我正在尝试围绕自定义UIButton绘制边框。这不起作用:为什么? 最佳答案 clickheretosolvetheproblem请允许我在这里重复一遍..^_^运行时属性功能允许我们设置UIColor类型,我们需要将其转换为CGColor类型。为此,我们需要扩展CALayer类具有将UIColor转换为边框和阴影所需的CGColor的属性。您可以使用类别扩展Objective-C中的类。我添加了两个类型为UIColor的属性,称为borderIBColor和shadowIBColor。IB代表界面生成器。我必须给这些属性一个唯一的
我有一个已由我的请求(loadRequest)填充的UIWebView。我想在其中添加一个UIButton。编写这段简单的代码很容易:[self.myWebViewloadRequest:request];[self.myWebViewaddSubview:myButton];但是,UIButton似乎不会随着UIWebView的内容滚动。它像UIWebView顶部的层一样保持固定。因此,当用户滚动时,UIButton与内容不同步。有什么想法吗? 最佳答案 您可以注入(inject)html标记,例如我的按钮使用stringByEv
有没有办法让UIButton在其textLabel中有两种不同的字体大小?原生?我不想在顶部放置UILabel。 最佳答案 您可以在界面生成器中执行此操作。此GIF将向您展示如何增加文本的一部分的大小,并可能更改其字体。在代码中做到这一点:NSString*fullString=@"Thisbit'splain.Thisbit'sbigger";NSRangerangeOfPlainBit=[fullStringrangeOfString:@"Thisbit'splain."];NSRangerangeOfBigBit=[fullS
我正在使用iOS6和Xcode4.5,我遇到了一些UIButton的UI问题,一些按钮标题没有显示在我的View中。在旧版本的iOS中,一切都按预期工作。请看下图。在模拟器上执行时不显示文本“按钮” 最佳答案 我有一个类似的案例,我刚刚解决了。我想我知道是什么触发了自动布局问题。我假设您已经创建了一个按钮,然后跨行复制,然后向下复制行。当您这样做时,设置的自动布局约束之一是按钮之间的“基线对齐”。问题是如果这个约束(它不必是用户级别的)保留在不在同一水平位置的按钮之间,这意味着在不同行的按钮之间。所以选择有问题的按钮并检查你是否有这
当为自定义UIButton子类使用drawRect时,它似乎永远不会被调用以在突出显示时绘制按钮。我需要在触摸事件中为我的按钮调用setNeedsDisplay吗? 最佳答案 我找到了一个简单的解决方案。只需将以下方法添加到您的UIButton子类:-(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted{[supersetHighlighted:highlighted];[selfsetNeedsDisplay];}就是这样! 关于ios-突出显示时不为自定义UI
我有一个UIView-我将其用作临时工具栏。它包含几个UIButton。(我认为是六个)水平排成一排。第五个按钮只会在我点击它的左半部分时响应[TouchUpInside]事件-而所有其他按钮正常工作。我疯狂地确保没有任何其他View与其重叠,等等-一切似乎都很好。知道如何进一步调查吗?有什么方法可以让“事件检查器”查看触摸消息的去向? 最佳答案 最有可能的是,另一半被阻碍它的透明View覆盖。查看按钮的所有兄弟View的框架:for(UIView*vinmyButton.superview.subviews){NSLog(NSSt
我尝试将字符串设置为button.titlelabel.text例如我设置'ISTANBUL'它看起来像'IST...'我该如何解决这个问题。我想写所有字符,如'ISTANBUL'。 最佳答案 假设这是一个UIButton,您应该像这样设置文本:[myButtonsetTitle:@"ISTANBUL"forState:UIControlStateNormal];您还需要确保您的按钮足够大以容纳全文。 关于objective-c-如何避免UIButton标题标签文本被截断?,我们在Sta
我有UIButton,我希望在一个方向上旋转180度,然后也向后旋转180度。我使用CABasicAnimation制作动画有一段时间了,但这次我想用变换来做。这是我写的代码:-(IBAction)blurAction:(id)sender{if(self.blurActive){[UIViewanimateWithDuration:0.1animations:^{self.blurView.alpha=0;self.blurButton.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);}completion:^(BOOLfinished){
我有一个在InterfaceBuilder中创建的按钮。我也在InterfaceBuilder中设置它的角半径和masksToBounds:基本上这些设置使按钮变圆了。这正确地夹住了我的按钮;然而,角落仍然是互动的。如何让交互也保持在层内?这是我的按钮的屏幕截图:我的按钮是红色圆圈。我在它后面放了一个浅灰色的UIView,以显示它仍然响应触摸的区域。 最佳答案 您可以子类化UIButton;在–(UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event检查触摸点是否在我们感兴趣的
我有一个自定义按钮类型的UIButton,我只是在按钮的底层CALayer上设置了背景和边框颜色。然后,我将蒙版应用到这个由CAShapeLayer组成的底层(以获得两个圆角),如thispost中所述。.到目前为止一切顺利。我为UIButton设置动画以使其变大。到目前为止,一切都很好。见下文(图像中的所有内容都是_fusedBar,保存您在其下方看到的x轴线片段和美元金额文本)。当我使用相同的动画例程但不同的参数值(仿射平移和同步帧高度更改)为UIButton设置动画以缩小时,在缩小过程中没有任何UIButton(除了条子)是可见的。我试图让作为蒙版的CAShapeLayer从其超