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使用U3D、pico开发VR(一)——将unity的场景在设备中呈现

      最近srtp项目在赶进度,自己之前是在电脑端进行的开发。但是项目是VR端,因此需要重新学习,在此记录一下自己的学习经历。      首先,如何将unity的场景在自己的眼镜中进行呈现呢?     对此,我也找了很多教程,也跟着花了很多时间去做。从国内的CSDN到bibili的教学视频再到国外的Youtube,我找了很多教程,但最终效果都不甚理想。直到今天,我偶然间看到一个视频是按照pico的官方文档进行的,视频不过跟着文档做了一遍。我便去官方文档看了一下。事实证明,软件包括硬件开发时的文档备份,用户使用手册等文字内容都是很有必要留存的。一方面是技术记录,另一方面也便于回顾。这也是这

U3D简单知识点

目录1、人机交互Input类2、Input虚拟轴/虚拟按键3、移动方向4、向量点乘5、向量叉乘6、欧拉角7、unity脚本的生命周期8、常用调试方法9、Monobehaviour10、常见类和结构体11、触发器和碰撞器、刚体12、物理射线Ray(用于检测碰撞体)13、抖动问题1、人机交互Input类(1)常用外部设备鼠标、键盘、手柄、摇杆、触屏、VR手柄、VR(2)Input键盘输入方法GetKey(按住)、GetKeyDown、GetKeyUpeg:Input.GetKey(KeyCode.Space)返回布尔值(3)Input鼠标输入方法GetMouseDown、GetMouseUpInp

U3D对话任务插件 Dialogue System for Unity 研究(一)

    因为现在开发的游戏,是单机开放大世界,需要用到任务,对话,NPC好感度系统。    找了好几天,试过很多插件,最适合的还是DialogueSystemforUnity,开发这款插件的同一家公司,还开发了任务插件QuestMachine,NPC好感度插件Love/Hate,存档插件save-systems,这几个插件相互之间支持都非常好,毕竟是一个公司的产品,我本来一开始是很排斥这种不写代码的插件的,但是又没有时间去再造一个轮子,花了几天,研究下,有点香,但又不是那么香,矮个子中拔大个,实在找不到更好的插件了。    其中,DialogueSystemforUnity和QuestMach

U3D客户端框架之支持断点续传的文件下载器实现方案

一、功能设计文件下载器的作用        文件下载器是应用程序的基础模块,为应用程序与外部网络交互提供了必要的桥梁。该模块设计初衷是为了热更新过程中,下载CDN站点上的文件资源,所以下载器会验证要下载的文件是否存在于CDN中。如果存在允许下载器继续工作;如果不存在会跳过本地下载。做这层检测是为了安全性考虑,不允许随意下载网络资源。如果有需求可以跳过这层检测。什么是断点续传        下载文件时,不必重头开始下载,而是从上次中断的位置继续下载,这样的功能就叫做断点续传。断点续传的作用        在下载文件的过程中,打断文件下载的原因有很多,比如网络不稳定,导致下载,中断如果没有断点续传

【U3D引擎】没有切换中文选项&切换中文模式?

U3D没有切换中文选项&切换中文模式?第一步,查看是否有勾选简体中文模块第二步,拉到底部,勾选简体中文,点击继续第三步,勾选已阅读同意后点击安装第四步,等待下载安装完成过程中会自动安装VS软件如有下载失败可重新下载注:如果重复提示错误也没有没有关系,直接略过就好,第五步,随便打开一个项目,点击

AVPro Movie Capture☀️一、一款U3D录屏插件介绍

🎊商务合作:https://skode.cn/file/businesscard/wechat.jpg🎥本文由星河造梦坊公司官方原创!🏅如果你有技术问题或项目开发,都可以加上方的联系方式,和我聊一聊你的故事🧡文章目录🟥AVProMovieCapture的功能1️⃣插件可导出的格式2️⃣插件的支持录制方式3️⃣插件的适用场景🟧AVProMovieCapture的特点1️⃣插件支持的能力2️⃣系统的要求3️⃣不支持的平台🟥AVProMovieCapture的功能AVProMovieCapture,是一款249美元的Unity的游戏录制插件。它既支持游戏内录制,也支持编辑器内录制(类似Recorde

Unity3DVR开发—— XRInteractionToolkit(PicoNeo3)

目录一、开发前的准备二、基础配置三、Pico项目配置 四、添加基础功能一、开发前的准备1、为了方便开发,先在Pico开发者平台里下载预览工具Pico开发者平台https://developer-global.pico-interactive.com/sdk?deviceId=1&platformId=1&itemId=17 2、在Pico设备中安装官方提供的apk包 3、在Pico和PC端中都打开PreviewTool,显示连接成功(同一局域网或有线连接)二、基础配置1、切换安卓平台2、在PackageManager中安装XRInteractionToolkit,并导入官方提供的3个Sampl

U3D客户端框架(资源管理篇)之自动化打Assetbundle包管理器

一、AssetBundle介绍AssetBundle是将资源使用Unity提供的一种用于存储资源的压缩格式打包后的集合,它可以存储任何一种Unity可以识别的资源,如模型,纹理图,音频,场景等资源。也可以加载开发者自定义的二进制文件。他们的文件类型是.assetbundle/.unity3d,他们先前被设计好,很容易就下载到我们的游戏或者场景当中。一般情况下AssetBundle的具体开发流程如下:(1)创建Assetbundle,开发者在unity编辑器中通过脚本将所需要的资源打包成AssetBundle文件。(2)上传服务器。开发者将打包好的AssetBundle文件上传至服务器中。使得游

【Unity入门】1.创建第一个u3d项目

 【Unity入门】创建第一个u3d项目    大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Unity入门系列博客(一)写在前面  Halo大家好久不见,最近半年比较懒惰,一直都比较少更新(不过摆烂确实挺开心哈哈哈哈哈)。最近项目要转3D,引擎要从以前的cocos转向unity,关注我的小伙伴可能知道,我以前开发的一直是cocos2d的内容,虽然从事游戏2年多了,但也就在大学的时候玩过一阵unity(额忘记8899了吧),既然现在要用到,我就得重新当一个小白开始学习啦~说实话,是感到刺激又兴奋,心动不如行动,我们这就开始吧!(二)下载unity(1)下载unityHub  开发第一步那当然是

AVProVideo☀️一、一款U3D视频播放插件介绍

🎊商务合作:https://skode.cn/file/businesscard/wechat.jpg🎥本文由星河造梦坊公司官方原创!🏅如果你有技术问题或项目开发,都可以加上方的联系方式,和我聊一聊你的故事🧡文章目录🟥AVProVideo特点总览🟧支持的播放方式1️⃣几乎在任意位置都可播放视频2️⃣支持播放实时监控、直播3️⃣支持全景360°、180°视频4️⃣可播放透明通道视频5️⃣可播放mp3音频6️⃣支持字幕7️⃣支持非实时的Unity视频录制8️⃣支持快进、快退、加速减速🟨支持的文件格式1️⃣视频格式2️⃣音频格式前段时间看到有人问:橙哥,AVProVideo支持8K全景视频嘛?看来,