随着ChatGPT、GPT-4等大型语言模型(LLM)的出现,提示工程(PromptEngineering)变得越来越重要。很多人将prompt视为LLM的咒语,其好坏直接影响模型输出的结果。如何写好prompt,已经成为LLM研究的一项必修课。引领大模型发展潮流的OpenAI,近日官方发布了一份提示工程指南,该指南分享了如何借助一些策略让GPT-4等LLM输出更好的结果。OpenAI表示这些方法有时可以组合使用以获得更好的效果。指南地址:https://platform.openai.com/docs/guides/prompt-engineering六个策略,获得更好的结果策略一:写清楚指
文章目录一、概要二、UI制作流程1.遮罩逻辑2.Popup展示层3.消息展示层三、C#后端代码逻辑1.定义变量2.定义函数3.写按钮按下的逻辑4.如何调用这个函数四、技术细节/常见错误五、小结/完整代码一、概要原版的消息框太丑?不喜欢?如果您对原版消息框的外观不太满意,或者不符合您的应用程序的需求,那么可以通过自定义消息框来实现所需的外观和功能。原版的消息框:可以看出这个消息框可能和你设计的UI界面格格不入自定义消息框可以实现各种风格和布局的效果。下面我展示一个B端设计的消息框界面那么我们如何做到类似的效果呢?构思背景遮罩逻辑制作UI界面(遮罩+Popup)Cs后端弹窗实现(Await)实现效
本专栏主要记录人工智能的应用方面的内容,包括chatGPT、AI绘图等等;在当今AI的热潮下,不学习AI,就要被AI淘汰;所以欢迎小伙伴加入本专栏和我一起探索AI的应用,通过AI来帮助自己提升生产力;订阅后可私聊我获取《从零注册并登录使用ChatGPT》《从零开始使用chatGPT的API;通过chatgpt-next-web部署自己chatGPTweb网页;无需翻墙,无需服务器,无需域名;》两份文档;采用Conda创建、隔离python虚拟环境,可以解决多应用部署下的环境管理难题;所以本文主要介绍通过Conda的方式在本地部署StableDiffusion。文章目录一、StableDiffu
话接上文的召回多样性优化,多路索引的召回方案可以提供更多的潜在候选内容。但候选越多,如何对这些内容进行筛选和排序就变得更加重要。这一章我们唠唠召回的信息密度和质量。同样参考经典搜索和推荐框架,这一章对应排序+重排环节,考虑排序中粗排和精排的区分主要是针对低延时的工程优化,这里不再进一步区分,统一算作排序模块。让我们先对比下重排和排序模块在经典框架和RAG中的异同排序模块经典框架:pointwise建模,局部单一item价值最大化,这里的价值可以是搜索推荐中的内容点击率,或者广告中的ecpm,价值由后面使用的用户来决定RAG:基本和经典框架相同,不过价值是大模型使用上文多大程度可以回答问题,价值
1.概述在做客户端UI程序时,鼠标右键弹出菜单这种操作非常常见,一般在鼠标右键按下或者鼠标右键抬起事件中响应操作,显示菜单即可,但是有时涉及到鼠标的移动,就是鼠标按下右键且移动时,则不需要弹出菜单,其它时候正常弹出。这种情况有很多种实现方式,但是操作体验上,差别较大,下面记录一种实现方案2.实现方案目标:实现流畅的鼠标右键弹出菜单操作,当鼠标右键按下且移动时,不弹出菜单2.1实现思路开启一个定时器timer(设置定时器触发超时200ms,设置定时器超时响应函数RightClickFun,函数中设置右键弹窗标识boolFlag为false),在鼠标右键按下时启动定时器,并设置一个右键弹窗标识bo
前面的文章已经介绍了Layout组件、ScrollView组件、PageView组件。想了解的朋友,请查看CocosCreator3.8研究笔记(十八)CocosCreatorUI组件(二)。今天我们主要介绍CocosCreator常用组件:Button组件、EditBox组件、ProgressBar组件、Toggle组件。一、Button组件Button组件可以响应用户的点击操作,当用户点击Button时,Button自身会有状态变化,在完成点击操作后响应一个自定义的行为。(1)、Button属性属性功能说明TargetNode类型,当Button发生Transition的时候,会相应地修改
当Activity不在前台时,是否可以更新它。我不是在问是否可以从后台线程完成。考虑一下:我有两个ActivityActivity-A和Activity-B。我从Activity-A启动一个AsyncTask,然后转到Activity-B。一段时间后,AsyncTask完成,在onPostExecute()方法中,我尝试更新Activity-A中的图像。当Activity-B在前台时,所有这一切都会发生。上述情况是否合理,还是我必须等到Activity-A在前台才能更新其UI?如果我可以在上述场景中安全地更新UI,当Activity-A被终止或完成并且AsyncTask仍然完成并尝试更
当我使用RxAndroid和.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()),并使用AndroidStudio在模拟器上运行测试时,整个测试运行崩溃:Instrumentationrunfaileddueto'java.lang.NoSuchMethodError'和logcat输出如下:FATALEXCEPTION:mainjava.lang.IllegalStateException:FatalExceptionthrownonScheduler.Workerthread.atrx.internal.schedulers.ScheduledAct
通常来说开发Qt的界面基本都在QtDesigner中进行的,它保存的文件为.ui,我们可以通过uic将其转变为.py文件(如何使用:Pyside6:安装及Pycharm配置_pyside6安装pycharm-CSDN博客)。那么该如何进行加载呢?大致来说有两种方法:一、使用QUiLoader加载fromPySide6.QtUiToolsimportQUiLoaderfromPySide6.QtWidgetsimportQApplicationfromPySide6.QtCoreimportQFileimportsysif__name__=='__main__':app=QApplication
1.可参考:https://blog.csdn.net/qq_36430621/article/details/1071000782.删除生成目录下的MakeFile,删除构建目录(或影子构建目录)下的Makefile: MakefileMakefile.DebugMakefile.Release删除所有Makefile.* 重新编译即可生成ui_***.h实质就是缺少一个qmake的过程,正常增加.ui文件后应该:10:04:39:RunningstepsforprojectQtWinApp01Proj...10:04:39:Starting:"D:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\m