草庐IT

UI-select

全部标签

ios - 由于从 8.2 更新到 Xcode 8.3.2,我们的 UI 测试失败了,因为 UItableView 不再响应 swipeUp() 或 swipeDown()

我有一些UI测试在过去的一年里一直有效,它们每晚都在运行,我们设置了一个监视器,这样我们就可以看到它们何时失败,而且它们已经好几个月没问题了。今天早上,我们将机器更新到Xcode8.3.2,并将构建服务器从8.2更新到8.3.2,现在UI测试不再通过。我有一个tableView,里面有12个单元格,前6个是可见的,但我想按下最后一个单元格,所以我调用swipeUp()来滚动tableView。通常,tableView会滚动一两秒,然后我想要的单元格变得可见,我能够断言它存在并在其上调用tap()。但是现在,当观察UI测试运行时,当调用swipeUp()方法时,它不再滚动很长时间。它似乎

ios - 在 iOS 中通过 Xcode UI XCTests 测试标签栏角标(Badge)

如何在XCTests中检查标签栏角标(Badge)(tabBarItem.badgeValue)包含正确的数字?我可以在辅助功能检查器中看到目标标签栏按钮,但角标(Badge)元素不可检查。 最佳答案 您可以将accessibilityIdentifier值设置为标签栏项目。tabBarItem.accessibilityIdentifier="Your_Identifier"在您的UITest案例上,guardletvalue=app.buttons["Your_Identifier"].valueas?Stringelse{XC

iOS 线程并在主线程上更改 UI

我有以下AcceptCallBack方法,并希望在该方法运行时添加一个UIActivityIndi​​cator,因此[mvcperformSelectorOnMainThread:@selector(invoke)withObject:nilwaitUntilDone:YES];。invoke是改变UI的方法。然后我用这行[mvcperformSelectorOnMainThread:@selector(hide)withObject:nilwaitUntilDone:YES];删除UIActivityIndi​​cator。然而,似乎发生的是invoke仅在AcceptCallBa

ios - UICollectionViewCell Selection 选择/突出显示每 5 个单元格

我有一个水平的CollectionView,其中包含用于突出显示/为所选单元格着色的代码。它突出显示所选的单元格,但之后每5个单元格也会突出显示。知道发生了什么事吗?-(void)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewdidSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{for(intx=0;x 最佳答案 发生这种情况是因为在您滚动时单元格被重复使用。您必须在模型中存储所有行的“突出显示”状态(例如在数组或NSMutableInde

objective-c - iOS UI 覆盖库?

我正在寻找一种方法来获得类似于MBProgressHUD的叠加层,但可以显示更多内容,例如图像和一些带有关闭按钮的文本。不想在模态视图中使用bult,而是使用更简洁、体积更小的东西-有点像您在iPad上的图书应用程序中看到的漂亮的平面弹出窗口。我一直在寻找但没有运气-有人见过这样的东西吗? 最佳答案 这会是您要找的吗?http://cocoacontrols.com/platforms/ios/controls/wepopoverWEPopover显然是一个iPhone的popoverUI控件,它尽可能地模仿了iPad上的UIPop

objective-c - 使用 Core Data 时提高 UI 性能

我一直在我的项目中使用CoreData,我一直依赖它的数据错误系统来返回缓存数据,但是我遇到了一些性能问题,尤其是在配置其View的UITableView中显示数据时基于这个获取的数据。它基本上是通过它们的唯一ID获取一些NSManagedObject实例,并将存储在NSNumber中的值相加。它在for循环中对大约40个不同的对象执行此操作,并且每次重新加载UITableView时都会执行此操作。是否有任何建议的方法来监听Co​​reDataNSManagedObjects中的更改或在我的级别缓存数据的方法,或者我应该依赖数据错误,而这只是我做错了什么?如果您能指出一个好的模式来处理

objective-c - 核心剧情: How to present popover from a bar selected by the user

我想完成什么我正在使用CorePlot(1.1)绘制条形图,我想在用户选择(点击)的条形下方显示一个包含更多详细信息的弹出窗口。代码我的代码是这样的:-(void)barPlot:(CPTBarPlot*)plotbarWasSelectedAtRecordIndex:(NSUInteger)idx{NSNumber*yValue=self.values[idx];NSLog(@"barWasSelectedAtRecordIndexx:%i,y:%@",idx,yValue);NSDecimalplotPoint[2];NSNumber*plotXvalue=[selfnumberF

objective-c - 创建一个不附加到任何 UI 元素的 Storyboard segue?

我正在尝试从不在我的Storyboard中的UI元素触发Storyboardsegue(在本例中,它是UIAlertView)。因此,我无法从Storyboard中的任何现有组件中绘制箭头。处理这种情况的正确方法是什么?我需要一个带有标识符的segue,以便我可以从相关的UIAlertView按钮调用它。 最佳答案 您可以通过右键单击+拖动将您的segue从您的源Controller添加到您Storyboard中的目标Controller。然后只需单击创建的segue并设置标识符。您可以像这样以编程方式触发您的segue://Not

ios - 在后台线程中加载 UI 可以吗?

我的应用目前由一个TableViewController和一个ViewController组成。当TableView中的cell被选中时,ViewController被推送,这是主应用程序。此ViewController之前在主线程中加载了它所有的UIViews,这导致屏幕在代码运行时卡住,常常让用户认为它已经崩溃。为防止出现此问题并改善用户体验,我已将代码更改为以下整体格式:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.[selfinitialiseApp];}-(voi

ios - 在 Swift 3 UI 测试中访问自定义 View 组件中的元素

我是任何类型的iOS编程的新手。我正在尝试为我的场景之一编写UI测试用例。以下是我使用重新编码方法并点击自定义组件时得到的代码。letbutton=XCUIApplication().children(matching:.window).element(boundBy:0).children(matching:.other).element.children(matching:.button).element在这个自定义组件中有两个按钮。我想知道选择了哪个按钮。为此,我需要识别按钮。但无论我点击自定义View,我都会得到相同的代码。如何访问自定义View中的每个组件。任何帮助都会很棒。