UIScrollView-zoomToRect
全部标签 我需要实现一个“无限滚动”的时间轴,其中双指缩放将改变时间轴的比例而不是缩放底层View,几乎与应用程序iStreamer的ScrollView完全一样(见下文).我不认为我可以用UIScrollView做到这一点,我正在考虑实现一个自定义的UIView来绘制时间线及其内容。是否有任何类/公式/常量可以提供惯性滚动的“玻璃在液体上”效果背后的物理模拟?iStreamer(上图)具有重叠的可触摸元素和惯性滚动。他们可能会使用常规的UIScrollView来执行此操作,但我不知道如何实现相同的效果。我需要添加可以跨越很宽范围(时间轴上的几年或几十年)的元素。 最
我一直在研究一个带有多个图像的分页ScrollView和一个作为目录的表格View。使用表格我可以跳转到特定页面。除了跳转到页面方法之外,我已经完成了所有工作,当我触摸屏幕时,除非我滚动到下一页,否则将ScrollView带到第一页。在过去的几天里,它一直让我发疯:s这是我的代码:-(void)skipToPage{NSIntegertemp=[selectedPageintegerValue];[pagingScrollViewsetContentOffset:[selfoffsetForPageAtIndex:temp]animated:NO];pagingScrollView.c
我想在UIScrollview(如照片应用程序)上显示一些图像(作为缩略图)。所有图像将从服务器下载。据我所知,没有几个选择:1)通过创建UIImageviews然后将它们作为subview添加到主ScrollView上2)通过子类化一个UIView类,然后在其上绘制图像3)使用CATiledLayer类我想,第一种选择不够好,因为它不是加载大量图像时的最佳方法;第三个备用更适合大图像。因为我只会得到小图像,所以第二个替代方案对我来说似乎是最好的。请建议我应该选择哪个选项。如果可行,请提供示例代码。提前致谢:) 最佳答案 “[UII
我的ViewController具有以下View层次结构:UIView'-UIScrollView'-UIWebView'-UIWebView'-...moreUIWebViewsUIScrollView启用了分页,每一页包含一个UIWebView。UIScrollView占据整个屏幕,UIWebView也是。现在我的问题是我需要检测整个屏幕上的触摸。我猜UIScrollView以某种方式吃掉了其中的大部分(并且由于UIWebView也包含ScrollView,所以事情变得更加复杂)。我尝试对每个View进行子类化,并尝试了touchesBegan和tap手势识别器,但都没有。我所能得
从Apple的教程看,UIPageControl是依赖于UIScrollView的。我可以单独使用UIPageControl在Controller之间导航吗?如果可能的话,有没有我可以阅读的示例[或可能是代码片段]?UIPageControl和UIScrollView是什么关系?谢谢你的帮助 最佳答案 fluchtpunkt是正确的。完全没有关系(除了他们经常在一起)。这里是UIPageControl的链接http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/refe
我想创建一个具有三个常量View的UIScrollView。中间View应该始终在初始时显示。当用户向右滚动时,View1将成为事件View,而其他两个View将像循环一样移动:View3现在将在左侧,而View2在右侧。附图说明了我要的:这可能吗? 最佳答案 3PagesOnlyTheremaybetimeswhenyouwantaninfinitepageloop,butdon’twanttoloadinalotofcontent.Forexample,Youmayhavealotofcontenttodisplayinside
我有一个覆盖iPodtouch整个屏幕的自定义View。我需要在其中添加另一个View,该View最初将被隐藏,但当View向下滚动时会出现在屏幕上。我已经做到了这一点,但我也无法将我的观点向上滚动。我不想让用户调出自定义View。我只想要下拉功能而不需要上拉。当有人下拉时,我以编程方式将View带到原始位置。因此,当用户下拉时,他们可以看到一些信息5秒,然后View回到原来的位置。我可以限制我的UIScrollView在手动交互时向上滚动吗? 最佳答案 我是通过以下代码完成的。它现在可以工作了。(void)scrollViewDi
我正在创建一个应用程序,该应用程序使用滚动图像的UIScrollView和加载新View并允许新图像层的分段控件(有点像Photoshop分层)-由于某种原因,当我单击图层时,它记住位置但创建一个新层....我怎样才能阻止这种情况发生,所以一旦选择了一个层并选择了一个图像,当用户返回时它会转到上次加载的位置?另外,作为附带的事情...加载UIScrollView时我无法使用我的手势识别或UIAlertView?有谁知道为什么吗?这是我的代码....提前致谢:)-layerControl:(NSInteger)index{UIScrollView*scroll=[[UIScrollVie
我已经使用这个很棒的教程在Cocos2d之上成功地实现了一个工作的UIScrollView层:http://bitbattalion.com/2011/09/uikit-uiscrollview-and-cocos2d/但是,ScrollView偶尔会变得迟缓和断断续续,包括几乎总是在加载场景时。当它发生时,滚动不再能够以任何类型的可变速度向上或向下轻弹。它还会失去所有弹跳,只停留在屏幕的一部分,直到记录下一次触摸。但奇怪的是,如果我简单地下拉我的通知中心,它每次都会修复ScrollView。滚动突然变得非常流畅,边缘弹跳到位。这里发生了什么? 最佳答案
我对在Storyboard中实现ScrollView感到疯狂。我有一个容器View,在它上面我放了一个高于View的ScrollView。View和ScrollView的高度是通过SizeInspector设置的(而不是使用脚本):问题是我无法在工作区上拖动ScrollView(与InterfaceBuilder一样),而只能在View本身内拖动。因此,如果我的ScrollView(644)高于容器View(411),我将无法看到整个ScrollView并在其上方放置我的文本字段。我该如何解决这个问题?感谢您的帮助!提前致谢,亚萨 最佳答案