UICollectionviewCells
全部标签 我正在尝试在我的UICollectionView中的UICollectionViewCell之间添加UIView,但我不知道该怎么做.我正在尝试完成这样的事情:我可能需要编写自定义UICollectionViewLayout,但我真的不知道从哪里开始。 最佳答案 我更多地研究了UICollectionViewLayout的工作原理并弄清楚了如何解决它。我有一个名为OrangeView的UICollectionReusableView子类,它位于我的View之间,而我编写了一个名为CategoriesLayout的UICollecti
这个问题在这里已经有了答案:KeepingthecontentOffsetinaUICollectionViewwhilerotatingInterfaceOrientation(24个答案)关闭6年前。我有一个分页的、水平滚动的UICollectionView,其中每个单元格占据View/设备屏幕的大小,并且一次出现一个单元格。我遇到了一个问题,即在设备旋转时,单元格将转换为正确的新大小,但单元格的位置将会关闭。轮换前:旋转后:旋转时,我如何才能不仅正确调整CollectionView单元格的大小,而且确保当前单元格保持可见?我已将这个问题归结为一个没有自定义流布局的非常简单的示例。
这个问题在这里已经有了答案:KeepingthecontentOffsetinaUICollectionViewwhilerotatingInterfaceOrientation(24个答案)关闭6年前。我有一个分页的、水平滚动的UICollectionView,其中每个单元格占据View/设备屏幕的大小,并且一次出现一个单元格。我遇到了一个问题,即在设备旋转时,单元格将转换为正确的新大小,但单元格的位置将会关闭。轮换前:旋转后:旋转时,我如何才能不仅正确调整CollectionView单元格的大小,而且确保当前单元格保持可见?我已将这个问题归结为一个没有自定义流布局的非常简单的示例。
在我的应用程序中,我有一个主页,其中有一个包含多个部分的卡片/网格布局。所以UICollectionView是这里显而易见的选择。但这些卡在设计、加载数据及其功能方面也有很大差异。因此,将所有这些都放在一个Controller中会很麻烦、复杂且难以维护。所以我们认为我们需要将它们分离到它们自己的UIViewControllers中。每个处理一种类型的卡片并计算其contentSize以显示在卡片内。我们的主主页Controller只负责将那些viewcontrollerView放入UICollectionView单元格中。求和,一个具有CollectionView的HomeViewCo
我正在尝试使用Decorator模式“装饰”UICollectionViewCells。例如,如果我有一个BaseCell:UICollectionViewCell我希望能够做这样的事情:BaseCell*cell=[[BaseCellalloc]initWithFrame]cell=[[GlowingCellalloc]initWithCell:cell];cell=[[BorderedCellalloc]initWithCell:cell];cell=[[LabelledCellalloc]initWithCell:cell];//cellisnowaglowing,bordere
我在水平滚动的UICollectionView上有不同高度的单元格,它似乎垂直均匀地分布单元格,在单元格之间留下空白空间,我想顶部对齐它们并有可变的空白空间在每列的底部。 最佳答案 我扩展了提供给UICollectionView的UICollectionViewFlowLayout。以下重写对我有用。#import"TopAlignedCollectionViewFlowLayout.h"constNSIntegerkVerticalSpacing=10;@implementationTopAlignedCollectionView
我有一个UICollectionView,允许multipleSelection。如何检索存储在每个选定单元格中的标签值?如果我有三个单元格:“第一”、“第二”、“第三”我选择了前两个,它会返回一个数组,等于:["first","second"]。 最佳答案 使用indexPathsForSelectedItems访问选定的项目。在上面的示例中,这应该返回一个数组,其中包含第0行和第1行的前两个索引路径(假设“第一”、“第二”和“第三”实际上是按该顺序排列的)。遍历该数组并使用其中包含的每个indexPath使用cellForIte
我有一个CollectionView,我使用单元格来显示视频,我还在变量上存储一些其他数据。每当我滚动时,我都会使用以下代码重复使用以前的单元格:letcell=collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("profileCell",forIndexPath:indexPath)as!ProfileCollectionViewCell但我注意到,当我使用以前使用过的indexPath时,我没有返回与之前相同的单元格,而是显然以随机顺序返回另一个单元格。我想避免在不必要时重新加载视频。有没有办法让我使用相同的indexPat
我正在使用UIStackView在我的UICollectionViewCell子类中布置UILabels。我正在使用iOSSDK9.2如果我在出队时不更新标签的text,CollectionView的滚动是平滑的。但是,如果我在将它们出列时更新它们的text,则滚动会非常慢。我制作了一个非常小的演示来展示问题,在设备(而不是模拟器)上运行。您可以创建一个新的空项目并将ViewController.swift的内容替换为:importUIKitclassViewController:UIViewController{overridefuncloadView(){view=UIView()
自iOS8起[UIColletionViewCellsystemLayoutSizeFittingSize:UILayoutFittingCompressedSize]返回高度为0的大小。代码的作用如下:为了确定iOS7中UICollectionView中单元格的大小,我在使用自动布局的xib文件中定义的单元格上使用systemLayoutSizeFittingSize:。大小取决于UILabel的字体大小,它是我的xib文件中UICollectionViewCell的subview。标签的字体设置为UIFontTextStyleBody。所以基本上单元格的大小取决于iOS7中的字体大