我正在制作简单的Storyboard应用程序,它有2个UIViewControllers,我通过使用模态segue在它们之间切换。每个UIViewController都有一个UIButton,用于执行到另一个UIViewController的segue。在viewDidLoad方法中,我在每个UIViewController上为该UIButton的外观设置动画。我正在使用CrossDissolveModal转场。当我在第一个UIViewController上按下UIButton时,我导航到第二个UIViewController并执行动画并显示第二个UIViewController。在我
我的应用包含在UINavigationController中。RootViewControllerA本质上是一个登录View,用户将在其中输入凭据,成功后将通过推送segue显示配置文件ViewControllerB。现在,用户在B的导航栏上获得返回按钮以返回到A。我希望B现在成为导航堆栈上的RootViewController,有效地防止用户在新应用启动之前返回到A。在仍然使用推送segue的同时处理这个问题的正确方法是什么?我是否应该在没有segue的情况下执行B的呈现,并使用新的导航Controller有效地启动B? 最佳答案
当我在完成block中调用performSegueWithIdentifier时,如果我没有将调用包装在dispatch_async中,那么segue实际发生实际上需要10秒。但是,我可以做其他事情而不用将它们包装在同一个dispatch_async中,例如做核心数据工作,或者记录“事情”......关于这是如何工作以及为什么的任何见解......我迷路了。如果这里不适合提出此类问题,我深表歉意。EKEventStore*store=[[EKEventStorealloc]init];[storerequestAccessToEntityType:EKEntityTypeEventco
我正在使用XCode4.2Storyboard。最初我有一个PopoverSegue锚定到嵌入导航Controller的UIViewController上的UIButton,一切都很好。现在我需要在执行segue之前添加条件行为,因此我执行了以下操作:删除了segue从UIViewController创建了一个新的segue从按钮创建一个IBAction在IBAction中调用了[selfperformSegueWithIdentifier:@"mySegue"sender:self]应用程序通过prepareForSegue,但随后抛出SIGABRT并记录以下内容\***Assert
在Xcode5.0.2中,我创建了一个带有导航Controller的简单iPhone应用程序(源代码可用atGitHub),它首先显示带有FacebookoAuthdialog的WebView并且-一旦用户通过身份验证并获取了她的详细信息-尝试推送DetailViewController:在上面的Storyboard中,我调用了seguesegue并将其推送到ViewController.m中通过以下代码:[selfperformSegueWithIdentifier:@"segue"sender:self];NSLog(@"id:%@",dict[@"id"]);NSLog(@"fi
我正在将我的应用程序转移到Storyboards,到目前为止一切顺利。但是,我发现了一些我并不真正理解并让我担心的事情。如果有人可以对此提供一些见解,我将不胜感激。我的应用程序使用普通的导航Controller。为了“前进”到新的ViewController,我使用了自定义转场;那里没有问题。但是,应用程序中有一点我想移回到导航堆栈的开头。我还使用自定义segue配置了“导航”,为此,我通过将最后一个ViewController拖到第一个ViewController(对我来说已经很奇怪)在InterfaceBuilder中创建了segue,并且我已经实现了自定义segue按以下方式执行
我在UINavigationController中嵌入了一个UIViewController。此Controller的View方向设置为纵向。当我在此UIViewController上推送一个新View时,它只是横向的,新View也显示为纵向,而不是方向横向。我尝试继承UINavigationController并添加如下方法:-(BOOL)shouldAutorotate{returnself.topViewController.shouldAutorotate;}-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnself.topVi
只是想知道发件人对象。我知道您可以在prepareForSegue...方法中访问它,但它在下一个destinationViewController中是否可用?即在viewDidLoad中,我可以访问segueSender对象或其他东西吗?我从未在文档中看到过这个,我只是认为它可能有用。编辑清晰我不是在问如何执行segue或找到segue或类似的东西。假设我有两个ViewController(VCA和VCB)。有一个从VCA到VCB的segue,标识符为“segue”。在VCA中我运行...[selfperformSegueWithIdentifier:@"segue"sender:@
我一直在跟踪一个使用Storyboard的iPad应用程序,而且我已经坚持了好几天。如何通过在CollectionView中选择一个单元格来启动popoversegue?主要问题是克服弹出窗口必须锚定到View的错误。该方法似乎是在View中放置一个虚拟的popoverAnchorButton(隐藏,禁用),在Storyboard中创建一个从它到弹出View的转场,将其定位在didSelectItemAtIndexPath,然后是[selfperformSegue]。代码如下所示:-(IBAction)collectionView:(UICollectionView*)collecti
在使用通用Storyboard和自适应segues时,如何实现PresentAsPopoversegue,它只有在iPhone上以模态方式呈现时才会有导航栏(带有标题和关闭按钮),而不会在iPhone上有导航ControlleriPad何时显示为弹出窗口?我认为正确的设置是不在Storyboard中包含导航Controller,按住Control键拖动到新的ViewController并选择PresentAsPopoversegue。然后在prepareForSegue中,需要创建导航Controller并将目标Controller嵌入其中,然后添加标题和按钮,但前提是它会以模态方式呈