如何将字符串转换为UInt8数组?varstr="test"varar:[UInt8]ar=str 最佳答案 有很多不同的方法,具体取决于您希望如何处理非ASCII字符。但最简单的代码是使用utf8View:letstring="hello"letarray:[UInt8]=Array(string.utf8)注意,这将导致多字节字符被表示为数组中的多个条目,即:letstring="é"print(Array(string.utf8))打印出[195,169]还有.nulTerminatedUTF8,它做同样的事情,但是如果您计划
我有这个返回UInt32的表达式:letrandomLetterNumber=arc4random()%26我希望能够在此if语句中使用数字:ifletters.count>randomLetterNumber{varrandomLetter=letters[randomLetterNumber]}这个问题是控制台给我这个Playgroundexecutionfailed:error::11:18:error:couldnotfindanoverloadfor'>'thatacceptsthesuppliedargumentsifletters.count>randomLetterNu
我正在制作一个Tcp客户端,因此使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost,它期望第二个参数为UInt32。这是我正在尝试做的示例:funcinitNetwork(IP:String,Port:Int){//relevantstuff//ConvertPort:InttoUInt32tomakethisshitwork!CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault,IPasNSString,Port,&readStream,&writeStream)//Irelevantstuff}一段时间以
我无法在Swift中找到这个问题的解决方案(它们都是Objective-C,并且它们处理我认为在Swift中不存在的相同形式的指针)。有什么方法可以将NSData对象转换为Swift中[Uint8]形式的字节数组吗? 最佳答案 如果您以稍微复杂的方式遍历指针,或者通过Swift3中引入的新Array构造函数,则可以避免首先将数组初始化为占位符值:swift3letdata="foo".data(using:.utf8)!//newconstructor:letarray=[UInt8](data)//…oroldstylethrou
我们知道主键通常是正整数。在数据模型类中使用uint而不是int作为主键是个好主意吗?示例:publicclassCustomer{publicuintCustomerId{get;set;}//othersareomittedforthesakeofsimplicity.} 最佳答案 相应的SQL数据类型是有符号数,所以我坚持使用int以避免任何意外。 关于c#-使用uint而不是int作为数据模型类中的主键是个好主意吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我对以下示例中的C#编译器行为感到惊讶:inti=1024;uintx=2048;x=x+i;//AerrorCS0266:Cannotimplicitlyconverttype'long'to'uint'...似乎没问题,因为int+uint可以溢出。但是,如果将uint更改为int,则错误消失,如int+intcannotgiveoverflow:inti=1024;intx=2048;x=x+i;//OK,int此外,uint+uint=uint:uinti=1024;uintx=2048;x=x+i;//OK,uint这似乎完全晦涩难懂。为什么int+int=int和uint+
将WindowsAPI(包括数据类型)转换为P/Invoke时,我应该将DWORD替换为int还是uint?它通常是未签名的,但我看到人们到处都使用int(是否只是因为CLS警告?eventhe.NETFrameworkitself是this),所以我永远不确定哪个一个是正确的。 最佳答案 嗯accordingtotheMSDNDWORD是一个无符号整数,范围为0到4294967295。因此理想情况下,您应该将其替换为uint而不是int。但是,正如您所发现的,uint不符合CLS,因此如果您的方法公开可见,您应该使用int并进
有人可以澄清一下C#is关键字吗?特别是这两个问题:Q1)第5行;为什么这会返回true?Q2)第7行;为什么没有转换异常?publicvoidTest(){objectintArray=newint[]{-100,-200};if(intArrayisuint[])//whydoesthisreturntrue?{uint[]uintArray=(uint[])intArray;//whynoclasscastexception?for(intx=0;xMSDN的描述并没有说明情况。它声明如果满足这些条件中的任何一个,is将返回true。(http://msdn.microsoft.
我刚刚尝试实现一个类,其中许多长度/计数属性等都是uint而不是int。然而,在这样做的过程中,我注意到这样做实际上很痛苦,就好像没有人真的想那样做一样。几乎所有提供整数类型的东西都会返回一个int,因此需要在几个点上进行强制转换。我想构造一个StringBuffer,其缓冲区长度默认为该类中的字段之一。也需要类型转换。所以我想知道我是否应该在这里恢复为int。无论如何,我当然不会使用整个范围。我只是想因为我在那里处理的事情不能是负数(如果是,那将是一个错误)实际使用uint是个好主意。附言:我看到了thisquestion这至少解释了为什么框架本身总是使用int但即使在自己的代码中,
我在.NET的Listsourcecode中偶然发现了这段代码://Followingtrickcanreducetherangecheckbyoneif((uint)index>=(uint)_size){ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException();}显然这比if(index=_size)更有效(?)我很好奇这个把戏背后的原理。单个分支指令真的比两次转换到uint更昂贵吗??或者是否有其他一些优化可以使这段代码比额外的数字比较更快?解决房间里的大象问题:是的,这是微优化,不,我不打算在我的代码中到处使用它——我只是好奇;)