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python - 我如何在 Python 中使用外部变量,例如 C 中的 'extern int x;'?

如何在Python中使用外部变量,例如在C中使用externintx;?例如,ma​​in1.py:frommyfuncimportprint_aa=10printaprint_a()myfunc.py:defprint_a():globalaprinta 最佳答案 只需重新分配模块中的变量:importmyfuncfrommyfuncimportprint_aa=10printamyfunc.a=aprint_a()否则不可能。请记住,python处理模块的方式与C完全不同。python中的import不在那个地方“复制文件的内容

javascript - UIkit CSS 拖放文件上传组件

我在让UIkit上传组件在我的网络应用程序中工作时遇到问题。我包含了上传组件JS、占位符css和表单文件css。直接来自文档中示例的代码甚至对我不起作用。(有一些小改动)HTMLJS$(function(){varsettings={action:'app/components/Parts/upload.php'};varselect=UIkit.uploadSelect($("#upload-select"),settings),drop=UIkit.uploadDrop($("#upload-drop"),settings);});});上传.phpdocument.locatio

uikit - 在 iOS 上,我可以访问系统提供的字体的 TTF 文件吗?

我正在尝试FTGLES在iOS上的OpenGL-ES上以任意字体动态显示文本(参见我的SO问题here)。该库似乎需要直接访问TTF文件才能使用该字体。使用kosher方法,是否可以通过路径直接访问iOS上的系统字体文件?我已进行RTFM,但找不到任何内容。除此之外,有谁知道将系统字体复制到您的应用程序(提交前)是否获得Apple批准。 最佳答案 我的解决方案受到skia的启发。虽然不能直接访问系统内置的字体文件,但我们还有一个间接的方法:用你想要的字体名称创建一个CGFont,这个CGFont的SFNT表的所有内容都可以通过简单地

ios - 即使导入了 UIKit,也使用未声明的类型 'UITableViewSection'

我正在尝试创建对TableView静态部分的引用。我控制拖动文档大纲中的部分(“我的部分”,在第二个屏幕截图中突出显示)到关联的代码文件中,Xcode提供连接到新的UITableViewSection导出(“类型”字段预先填充了“UITableViewSection”"):但是Xcode立即提示告诉我它不知道UITableViewSection是什么:我已经导入了UIKit,所以不是这样。我找不到UITableViewSection的任何文档。它似乎不存在,但为什么Xcode让我将它拖到文件中以创建导出? 最佳答案 你不能像那样声明

ios - UIKit-[UIApplication sendAction :to:from:forEvent:] crash

我遇到了一个非常不寻常的问题..我在UIKit上崩溃了..我第一次遇到这样的事情..请任何人指导我..这是我得到的崩溃日志。Crashed:com.apple.main-threadEXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0x1161a18cThread:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x386fcb66objc_msgSend+51UIKit0x30b5dda3-[UIApplicationsendAction:to:from:forEvent:]+902UIKit0x30cc5615-[UI

iphone - 是否可以在 uikit View 层次结构之上添加具有透明 BG 的 SpriteKit 场景?

我想利用SpriteKit中的粒子效果(也许还有其他一些东西),但我的应用程序主要Root于UIKit。SpriteKit框架是否允许您创建一个具有透明背景的场景,我可以将其放置在我的UIKitView层次结构之上? 最佳答案 简短的回答是否定的。您可以将SKView(UIView的子类)添加到您的View层次结构中,并将其场景设置为您自己的SKScene。但是SKView有一个backgroundcolor属性不能清晰(默认为灰色)。这在OSXmavericks中似乎是可能的,因此希望苹果也能在iOS中添加这种可能性。

ios - objective-C : #define vs extern const

我知道以前有人问过这个问题,但我似乎无法在Apple的文档中找到有关它的信息;也许你们中的一些人做到了。许多Objective-C代码在.h文件中有跨文件常量,使用#define。其他人使用带有常量的.m方法,并在.h文件中extern它们。我理解优缺点的区别,但Apple是否说明在iOS开发中使用哪一个? 最佳答案 在extern上使用#defines的问题在于编译器不会进行任何类型检查。如果你#define一个字符串,没有什么可以阻止你在你真正想要的地方使用它,比如说,一个数字。如果您改用静态NSString,如果您尝试在不期望

ios - 为什么 UIKit 方法不使用 NS_REQUIRES_SUPER?

许多UIKit类可以被子类化,但文档要求某些方法,如果被覆盖,必须确保仍然调用super。例如:-[UIViewControllerviewWillAppear:]-[UITableViewCelldidTransitionToState:]为什么Apple选择不附加NS_REQUIRES_SUPER这些方法的声明,因为它们确实“需要super”?我的第一个想法是与早期版本的clang向后兼容,但在阅读以下clang文档摘录后,我认为即使这也不是问题:NotethatonbothOSXandiOSthattheFoundationframeworkprovidesaconvenienc

ios - 线程安全的 UIKit 方法

我正试图找出在iOS4.0上的UIKit中究竟哪些方法(名称!)成为线程安全的。我搜索过Apple的文档,但收效甚微。例如,使用imageNamed:创建的UIImage在其他线程上使用是不安全的(它偶尔会从主线程中丢弃其CGImage),而imageWithCGImage可能是(?)。此外,我看到有人声称UIColor可以安全地用于主线程以外的线程。关于哪些方法安全哪些不安全,是否有明确的指南?编辑:有趣的是在单独的线程上使用有趣的UIKit类,例如UIImage、UIColor等。 最佳答案 来自Apple的documentat

iphone - 为什么 UIKit 操作必须在主线程上执行?

我想了解为什么不能使用多线程执行UI操作。这是否也是其他框架(如OpenGL或cocos2d)的要求?C#和javascript等其他语言怎么样?我尝试在谷歌中查找,但人们提到了一些我不理解的关于POSIX线程的内容。 最佳答案 在CocoaTouch中,UIApplication即您的应用程序实例附加到主线程,因为该线程是由UIApplicatioMain()创建的,它是cocoatouch。它设置主事件循环,包括应用程序的运行循环,并开始处理事件。应用程序的主事件循环接收所有UI事件,即触摸、手势等。来自文档UIApplicat