我有一些像这样管理异常安全的原始代码:voidfoo(){HDChdc=//getanHDCHBITMAPhbitmap=//getanHBITMAPHGDIOBJhbitmapOld=SelectObject(hdc,hbitmap);try{//dosomethingthatmaythrowanexception}catch(...){SelectObject(hdc,hbitmapOld);throw;}}现在我想摆脱tryblock并使用unique_ptr自动选择旧位图。所以我写了这样的东西:voidfoo(){//...//HGDIOBJisdefinedasvoid*st
VS文档说明Halfthesizeofapointer.Usewithinastructurethatcontainsapointerandtwosmallfields.WindowsDataTypes确切地说,这种类型是什么?它是如何使用的? 最佳答案 注意:匿名结构不是标准的,但MSVC采用它们:union{int*aPointerstruct{HALF_PTRlowerBits;HALF_PTRupperBits;};}myvar;//Youcanbeassuredthisunionissizeof(int*)如果您认为它们不
我正在尝试使用Boost获取当前的临时文件夹:boost::system::error_codeerror;autotmp_path=boost::filesystem::temp_directory_path(error);if(boost::system::errc::success!=error.value()){std::cout在visualstudio2013调试session期间调查tmp_path的值时,tmp_path的值似乎不正确-VS显示{m_pathname=}.以下代码也失败,出现异常“stringtoolong”,这可能与问题有关:std::stringtm
在WindowsDNS服务器上,我可以使用以下powershell命令添加资源记录并自动为反向查找区域创建相应的PTRDNS命令。/recordaddmgmt.testrhel1/CreatePTR10.0.0.1有没有办法像上面那样用一个命令删除它们?简而言之,是否有与/createPTR相反的dnscmd开关?像/removePTR或/deletePTR这样的东西?找不到任何这样说的文档 最佳答案 只需确保提供要从反向查找区域中删除的地址:dnscmd./recorddeletemgmt.testrhel1A10.0.0.1
有区别吗,还是它们只是别名? 最佳答案 是的,它们是别名。Here's完整列表。 关于c#-uint和System.UInt32有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2071161/
这可能有点微不足道,但在C#中,当在变量中存储网络端口时,您更喜欢int还是UInt16?框架类在处理网络端口时使用int,尽管UInt16实际上表示有效值。 最佳答案 signed(int/short等,而不是uint/ushort)具有作为CLS的优势合规,因此除非您有充分的理由,否则建议这样做。Reint与short-在大多数情况下,使用int(或uint),因为所有运算符都为此进行了优化。如果您只是存储和检索它,那么这当然不是问题。 关于c#-我应该使用int还是UInt16?,
当然,我知道无符号整数(uint)和有符号整数(int)之间的基本区别。我注意到在.NET公共(public)类中,名为Length的属性始终使用有符号整数。也许这是因为无符号整数不符合CLS。但是,例如,在我的静态函数中:publicstaticdoubleGetDistributionDispersion(inttokens,int[]positions)参数tokens和positions中的所有元素都不能为负数。如果它是否定的,最后的结果是无用的。因此,如果我对tokens和positions使用int,我必须在每次调用此函数时检查值(并返回无意义的值值或如果发现负值则抛出异常
我需要对16位整数(ushort/UInt16)执行按位左移,但C#中的按位运算符似乎仅适用于int(32位)。我如何在ushort上使用 最佳答案 移位后将结果值转换回ushort:ushortvalue=1;ushortshifted=(ushort)(value 关于C#对ushort(UInt16)进行位移,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3819593/
所以我使用BitConverter.GetBytes()将uint32转换为byte[],但我在数组中的顺序似乎是倒过来的。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1184xdy4.aspx(显示它的byte[]似乎是小端)。有没有比使用linq反转字节数组更好的方法来处理这个问题? 最佳答案 Array.Reverse改变字节顺序。 关于C#-将uint转换为byte[],我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在将现有应用程序移植到C#并希望尽可能提高性能。许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我会使用的Int32。使用UInt32和Int32有什么显着的性能差异吗? 最佳答案 简短的回答是“不。任何性能影响都可以忽略不计”。正确答案是“视情况而定”。一个更好的问题是,“当我确定不需要符号时,我应该使用uint吗?”您不能就性能给出明确的"is"或“否”的原因是因为目标平台将最终决定性能。也就是说,性能取决于将要执行代码的处理器和可用的指令。您的.NET代码编译为IntermediateLanguag