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c# - 如何在 C# 的 Unity3D 中从 Steamworks API 获取 steamID?

我正在unity3d中用C#编写一个游戏。我安装了SteamworksAPI,现在我看到很多东西,比如getPersonaName()和avatar需要SteamID来获取它们。我想知道如何(即使是最简短的解释)为我指出正确的方向。P.s:在他们的支持页面上有一个文档链接。该文档中有获取您的姓名和“friend”姓名的示例,但这些示例使用了CSteamID变量,该变量的声明未知。 最佳答案 您应该可以调用:SteamUser.GetSteamID(); 关于c#-如何在C#的Unity3

windows - 您如何从源代码构建 Windows D3D9 refrast?

Microsoft将源代码分发给硬件供应商、驱动程序开发人员等,以引用其不同Direct3DAPI的实现。此代码使用一向神秘的WDK(以前称为DDK)构建系统构建,并且几乎从不在外部运行盒子。尽管被广泛使用,但此代码是半私有(private)的,因此在更广泛的网络上从来没有任何基本有用的信息可用。这已经足够常用(并且在这个社区中是众所周知的痛苦),并且基本构建信息不够敏感,应该可以在Google上发现它。构建自述文件建议使用WDK并使用命令build-cz-daytona进行构建。令人困惑的是,这会吐出一堆输出,但什么也没构建。克服这一点,带有WDK6001.18002的Vista,最

javascript - Node.js 在 Windows 上找不到/usr/bin/helloworld.js

我已经在Windows上安装了Node.js(此处为二进制http://node-js.prcn.co.cc/),并且可以在控制台中成功创建HTTP服务器。现在我在bin目录下的helloworld.js脚本中放入了相同的指令,并在dos提示符下运行nodehelloworld.js它在/usr/bin中找不到。所以我把它放在usr/bin中的Node.js安装目录下,但消息相同。我终于尝试了c:/usr/bin但还是失败了。那么我应该将我的脚本放在Windows的什么位置?错误截图 最佳答案 首先,Windows中没有DOS提示符

c++ - 来自 D3D 显示适配器 ID 的描述性监视器名称

正如问题所暗示的,我试图提取一个描述性的监视器名称以匹配显示适配器名称。下面的代码给了我一个像\.\DISPLAY1这样的设备ID,这是可以理解的,但不是我要找的。//Getname.D3DADAPTER_IDENTIFIER9d3dID;d3d9.Get().GetAdapterIdentifier(iAdapter,0,&d3dID);dispAd.name=d3dID.Description;//AddmonitorIDtodisplayadaptername.FIX_ME//Nothappywiththisyet!HMONITORhMonitor=d3d9.Get().GetA

windows - 使用自动热键捕获右键单击+左键单击;意想不到的行为

我想捕获按键事件“按下鼠标右键,然后按下鼠标左键”。自动热键没问题。但是,我仍然无法让鼠标右键单独工作。1)这行得通:RButton&LButton::SendXReturn按预期工作:如果我按下鼠标右键,然后按下鼠标左键,“X”将发送到事件窗口右键单击事件由Authotkey捕获:没有当我单独按下鼠标右键时,上下文菜单出现。这是预期的结果2)这行得通~RButton&LButton::SendYReturn按预期工作:如果我按下鼠标右键,然后按下鼠标左键,“Y”将发送到事件窗口Authotkey未捕获右键单击事件:当我单独按下鼠标右键或与鼠标左键一起按下时,上下文菜单确实出现。这是预

windows - "error: can' t 在windows中运行scala时找不到主类scala.tools.nsc.MainGenericRunner

在下载scala2.10.2forwindows并运行scala后,我遇到了这样的错误:“错误:找不到或无法加载主类scala.tools.nsc.MainGenericRunner”意思是“错误:无法找到或加载主类scala.tools.nsc.MainGenericRunner”。于是查了下scala.bat的原因,发现了这样的函数::set_homeset_BIN_DIR=for%%iin(%~sf0)doset_BIN_DIR=%_BIN_DIR%%%~dpsiechoinset_home:%_BIN_DIR%set_SCALA_HOME=%_BIN_DIR%..goto:eo

Java路径末尾的两个点有意想不到的结果

在处理某些File对象时,我遇到了我认为不寻常的行为。importjava.io.File;publicclassMyClass{publicstaticvoidmain(String[]args){Filefile=newFile("C:\\x..");System.out.println(file.isDirectory());System.out.println(file.listFiles());}}假设某个目录C:\x存在,file.isDirectory()将返回true并在路径末尾添加两个点。这复制了命令行中的行为,其中cdx..会将目录更改为x。但是,当调用file.l

windows - puppet staging::deploy 在 Windows 上不工作,并说找不到解压缩命令

我在我的puppet脚本中使用staging::deploy来下载和提取文件,如下所示。我正在Windows上尝试这个。staging::deploy{"jdk1.7.0_04.zip":source=>'http://sometlocation/jdk1.7.0_04.zip',target=>'E:/PuppetTestData',}文件下载正在进行,但是当执行staging::extract时,出现以下错误。Error:Couldnotfindcommand'unzip'我已经在本地Windows上安装了unzip.exe,但我仍然遇到同样的错误。有人可以建议我解决这个问题吗?

windows - 在 Windows 上找不到 valac 命令

我已尝试让vala在Windows上运行但它不起作用,我已按照网站上的步骤操作:我下载并安装了msys2然后我跑了pacman-Syupacman-Su然后我在vala网站上运行了命令pacman-Smingw-w64-x86_64-gccmingw-w64-x86_64-pkg-configmingw-w64-x86_64-vala然后我尝试运行valac,它说commandnotfound。我错过了什么吗?我只尝试了vala但这不起作用,我尝试再次运行该命令,它说它已经安装并且是最新的。 最佳答案 您可能没有启动“mingw64

windows - 在 windows/direct3d 中使用来自 ttf 文件的字体

我正在使用direct3d9并使用D3DXCreateFont创建一个字体对象,我可以使用它来将文本写入屏幕。但是我想使用TTF文件中的字体而不是已安装的字体。有什么方法可以从TTF文件创建字体对象,而无需首先将字体安装到我不想做的窗口中? 最佳答案 尝试使用AddFontResourceExFunction.回复:MSDNFontInstallationandDeletion 关于windows-在windows/direct3d中使用来自ttf文件的字体,我们在StackOverfl