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UIGestureRecognizer

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ios - UISystemGateGestureRecognizer 和屏幕底部附近的延迟点击

安装在iOS应用的顶层UIView上的标准UISystemGateGateGestureRecognizers有什么用?我的应用包含两个View-一个填充屏幕的上半部分,另一个是自定义键盘并填充下半部分。我发现点击空格键并不总是有效,经过一些调查发现底部20像素左右的点击事件的时间与View的其余部分不同。对于大多数View,touchesBegan/Ended之间的时间间隔约为100毫秒,而空格键为1-2毫秒。(我的应用程序是一个模拟器,速度太快以至于无法检测到按键)。在进一步挖掘之后,我发现应用程序的主要UIView(即:我的主视图的superView)安装了2个UISystemG

ios - UISystemGateGestureRecognizer 和屏幕底部附近的延迟点击

安装在iOS应用的顶层UIView上的标准UISystemGateGateGestureRecognizers有什么用?我的应用包含两个View-一个填充屏幕的上半部分,另一个是自定义键盘并填充下半部分。我发现点击空格键并不总是有效,经过一些调查发现底部20像素左右的点击事件的时间与View的其余部分不同。对于大多数View,touchesBegan/Ended之间的时间间隔约为100毫秒,而空格键为1-2毫秒。(我的应用程序是一个模拟器,速度太快以至于无法检测到按键)。在进一步挖掘之后,我发现应用程序的主要UIView(即:我的主视图的superView)安装了2个UISystemG

ios - 像 Instagram iPhone 应用程序一样向右滑动时导航弹出 View 。我如何实现这一点?

我想在屏幕上向右滑动时弹出一个View,或者它像导航栏的后退按钮一样工作。我正在使用:self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate=(id)self;这行用于弹出导航View的代码对我来说很有效,但是当我从屏幕中间滑动时,它不会像InstagramiPhone应用程序那样工作。这里我给出了Instagram应用程序的一个屏幕,您可以看到向右滑动弹出导航View的示例: 最佳答案 Apple自动实现的“向右滑动弹出VC”仅适用于屏幕左侧~2​​0点

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我想在屏幕上向右滑动时弹出一个View,或者它像导航栏的后退按钮一样工作。我正在使用:self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate=(id)self;这行用于弹出导航View的代码对我来说很有效,但是当我从屏幕中间滑动时,它不会像InstagramiPhone应用程序那样工作。这里我给出了Instagram应用程序的一个屏幕,您可以看到向右滑动弹出导航View的示例: 最佳答案 Apple自动实现的“向右滑动弹出VC”仅适用于屏幕左侧~2​​0点

iphone - 如何取消/重置 UIGestureRecognizer

如何取消或重置UIGestureRecognizer?问题是,如果我在手势期间将waitForSomething设置为NO,则下一个事件是UIGestureRecognizerStateChanged。但第一个事件应该是UIGestureRecognizerStateBegan。我的代码:-(void)panned:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{if(waitForSomething){//cancelorresettherecognizer!//becausethenexteventshouldbeUIGestureRecognizerSta

iphone - 如何取消/重置 UIGestureRecognizer

如何取消或重置UIGestureRecognizer?问题是,如果我在手势期间将waitForSomething设置为NO,则下一个事件是UIGestureRecognizerStateChanged。但第一个事件应该是UIGestureRecognizerStateBegan。我的代码:-(void)panned:(UIPanGestureRecognizer*)recognizer{if(waitForSomething){//cancelorresettherecognizer!//becausethenexteventshouldbeUIGestureRecognizerSta

ios - 使用 Transform 旋转时调整 UIView 的大小

当我的UIView使用变换属性(CGAffineTransformMakeRotation)旋转时,我需要拖动它的一个角,比如右下角,来调整它的大小。在此过程中,当用户拖动角时,View的角必须跟随用户的手指并通过增加2个边(右下角拖动的右侧和底部尺寸)来调整框的大小。当您可以在框未转换时使用框架和触摸位置时,调整UIView的大小并不难。例如,我会记得UIPanGestureRecognizerhandler中的初始帧和触摸StateBegan和StateChanged我会计算触摸点X、Y与初始触摸的差异,并将这些值添加到初始帧宽度和高度。但是,当应用变换时,框架对于旋转的UIVie

ios - 使用 Transform 旋转时调整 UIView 的大小

当我的UIView使用变换属性(CGAffineTransformMakeRotation)旋转时,我需要拖动它的一个角,比如右下角,来调整它的大小。在此过程中,当用户拖动角时,View的角必须跟随用户的手指并通过增加2个边(右下角拖动的右侧和底部尺寸)来调整框的大小。当您可以在框未转换时使用框架和触摸位置时,调整UIView的大小并不难。例如,我会记得UIPanGestureRecognizerhandler中的初始帧和触摸StateBegan和StateChanged我会计算触摸点X、Y与初始触摸的差异,并将这些值添加到初始帧宽度和高度。但是,当应用变换时,框架对于旋转的UIVie

ios - UITableViewCell 上的 UIPanGestureRecognizer 覆盖了 UITableView 的 ScrollView 手势识别器

我对UITableViewCell进行了子类化,并在该类中应用了平移手势识别器:UIPanGestureRecognizer*panning=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePanning:)];panning.minimumNumberOfTouches=1;panning.maximumNumberOfTouches=1;[self.contentViewaddGestureRecognizer:panning];[panningrelease];然后我实现委托(dele

ios - UITableViewCell 上的 UIPanGestureRecognizer 覆盖了 UITableView 的 ScrollView 手势识别器

我对UITableViewCell进行了子类化,并在该类中应用了平移手势识别器:UIPanGestureRecognizer*panning=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handlePanning:)];panning.minimumNumberOfTouches=1;panning.maximumNumberOfTouches=1;[self.contentViewaddGestureRecognizer:panning];[panningrelease];然后我实现委托(dele