我有一个关于UIBezierPath的问题。例如我有这条路:现在我想要一个从白色到红色的颜色渐变。从左到右。这是我的代码:UIBezierPath*bezierPath;bezierPath=[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:_centerradius:_radiusstartAngle:((4*angle))endAngle:(((20)*angle))clockwise:YES];[bezierPathaddLineToPoint:_center];[bezierPathclosePath];UIColor*color=[UIColorcol
我是iOS新手。如何让我成为一个遵循字母“B”的UIBezierPath。目标是沿着这条路径跟踪触摸。提前致谢。 最佳答案 CoreText.framework提供获取word路径的方法参见http://www.codeproject.com/Articles/109729/Low-level-text-renderingOleBegemann创建的代码示例。抱歉,我忘记了名为AnimatedPath的演示的下载地址。CGMutablePathRefletters=CGPathCreateMutable();CTFontReffon
我想在一个UIView中用不同的描边和填充颜色绘制多个UIBezierPath。这是代码-(void)drawRect:(CGRect)rect{context=UIGraphicsGetCurrentContext();[[UIColorgrayColor]setFill];[[UIColorgreenColor]setStroke];UIBezierPath*aPath=[[UIBezierPathalloc]init];[aPathmoveToPoint:CGPointMake(227,34.25)];[aPathaddLineToPoint:CGPointMake(298.25
我使用UIBezierPath和CAShapeLayer在iOS中为半圆编码如下。clockWiseLayer=[[CAShapeLayeralloc]init];CGFloatstartAngle=-M_PI_2;CGFloatendAngle=M_PI+M_PI_2;CGFloatwidth=CGRectGetWidth(imageView.frame)/2.0f+30;CGFloatheight=CGRectGetHeight(imageView.frame)/2.0f+50;CGPointcenterPoint=CGPointMake(width,height);floatra
我无法在使用UIBezierPath创建的Arc上显示圆角。无论我是否设置kCGLineCapRound,它仍然是完美的平方。本主题应与thisone相同,但是解决方案不起作用。这是我在viewWillAppear中的示例代码(仅用于测试目的):intradius=100;CAShapeLayer*arc=[CAShapeLayerlayer];UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:CGPointMake(100,50)radius:radiusstartAngle:M_PIendAngle:M_PI/150clo
我写了一些代码来创建一个带有UIBezierPath的UIImage但它没有用。有人可以帮我找出我的代码有什么问题吗?-(UIImage*)drawTriangle{CGRectrect=CGRectMake(0.0,0.0,30.0,30.0);UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();UIGraphicsPushContext(context);UIBezierPath*bezier=[UIBezierPathbezierPathWithRect:
我有一个可拖动的View,上面有一个mask层。mask层上有一个UIBezierPath,它使View上的一个区域透明/透明(我想要的效果)。我的最终目标是通过传递基于我的View和另一个矩形的交集计算的CGRect来更改路径(不是mask层!)的位置和大小(基本上我想隐藏相交的区域)。1)我如何创建mask和路径(在我的View中创建一个透明矩形):self.maskLayer=[CAShapeLayerlayer];self.maskLayer.frame=self.contentView.bounds;//defaultpathrectCGRectconstrect=CGRec
self.myPath=[UIBezierPathbezierPathWithArcCenter:centerradius:200startAngle:0endAngle:180clockwise:YES];(我能够通过一些网络搜索开始运行)。我有这条路。现在我想填充这条路径的反面,所以留下这部分并填充其他所有内容。我怎样才能完成编码?我没有太多这方面的信息。问题之前使用CemalAnswer后显示的区域只显示一个带有红色描边的圆圈。编辑-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){s
我正在我的应用程序中绘制图表。我的问题是我想绘制连接顶点的线作为曲线。目前我正在使用UIBezierPath的函数addLineToPoint:绘制它们。我想把它们画成曲线。我很清楚UIBezierPath有以下两个函数来支持此功能。三次曲线:addCurveToPoint:controlPoint1:controlPoint2:二次曲线:addQuadCurveToPoint:controlPoint:但问题是我没有控制点。我只有两个终点。我也没有找到确定控制点的方法/公式。有人能帮我一下吗?如果有人可以提出一些替代方案,我将不胜感激...... 最佳答案
在一个应用程序中,我绘制了一个弯曲的UIBezierPath和一个MKOverlayPathView类来显示飞行路线。这是我正在使用的代码:-(UIBezierPath*)pathForOverlayForMapRect:(MKMapRect)mapRect{...blablabla...UIBezierPath*path=[UIBezierPathbezierPath];[pathmoveToPoint:s];[pathaddQuadCurveToPoint:econtrolPoint:cp1];[pathaddLineToPoint:e2];[pathaddQuadCurveToP