如何比较声明为类型的两个对象的类型。我想知道两个对象是否属于同一类型或来自同一基类。感谢任何帮助。例如privateboolAreSame(Typea,Typeb){} 最佳答案 假设a和b是两个对象。如果您想查看a和b是否在同一继承层次结构中,请使用Type.IsAssignableFrom:vart=a.GetType();varu=b.GetType();if(t.IsAssignableFrom(u)||u.IsAssignableFrom(t)){//x.IsAssignableFrom(y)returnstrueif:/
之间是否存在任何可衡量的性能差异((TypeA)obj).method1();((TypeA)obj).method2();((TypeA)obj).method3();和varA=(TypeA)obj;A.method1();A.method2();A.method3();什么时候使用了很多次?我经常看到类似的东西if(((TextBox)sender).Text.Contains('.')||((TextBox)sender).Text.Contains(','))想知道这是否是对性能的浪费。 最佳答案 如果只用很少的其他工作就
之间是否存在任何可衡量的性能差异((TypeA)obj).method1();((TypeA)obj).method2();((TypeA)obj).method3();和varA=(TypeA)obj;A.method1();A.method2();A.method3();什么时候使用了很多次?我经常看到类似的东西if(((TextBox)sender).Text.Contains('.')||((TextBox)sender).Text.Contains(','))想知道这是否是对性能的浪费。 最佳答案 如果只用很少的其他工作就
我有点被这个C#怪癖难住了:给定变量:BooleanaBoolValue;ByteaByteValue;以下编译:if(aBoolValue)aByteValue=1;elseaByteValue=0;但这不会:aByteValue=aBoolValue?1:0;错误提示:“无法将类型‘int’隐式转换为‘byte’。”当然,这个怪物会编译:aByteValue=aBoolValue?(byte)1:(byte)0;这是怎么回事?编辑:使用VS2008,C#3.5 最佳答案 这是一个相当常见的问题。在C#中,我们几乎总是从内到外推理
我有点被这个C#怪癖难住了:给定变量:BooleanaBoolValue;ByteaByteValue;以下编译:if(aBoolValue)aByteValue=1;elseaByteValue=0;但这不会:aByteValue=aBoolValue?1:0;错误提示:“无法将类型‘int’隐式转换为‘byte’。”当然,这个怪物会编译:aByteValue=aBoolValue?(byte)1:(byte)0;这是怎么回事?编辑:使用VS2008,C#3.5 最佳答案 这是一个相当常见的问题。在C#中,我们几乎总是从内到外推理
所以我在XNA、C#4.0中创建一个游戏,我需要管理很多PowerUps(在代码中都是从类“PowerUp”继承的),并处理PowerUps的后端管理我当前有一个枚举PowerupEffectType,每个子类PowerUp都有一个值。最后,在代码中,我需要将PowerupEffectType转换为Powerup类型(属于Type类,通常使用typeof([classname])实现)。因为这是一个小组项目,我想尽可能地将PowerupEffectType的每个值与其对应的类Type结合起来,即:不只是期望我的其他程序员使用switch语句手动进行转换,并确保添加/expansions
所以我在XNA、C#4.0中创建一个游戏,我需要管理很多PowerUps(在代码中都是从类“PowerUp”继承的),并处理PowerUps的后端管理我当前有一个枚举PowerupEffectType,每个子类PowerUp都有一个值。最后,在代码中,我需要将PowerupEffectType转换为Powerup类型(属于Type类,通常使用typeof([classname])实现)。因为这是一个小组项目,我想尽可能地将PowerupEffectType的每个值与其对应的类Type结合起来,即:不只是期望我的其他程序员使用switch语句手动进行转换,并确保添加/expansions
我发现Pascal的一个非常有用的功能是命名数据类型的能力,例如typeperson:recordname:string;age:int;end;varme:person;you:person;etc你能用C#做类似的事情吗?我希望能够做类似的事情usingcomplexList=List>;complexListpeopleList;anotherListotherList;因此,如果我必须更改数据类型的定义,我可以在一个地方完成。C#是否支持实现此目的的方法? 最佳答案 是的,这是可能的。你可以这样写:usingSystem;u
我发现Pascal的一个非常有用的功能是命名数据类型的能力,例如typeperson:recordname:string;age:int;end;varme:person;you:person;etc你能用C#做类似的事情吗?我希望能够做类似的事情usingcomplexList=List>;complexListpeopleList;anotherListotherList;因此,如果我必须更改数据类型的定义,我可以在一个地方完成。C#是否支持实现此目的的方法? 最佳答案 是的,这是可能的。你可以这样写:usingSystem;u
我有一个使用IList的方法作为参数。我需要检查那个T的类型对象是并基于它做一些事情。我正在尝试使用T值,但编译器不允许。我的解决方案如下:privatestaticstringBuildClause(IListclause){if(clause.Count>0){if(clause[0]isint||clause[0]isdecimal){//dosomething}elseif(clause[0]isString){//dosomethingelse}elseif(...)//etcforallthetypeselse{thrownewApplicationException("I