我正在编写一个应用程序,我在其中使用UIKitDynamics来模拟不同圈子之间的交互。我使用以下代码创建我的圈子:self=[superinitWithFrame:CGRectMake(location.x-radius/2.0,location.y-radius/2,radius,radius)];if(self){[self.layersetCornerRadius:radius/2.0f];self.clipsToBounds=YES;self.layer.masksToBounds=YES;self.backgroundColor=color;self.userInterac
Apple有时会弃用UIKit中您希望覆盖的方法(例如,iOS6中的[UIViewControllershouldAutorotateToInterfaceOrientation:])。不幸的是,一旦您将部署目标更改为完全弃用的版本,即使该方法已弃用并且永远不会被调用......也不会产生警告/错误。如果您调用一个已弃用的方法,您会收到警告,但如果您覆盖一个则不会。我希望能够找到我覆盖的所有已弃用方法,以便我可以随着时间的推移清除它们。有什么简单的方法可以做到这一点吗?谢谢,-文斯 最佳答案 您应该有关于使用已弃用函数的构建警告。这
我目前正在使用PhoneGap将现有的移动网络应用程序移植到IOS。我想使用Frank/Calabash测试IOS应用程序。我目前在使用任一测试框架时都面临同样的问题。对于Frank和Calabash,当我尝试构建应用程序时出现以下错误clang:error:nosuchfileordirectory:'UIKit'clang:error:nosuchfileordirectory:'AVFoundation'clang:error:nosuchfileordirectory:'CoreMedia'事实上这些框架确实存在于iPhoneOS6.1SDK中。为了缩小问题范围,我创建了一个演
我在使用UIKitDynamics时总是遇到崩溃。它不会在每次代码运行时发生,但它经常发生。有人遇到过这个吗?Assertionfailed:(a.x>=0.0f&&a.y>=0.0f),functionSolveVelocityConstraints,file/SourceCache/PhysicsKit/PhysicsKit-4.6/PhysicsKit/Box2D/Dynamics/Contacts/b2ContactSolver.cpp,line422.这是产生错误的代码。我猜测它与碰撞边界有关。UIDynamicAnimator*animator=[[UIDynamicAni
我正在使用-[NSStringsizeWithFont]来获取文本高度。字符“t”显然比“m”高,但是-sizeWithFont为这两个字符串返回相同的高度。这是代码:UIFont*myFont=[UIFontfontWithName:@"Helvetica"size:1000.0];NSString*myStr=@"m";CGSizemySize=[myStrsizeWithFont:myFont];如图所示,使用“m”,它返回{834,1151}。用myStr=@"t"代替,它是{278,1151}。较小的宽度按预期显示,但不是高度。是否有其他函数将文本紧紧包裹起来?我正在理想地寻
应用程序启动时,我以编程方式创建许多具有透明背景颜色的复杂UIView,每个都是应用程序中的“屏幕”(必须这样,因为下面有动画背景)。这会导致应用在静态启动图像上停留很长时间(大约4秒)。我想在显示动画时创建所有UIView。我无法在后台线程上创建UIView。我怎样才能做到这一点?尝试1:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{UIView*baseView=[[UIViewalloc]init
为了重现我在我的应用程序中遇到的崩溃,我必须创建一个重复率略微夸大的示例,这可能不切实际,但可以准确地演示我的应用程序中发生的情况。使用NSOperations在后台线程上绘制NSString时,有时会发生崩溃,崩溃前堆栈跟踪上的最后一次调用是WebCore::FontFallbackList::~FontFallBackList()。-(void)viewDidLoad{queue=[[NSOperationQueuealloc]init];[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.0001target:selfselector:@select
对于pch文件,我得到这些错误:/Users/matt/Programming/iPhoneMonkeyCurlinglite/iPhone_Monkey_Curling_Prefix.pch:6:34:error:Foundation/Foundation.h:Nosuchfileordirectory/Users/matt/Programming/iPhoneMonkeyCurlinglite/iPhone_Monkey_Curling_Prefix.pch:7:24:error:UIKit/UIKit.h:Nosuchfileordirectory这是默认情况下的文件:////P
我目前正在运行Xcode6beta2,但找不到UIKit.framework。我按照Apple'sreferencepage中的建议查看了System/Library/Frameworks除UIKit外,所有其他框架都在那里。注意:导入UIKit框架没有问题 最佳答案 在较新的Xcode版本中,iPhoneOS框架不再包含二进制文件,而是包含一个tbdfile.您可以在此路径找到模拟器二进制文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platfor
我一直在尝试为iOS编译Qt,但我一直遇到一些其他人似乎没有遇到过的疯狂问题(至少根据我过去一天所读的内容)。我遵循了这篇文章中的说明:articleurl我从git克隆了最新的Qt4.8:$gitclonegit://gitorious.org/qt/qt.git我创建了qt-lighthouse-ios-simulator文件夹,cd到它。我运行了文章中的一长串代码:$../qt/configure-qpa-xplatformqpa/macx-iphonesimulator-g++-archi386-developer-build-release-opengles2-no-辅助功能