我只是想检查编译器是否允许类型名称作为变量名称。当我尝试intint;报错说errorC2632:'int'followedby'int'isillegal但当我尝试过#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstring;}它没有给出任何错误。string和int都是数据类型。为什么编译器允许string而不允许int?编辑:包括更新。编辑:有些人说int不是一个类。在那种情况下,为什么允许下行。inta(10);它的工作方式类似于类的构造函数。 最佳答案 string不是C++reser
考虑下面的最小示例:#includestructS{};intmain(){Ss;std::move(s)=S{};}它编译没有错误。如果我改为使用非类类型,则会收到错误。例如,以下代码无法编译:#includeintmain(){inti;std::move(i)=42;}枚举、作用域枚举等也是如此。错误(来自GCC)是:usingxvalue(rvaluereference)aslvalue这背后的原理是什么?我想这是对的,但我想了解我可以对除非类之外的所有类型执行此操作的原因是什么。 最佳答案 C++允许对类对象右值进行赋值,
我似乎记得得到提示,我应该尽量避免在CUDA内核中使用char,因为SM喜欢32位整数。使用它们会有一些速度损失吗?比如做起来是不是比较慢inta[4];intb=a[0]+a[1]+a[2]+a[3];a[1]=a[3];a2[0]=a[0]比chara[4];charb=a[0]+a[1]+a[2]+a[3];a[1]=a[3];a2[0]=a[0]在内核代码中?注意事项:我对使用char值进行算术运算、执行比较以及将它们读写到内存中的惩罚很感兴趣。 最佳答案 预先快速说明:在C/C++中,char的符号是实现定义的。当使用ch
我正在考虑官方规范中的一个例子:classA*A;我读到这一行介绍了两个名称:classA只能通过elaborated-specifier-type和指向A的指针访问。这一行是否完全等同于以下两行?classA;A*A;该行是否只是语法糖,实际上我们有两行,正如我在上面指定的那样?或者classA*A;是如何被编译器解析的? 最佳答案 是的,内联声明只是语法糖。您正在向前声明该名称并在同一行中使用它。 关于c++-A*A类如何;由C++解析的声明?,我们在StackOverflow上找到
有没有办法确定传递给模板的变量类型,并根据它是否为int来调用函数?或std::string等等……?例如templatestructJam{Jam(T*var){if(typeid(var)==typeid(std::string*)*var="Hello!";elseif(typeid(var)==typeid(int*)*var=25;}};当我尝试使用该代码时,出现错误invalidconversionfromconstchar*toint.我怀疑这是因为编译器将模板“扩展”为单独的函数,并且当我指定结构的新实例时throwJam(&setme);它检测到var*=25声明并拒
这里我想了解实现BOOST_TYPEOF的大致思路。我的意思是代码可能没问题,但我想代码不会像真正的Boost实现那样简单。因此,我想了解BOOST_TYPEOF实现的想法。它是否使用编译器函数(一些API)来理解编译时表达式的类型? 最佳答案 在核心,Boost::Typeof使用sizeof非求值上下文将表达式的类型转换为整数,然后再将其转换回类型。考虑:templatestructsizer{charvalue[N];};sizerencode(char);sizerencode(unsignedchar);sizerenco
我正在尝试在Ubuntu12.0432位上从源代码编译g++4.7.1。目前我已经完全做到了:https://askubuntu.com/questions/168947/how-to-upgrade-g-to-4-7-1除了在编译g++4.7.1之前,它要求我“取消设置LIBRARY_PATH”(所以我已经这样做了)。所以编译开始了,过了一会儿我收到以下错误消息:Infileincludedfrom../.././gcc/c-lang.c:24:0:../.././gcc/system.h:499:20:erreur:conflictingtypesfor‘strsignal’/us
如果我有一个带有typenameT的函数模板,编译器可以在其中自行设置类型,那么在调用函数时就不必显式地编写类型,例如:templateTmin(Tv1,Tv2){return(v1但是如果我有一个带有两个不同类型名称的函数模板,例如:templateTOutround(TInv){return(TOut)(v+0.5);}doubled=1.54;inti=round(d);//explicit我总是必须至少指定1个类型名称,这是真的吗?我假设原因是因为C++无法区分不同返回类型之间的函数。但是如果我使用一个void函数并传递一个引用,我又不能显式指定返回类型名:templatevo
假设您的结构类似于以下内容:structPerson{intgender;//betwwen0-1intage;//between0-200intbirthmonth;//between0-11intbirthday;//between1-31intbirthdayofweek;//between0-6}就性能而言,哪种数据类型是存储每个字段的最佳数据类型?(例如位域、int、char等)它将在x86处理器上使用并完全存储在RAM中。需要存储相当大的数字(超过50,000),因此需要考虑处理器缓存等。编辑:好的,让我改一下问题。如果内存使用不重要,并且无论使用哪种数据类型都无法将整个数
下面是一个返回迭代器的Java方法vectortypes;//somecodehereIteratorUnion::types(){returntypes.iterator();}我想将这段代码翻译成C++。我如何从此方法返回vector的迭代器? 最佳答案 这将返回一个指向types开头的迭代器:std::vector::iteratorUnion::types(){returntypes.begin();}但是,调用者还需要知道vector类型的end()。Java的Iterator有一个方法hasNext():这在C++中不存