崩溃?或者我应该只在catchblock中抛出一个断言,而不

C++11 在不使用 try/catch block 的情况下安全地加入线程

根据文档here和here,如果joinable()==false,C++11线程的join方法将抛出std::system_error。因此,等待线程完成执行的自然方式是:if(thread2.joinable())thread2.join();但是,这有可能抛出std::system_error。考虑线程1调用thread2.joinable(),返回true,说明thread2还在运行。然后调度程序暂停线程1并将上下文切换到线程2。线程2完成,然后线程1恢复。线程1调用thread2.join(),但线程2已经完成,因此抛出std::system_error。一个可能的解决方案是

c++ - 如何使用 lock_guard 和 try_lock_for

我可以使用boost::lock_guard获取boost::mutex对象上的锁,并且此机制将确定一旦boost::lock_guard超出范围将释放锁:{boost::lock_guardlock(a_mutex);//Dothework}在这种情况下,无论代码块是否因异常退出,a_mutex都会被释放。另一方面,boost::timed_mutex也支持方法try_lock_for(period),例如if(a_timed_mutex.try_lock_for(boost::chrono::seconds(1))){//Dotheworka_timed_mutex.unlock(

c++ - 函数 try block 的目的是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whenisafunctiontryblockuseful?Differencebetweentry-catchsyntaxforfunction这段代码在UseResources类中构造Dog对象时抛出一个int异常。int异常被普通的try-catchblock捕获,代码输出:Cat()Dog()~Cat()Insidehandler#includeusingnamespacestd;classCat{public:Cat(){cout现在,如果我们将UseResources()构造函数的定义替换为使用f

c++ - 为什么 std::multimap 没有实现 try_emplace?

C++17引入了try_emplacestd::map的方法,所以现在我可以编写如下代码:structTest{Test(inti,intj){}};std::maptmap;tmap.try_emplace(10,10,10);但是没有try_emplace对于std::multimap,所以piecewise_construct仍然需要。这有技术原因吗? 最佳答案 isthereatechnicalreasonforthis?是的。try_emplace()的目的是如果键已经存在于映射中则不执行任何操作。但是对于std::{un