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iphone - iPhone 上的大事件指示器

有谁知道如何显示带有旋转事件指示器的圆角正方形?它用于许多应用程序。如果您不知道我在说什么,它看起来像是您在Mac上更改音量时的指示器,但背景较暗。我不确定它是iOS内置的还是有人制作的。就像这篇文章中的那个,但不是全屏只是事件指示器Howtocreateafull-screenmodalstatusdisplayoniPhone? 最佳答案 这是我想要显示此类指标时使用的内容。UIView*loading=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200,120,120)];loadin

iphone - iPhone 上的大事件指示器

有谁知道如何显示带有旋转事件指示器的圆角正方形?它用于许多应用程序。如果您不知道我在说什么,它看起来像是您在Mac上更改音量时的指示器,但背景较暗。我不确定它是iOS内置的还是有人制作的。就像这篇文章中的那个,但不是全屏只是事件指示器Howtocreateafull-screenmodalstatusdisplayoniPhone? 最佳答案 这是我想要显示此类指标时使用的内容。UIView*loading=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200,120,120)];loadin

ios - iOS8 popover 中的 setContentView Controller 方法导致应用程序崩溃

UIPopoverController中的setContentViewController方法似乎导致iOS8中的应用程序崩溃。只是想知道是否还有其他人在iOS8中也遇到过这个问题。这在iOS7中没有任何问题。异常中指出的错误似乎具有误导性,因为它指出应该在呈现弹出窗口后调用setContentViewController-(void)buttonPressed{UIViewController*tableViewController=[UIViewControllernew];if(_popover==nil){_popover=[[UIPopoverControlleralloc]

ios - iOS8 popover 中的 setContentView Controller 方法导致应用程序崩溃

UIPopoverController中的setContentViewController方法似乎导致iOS8中的应用程序崩溃。只是想知道是否还有其他人在iOS8中也遇到过这个问题。这在iOS7中没有任何问题。异常中指出的错误似乎具有误导性,因为它指出应该在呈现弹出窗口后调用setContentViewController-(void)buttonPressed{UIViewController*tableViewController=[UIViewControllernew];if(_popover==nil){_popover=[[UIPopoverControlleralloc]

ios - UIView 如何在 View 之间转换点?

有谁知道UIView的convertPoint:toView:和convertPoint:fromView:方法使用的算法?特别是,您是否知道他们是否先将点转换为窗口坐标,然后再转换为目标View的坐标系,或者他们可能会走捷径,因为“从”View是“到”View的祖先?我问是因为我有一个循环来测试一个点是否有可能有大量的View,我想知道在循环之前将该点转换为窗口坐标一次是否会更有效(这也有以下优点不必将点的View传递到循环及其调用的任何内容,知道我可以为“fromView”参数传递nil)或保持点相对于父View。差异可能很小,但由于它对我的代码影响不大,我宁愿使用系统也不愿反对它

ios - UIView 如何在 View 之间转换点?

有谁知道UIView的convertPoint:toView:和convertPoint:fromView:方法使用的算法?特别是,您是否知道他们是否先将点转换为窗口坐标,然后再转换为目标View的坐标系,或者他们可能会走捷径,因为“从”View是“到”View的祖先?我问是因为我有一个循环来测试一个点是否有可能有大量的View,我想知道在循环之前将该点转换为窗口坐标一次是否会更有效(这也有以下优点不必将点的View传递到循环及其调用的任何内容,知道我可以为“fromView”参数传递nil)或保持点相对于父View。差异可能很小,但由于它对我的代码影响不大,我宁愿使用系统也不愿反对它

iphone - iOS:创建提示/帮助弹出窗口

是否有任何内置的、开源的或教程来创建可重复使用的易于使用的弹出窗口以用于游戏帮助。基本上,我想在第一次运行游戏时显示弹出式提示/帮助“指向”屏幕上的各种对象,以帮助用户适应游戏。更新:Hereisanexample我最终希望它看起来/表现如何,虽然我不需要它那么通用但尽可能接近会很好 最佳答案 我喜欢那些:https://github.com/chrismiles/CMPopTipView.漂亮且易于设置。 关于iphone-iOS:创建提示/帮助弹出窗口,我们在StackOverflo

iphone - iOS:创建提示/帮助弹出窗口

是否有任何内置的、开源的或教程来创建可重复使用的易于使用的弹出窗口以用于游戏帮助。基本上,我想在第一次运行游戏时显示弹出式提示/帮助“指向”屏幕上的各种对象,以帮助用户适应游戏。更新:Hereisanexample我最终希望它看起来/表现如何,虽然我不需要它那么通用但尽可能接近会很好 最佳答案 我喜欢那些:https://github.com/chrismiles/CMPopTipView.漂亮且易于设置。 关于iphone-iOS:创建提示/帮助弹出窗口,我们在StackOverflo

iphone - 将蒙版图像作为 PNG 文件写入磁盘

基本上我是从网络服务器下载图像,然后将它们缓存到磁盘,但在我这样做之前我想屏蔽它们。我正在使用每个人似乎都指出的屏蔽代码,可以在这里找到:http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html虽然发生了什么,图像显示正常,但是写入磁盘的版本是UIImage*img=[selfmaskImage:[UIImageimageWithData:data]withMask:self.imageMask];[UIImagePNGRepresentation(img)writeToFile:cachePathatomically:NO

iphone - 将蒙版图像作为 PNG 文件写入磁盘

基本上我是从网络服务器下载图像,然后将它们缓存到磁盘,但在我这样做之前我想屏蔽它们。我正在使用每个人似乎都指出的屏蔽代码,可以在这里找到:http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html虽然发生了什么,图像显示正常,但是写入磁盘的版本是UIImage*img=[selfmaskImage:[UIImageimageWithData:data]withMask:self.imageMask];[UIImagePNGRepresentation(img)writeToFile:cachePathatomically:NO