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U3d找不到Video

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javascript - 我如何测试查看我网站的用户是否看不到某些内容,以及如何确保我的测试有效?

我正在使用类似于以下的代码:varimage=newImage();image.src="http://youtube.com/favicon.ico";image.onload=function(){//Theusercanaccessyoutube};image.onerror=function(){//Theusercan'taccessyoutube};我在这里找到的:DetectingifYouTubeisblockedbycompany/ISP测试用户是否可以访问youtube/facebook/twiter,所以当我尝试嵌入视频或类似按钮时。我知道用户是否可以看到它。在我

javascript - 尝试运行 node.js 样板项目时找不到模块 'Socket.IO-node'

当我尝试运行使用node.js样板项目创建的项目时出现错误我已经使用NPM通过以下命令安装了socket.io:npm安装socket.io我得到的错误是:node.js:189throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:Cannotfindmodule'Socket.io-node'atFunction._resolveFilename(module.js:317:11)atFunction._load(module.js:262:25)atrequire(module.js:346:19)atObje

javascript - 将鼠标坐标转换为 3D 平面图

我正在使用javascript/jquery(基于DOM,而非Canvas)构建某种拖放应用程序。想法是能够在3D场景上拖动div(在3D中旋转的div)。它在2D平面上工作,问题是当我在3D中旋转场景时,对象位置不反射(reflect)实际鼠标位置,而是在3D中转换的坐标示例:EXEMPLEONJSFIDDLE我希望对象相对于鼠标的绝对位置移动。我这样计算鼠标位置:document.addEventListener(gestureMove,function(event){if(mouseDown==true){event.preventDefault();moveX=(event.p

javascript - AngularJS 选择 ng-change 函数找不到选定的模型

我在处理一些基本的Angular数据绑定(bind)时遇到了问题。我的看法:AllPersons我的Controller:$scope.testdataset=[{name:"bill"},{name:"bob"},{name:"batman"}];$scope.personChanged=function(person){console.log(person);}效果很好——选择的名称已记录。Butthissimplyprints"undefined"whenanameisselected查看:AllPersonsController:$scope.testdataset=[{nam

javascript - Angular2 找不到嵌套模块

我正在开发一个网络应用程序,其中包含两个顶级模块和每个模块下的几个模块。示例:公开注册登录传送门仪表板结果约会每个嵌套模块都有一个或多个潜在的路由、服务和组件。公共(public)和门户模块也有不同的布局要求。我想做的是将我的代码分解为上面每个主要部分的模块。但是,当我尝试加载一个模块作为另一个路由的子模块时,我收到一条错误消息,指出找不到该模块:error_handler.js:46EXCEPTION:Uncaught(inpromise):Error:Cannotfindmodule'./dashboard/dashboard.module'.这是我的路由文件:/app/app.r

javascript - 为什么 html5-video 事件 timeupdate 在 Chrome 浏览器上触发两次?

html5-video事件timeupdate在Chrome浏览器上触发两次。重现步骤:运行代码Updatetime$(document).ready(function(){varvid=document.getElementById("video")vid.addEventListener("timeupdate",timeUpdate,false);$("#button").on("click",buttonClick);functiontimeUpdate(e){console.log("timeUpdate");}functionbuttonClick(e){console.l

javascript - 使用 AOT 动态渲染延迟加载模块中的组件抛出找不到组件工厂

当前行为我在模块中将这些动态组件声明为入口组件,我也想在其中呈现它们。使用JIT它工作正常。以下结构包含我要呈现的我的应用程序部分:app->home(lazy)->contracts(lazy)->search。因此,我将这些组件添加到用于搜索组件/路由的模块中。当我使用AOT进行编译时,每次我访问搜索路径时,应用程序都会告诉我没有组件工厂。当然,我搜索了谷歌并找到了一些结果:我尝试将它们添加到ANALYZE_FOR_ENTRY_COMPONENTS提供程序,我尝试在我的app.module中导入带有.forRoot()的ModuleWithProviders,我还尝试简单地导入和声

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 为什么框架内的异常在 qUnit 中得不到通知?

我注意到当测试的后面部分发生异常时,qUnit不会发出任何通知。例如,在test()中运行它:stop();functionmyfun(ed){console.log('resumed');start();//Resumequnitok(1,'enteredqunitagain');ok(ed.getContent()=='expectedcontent')//在页面的内部iframe中会引发异常(TypeError:ed.getContentisnotafunction),但Qunit状态区域中没有任何内容说明这一点。我看到0个失败。(R是内部iframe,此处使用技术:http:/

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(