我把它放在cellForRowAtIndexPath中letlongPress=UILongPressGestureRecognizer(target:self,action:#selector(CalorieCountViewController.handleLongPress))cell.addGestureRecognizer(longPress)longPress.cancelsTouchesInView=truelettapPress=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(CalorieCountViewCon
有没有办法检测当前View外的任何点击?我尝试使用hitTest方法实现一些东西但没有成功,但我不确定是否能很好地理解它。 最佳答案 你要做的是,在touchesBegan中,你必须从touches集合中获取第一个触摸对象,你必须检查触摸的位置view(你想在其中检测触摸)。在View中获取触摸位置后,您必须检查您的当前View(您必须检查点击是在内部还是外部的View)。如果当前View的框架包含触摸位置,则意味着触摸发生在View内部,否则发生在外部。overridefunctouchesBegan(_touches:Set,w
这是它发生的视频:http://cl.ly/3V0D3U1m3w0E基本上,如果我在平移时更改UIImageView(X)的图像属性,它会将View中的所有控件带回到它们原始的、未平移的位置。(它们都嵌入在UIView中,因此我可以“平移单元格”,而UIImageViews在View之外并且是独立的。)如果我不改变图像:http://cl.ly/3T1N1G33320G郑重声明,当用户平移一定量时我会更改图像,我相信有80分。代码如下://Onlyallowthecelltobemoved100pixelsleftorrightif(xPos=-100){//Moveourcellto
这是它发生的视频:http://cl.ly/3V0D3U1m3w0E基本上,如果我在平移时更改UIImageView(X)的图像属性,它会将View中的所有控件带回到它们原始的、未平移的位置。(它们都嵌入在UIView中,因此我可以“平移单元格”,而UIImageViews在View之外并且是独立的。)如果我不改变图像:http://cl.ly/3T1N1G33320G郑重声明,当用户平移一定量时我会更改图像,我相信有80分。代码如下://Onlyallowthecelltobemoved100pixelsleftorrightif(xPos=-100){//Moveourcellto
我想做的是检测滑动手势后跟一个平移手势作为同一触摸序列的一部分。因此,用户首先滑动对象以执行操作,然后在将手指保持在屏幕上的同时向上/向下移动以将操作传播到周围的对象。我有一个滑动手势识别器和平移手势识别器。在我看来,让他们按照我想要的方式行事的理想方式是这样做:[myPanGestureRecognizerrequireGestureRecognizerToSucceed:mySwipeGestureRecognizer];但是,尽管我确定我没有只是想象requireGestureRecognizerToSucceed:,但我似乎有。有没有办法在不继承UIGestureRecogni
我想做的是检测滑动手势后跟一个平移手势作为同一触摸序列的一部分。因此,用户首先滑动对象以执行操作,然后在将手指保持在屏幕上的同时向上/向下移动以将操作传播到周围的对象。我有一个滑动手势识别器和平移手势识别器。在我看来,让他们按照我想要的方式行事的理想方式是这样做:[myPanGestureRecognizerrequireGestureRecognizerToSucceed:mySwipeGestureRecognizer];但是,尽管我确定我没有只是想象requireGestureRecognizerToSucceed:,但我似乎有。有没有办法在不继承UIGestureRecogni
我的手势识别器有一个小问题。我有一个名为“Sprite”的类,它只是一个UIImageView。Sprite有自己的手势识别器和处理方法,因此用户可以平移、旋转和调整图形大小。这是我的代码:-(void)setup{//setsuptheimageview...//addtheimage,frame,etc.UIPanGestureRecognizer*panGesture=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePan:)];UIPinchGestureRecognizer*pin
我的手势识别器有一个小问题。我有一个名为“Sprite”的类,它只是一个UIImageView。Sprite有自己的手势识别器和处理方法,因此用户可以平移、旋转和调整图形大小。这是我的代码:-(void)setup{//setsuptheimageview...//addtheimage,frame,etc.UIPanGestureRecognizer*panGesture=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePan:)];UIPinchGestureRecognizer*pin
我的ViewController中有几个UIScrollView。我想覆盖一个通过UIPanGestureRecognizer捕获2根手指滑动的View,它不会记录UIScrollView滑动手势。当我使用2指平移手势在我的内容上放置透明View时,未检测到我的点击和1指滑动。我尝试覆盖pointInside:方法以返回NO但它不会记录我的2根手指滑动。效果类似于四指滑动切换应用。 最佳答案 您不需要叠加View。首先实现UIPanGestureRecognizer将处理2手指平移并将其分配给包含UIScrollViews的View
我的ViewController中有几个UIScrollView。我想覆盖一个通过UIPanGestureRecognizer捕获2根手指滑动的View,它不会记录UIScrollView滑动手势。当我使用2指平移手势在我的内容上放置透明View时,未检测到我的点击和1指滑动。我尝试覆盖pointInside:方法以返回NO但它不会记录我的2根手指滑动。效果类似于四指滑动切换应用。 最佳答案 您不需要叠加View。首先实现UIPanGestureRecognizer将处理2手指平移并将其分配给包含UIScrollViews的View