我将使用UIAlertController让用户选择一项。要选择的项目如下所示:letarraySelect=["NewYork","Washington","Seoul","Tokyo","Peking","Sidney",...]letalert=UIAlertController(title:nil,message:nil,preferredStyle:.Alert)//AdditemsinarraytoAlertforvari=0;i当用户触摸一个项目时,我必须获取用户触摸的项目的索引。但我不知道如何获得索引..请帮助我。 最佳答案
我是ios的新手,正在使用swift开发我的第一个应用程序。此应用程序在使用应用程序期间包含许多弹出窗口。我想让它变得非常有吸引力。内置的UIAlertcontroller破坏了我的外观和感觉。那么有什么方法可以完全自定义UIAlertController。我想更改TITLEANDMESSAGE的FONTANDCOLOR以及BACKGROUNDCOLOR和Buttons。谢谢。 最佳答案 您的问题似乎重复但不重复。是的,这是可能的。您可以引用此代码。letalertController=UIAlertController(title
我试图在单击按钮时显示UIAlertController(按钮单击运行特定代码,并根据所述结果显示警报)。初始ViewController是默认的,我创建了第二个(ConsoleViewController)。用户登录,并在成功登录后转到下一个View(ConsoleViewController),该View显示数据(位于ConsoleViewController的viewDidLoad()部分)。用户点击“签到”后,应用程序会捕获设备的GPS位置、当前日期/时间,并打开相机拍摄(自拍)照片。在相机中选择“使用照片”(尚未对该功能进行编码)后,它将所有3个参数发送到API处理程序。第二
我希望创建UIAlertController的自定义子类。如果我理解正确,我需要在子类初始化期间的某处调用super.init(title...。但我一直在使用指定初始化器时遇到问题。我已阅读文档,但无法弄清楚如何让它工作。这是我的代码(注意代码中的注释):classAccountInfoActionSheet:UIAlertController{requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){//xcodesaysIneedthissuper.init(coder:aDecoder)//italsosaysIneedtocalladesignatedinit
在swift中显示UIAlertView的简单方法是:letalert=UIAlertView()alert.title="Alert!"alert.message="Awisemessage"alert.addButtonWithTitle("Ok,thankyou")alert.show()但这在iOS9中已经过时,建议使用UIAlertController:letmyAlert:UIAlertController=UIAlertController(title:"Alert!",message:"Oh!Fancy",preferredStyle:.Alert)myAlert.ad
这个问题在这里已经有了答案:SwiftdefaultAlertViewControllerbreakingconstraints(12个答案)关闭3年前。每次在模拟手机中显示UIAlertController操作表时,我都会收到此警告。代码没什么特别的。letaction1=UIAlertAction(title:"Action1",style:.default){_in}letaction2=UIAlertAction(title:"Action2",style:.default){_in}letcancel=UIAlertAction(title:"Cancel",style:.c
编辑:自定义代码此问题是由于在应用程序的初始加载期间设置所有对象的tintColor引起的。我的代码中有一个非常奇怪的情况。左后退箭头的tintColor在之后更改为另一种颜色:呈现UIAlertController关闭UIAlertController切换标签。(标签切换时可以看到颜色变化)。更改颜色后,无法设置回原来的颜色。我尝试了什么?1)在多个位置重新设置颜色。(ViewWillAppear/ViewDidAppear)。self.navigationItem.backBarButtonItem?.tintColor=UIColor.redColor()self.navigat
我的UIAlert有很多延迟,每当它加载时,我都必须等待才能单击,然后再次单击它才能完全消失。我看过其他建议使用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{})的答案。我试过使用它但无济于事。在我正在制作的场景套件游戏的渲染循环期间弹出警报(场景只是一个立方体,当我暂停场景时它仍然延迟)。无论如何都不应该在渲染线程中完成渲染。我查看了时间配置文件日志,看看是否有什么东西阻塞了主线程,但我没有看到任何引起我注意的东西(我对仪器还很陌生)。这是我创建警报的代码:funcshare(){print("sharefunciton")letalert=UI
非常简单的情况。我有一个用于填写表单的自定义UIViewController。当用户单击取消按钮时,我希望弹出一个警报;“您确定要退出表单吗?您所做的编辑不会被保存”。如果他们点击正常,VC会做一个动画然后关闭。我将动画放在UIAlertAction处理程序闭包中。然而,动画每次都会立即发生,我假设这是因为UIAlertController在它关闭时(按下按钮后)动画,然后中断VC的动画。有什么想法吗?基本上,似乎只要按下按钮就会调用处理程序;在UIAlertController完成解除后我如何调用处理程序。编辑:这里有一些示例代码来说明这个问题:letrefreshAlert=UIA
这个问题在这里已经有了答案:HowtopresentUIAlertControllerwhennotinaviewcontroller?(39个答案)关闭5年前。大多数与此问题类似的问题是present在viewDidAppear之前被调用。这不是这里的原因。此应用不使用NIB的Storyboard,所有操作都是程序化的。应用程序窗口的rootViewController是一个UISplitViewController。SplitView的ViewController设置为两个UINavigationController的数组。一个subviewController然后模态地呈现一个V