在定义IBAction时,Anyobject和UIButton都有一个选项,两者都可以,有什么区别? 最佳答案 是的,两者都有效。不同之处在于,通过将其声明为按钮,您将获得类型转换为UIButton的引用,而不是AnyObject(或Objective-C中的id)。如果您没有这样做,则必须在代码中手动完成。您应该更愿意将它留给AnyObject,以防该操作有一些您想从其他任何地方调用的代码,而不仅仅是按钮操作。例如刷新按钮,您可能必须以编程方式进行刷新。如果您已将操作参数设置为UIButton,则必须发送一个UIButton(但为
我希望我的按钮在用户点击后保持突出显示。如果用户再次点击按钮,我希望它取消选择/未突出显示。我不确定如何快速进行此操作。我目前正在使用界面生成器将按钮突出显示图像和选定图像设置为相同的.png。当我运行应用程序并点击按钮时,只要我的手指停留在按钮上,它就会变为我的突出显示图像。 最佳答案 使用下面的代码将isHighLighted声明为实例变量//writethisinyourclassvarisHighLighted:Bool=falseoverridefuncviewDidLoad(){letbutton=UIButton(ty
我希望我的按钮在用户点击后保持突出显示。如果用户再次点击按钮,我希望它取消选择/未突出显示。我不确定如何快速进行此操作。我目前正在使用界面生成器将按钮突出显示图像和选定图像设置为相同的.png。当我运行应用程序并点击按钮时,只要我的手指停留在按钮上,它就会变为我的突出显示图像。 最佳答案 使用下面的代码将isHighLighted声明为实例变量//writethisinyourclassvarisHighLighted:Bool=falseoverridefuncviewDidLoad(){letbutton=UIButton(ty
我想在buttonclick和buttonlongclick上触发两个Action。我在我的界面生成器中添加了一个UIbutton。我如何使用IBAction触发两个操作,有人可以告诉我如何存档吗?这是我用来点击按钮的代码@IBActionfuncbuttonPressed(发件人:UIButton){....}我可以使用这种方法还是必须使用其他方法进行长按? 最佳答案 如果您想通过单击并长按来执行任何操作,您可以通过这种方式将手势添加到按钮中:@IBOutletweakvarbtn:UIButton!overridefuncvie
我想在buttonclick和buttonlongclick上触发两个Action。我在我的界面生成器中添加了一个UIbutton。我如何使用IBAction触发两个操作,有人可以告诉我如何存档吗?这是我用来点击按钮的代码@IBActionfuncbuttonPressed(发件人:UIButton){....}我可以使用这种方法还是必须使用其他方法进行长按? 最佳答案 如果您想通过单击并长按来执行任何操作,您可以通过这种方式将手势添加到按钮中:@IBOutletweakvarbtn:UIButton!overridefuncvie
varbutton=UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom)asUIButtonvarimage=UIImage(named:"myimage.png")asUIImage!button.frame=CGRectMake(0,0,100,100)button.setImage(image,forState:.Normal)我在按钮上设置了一张图片,但我想将其缩放为小于按钮(例如图片应为50,50)并居中放置在按钮上。我如何在Swift中执行此操作? 最佳答案 Xcode8.3.1•Sw
varbutton=UIButton.buttonWithType(UIButtonType.Custom)asUIButtonvarimage=UIImage(named:"myimage.png")asUIImage!button.frame=CGRectMake(0,0,100,100)button.setImage(image,forState:.Normal)我在按钮上设置了一张图片,但我想将其缩放为小于按钮(例如图片应为50,50)并居中放置在按钮上。我如何在Swift中执行此操作? 最佳答案 Xcode8.3.1•Sw
我的UITableViewCell中有一个UIButton我创建了一个UIButton的子类来覆盖pointInside函数:vartouchMargin:CGFloat=20.0overridefuncpointInside(point:CGPoint,withEventevent:UIEvent?)->Bool{letextendedArea=CGRectInset(self.bounds,-touchMargin,-touchMargin)returnCGRectContainsPoint(extendedArea,point)}但是,触摸区域不会增加。如果我在UIButton之
我的UITableViewCell中有一个UIButton我创建了一个UIButton的子类来覆盖pointInside函数:vartouchMargin:CGFloat=20.0overridefuncpointInside(point:CGPoint,withEventevent:UIEvent?)->Bool{letextendedArea=CGRectInset(self.bounds,-touchMargin,-touchMargin)returnCGRectContainsPoint(extendedArea,point)}但是,触摸区域不会增加。如果我在UIButton之
我正在使用Xcode8beta。我无法从Storyboard中拖动多个UIButtons以连接到swift文件中的单个@IBAction。漏洞?感谢您的帮助。 最佳答案 通过使用此解决方法,您可以添加现有操作,还可以将多个按钮连接到一个操作。我认为Xcode8中存在错误。您可以通过将sender更改为_sender将多个/单个按钮添加到单个操作/功能例如:-普通按钮@IBActionfunchuu(sender:UIButton){}您不能向此操作添加多个按钮或单个按钮,您需要像这样简单地更改,然后您可以通过使用从Storyboar