UIView-Encapsulated-Layout-Width
全部标签 我有一个基于View的模板应用程序和UILabel和UIButton。出于调试目的,我在更改UILabel.text时显示和隐藏按钮。在C++中,我会“threadroot();”执行根方法,但我不知道如何在Objective-c中执行。如何在View加载后运行我的“root”方法?-(void)root{[bombButton1setHidden:NO];ints=0;intj=10;while(s编辑:是的,现在我有:(但是我在“-(void)rootMethod:NSTimer*timer{”行得到了ERROR:Expectedmethodbody)-(void)applicat
我有一个touchesBegan:方法,它工作正常。然而,我最近向我的UIViewController添加了一个UIView(一个按钮),现在该按钮没有注册点击,但是我的touchesBegan:方法是。如何让我的touchesBegan:方法避开按钮?这是我当前的touchesBegan:方法:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"touchesbegan");UITouch*touch=[touchesanyObject];switch([touchtapCount]){case1:
为什么这个UIView布局代码不能像我想要的那样工作?背景:我的UIViewController中有一个自定义UIView自定义UIView有一个时钟背景ImageView和一个时针ImageView在引入一些代码(见下文)以尝试调整时针的大小以进行方向更改后,我遇到了困难。下面的代码确实把事情搞砸了——沙漏指针的边框与这段代码相去甚远任何想法我做错了什么-显然有一些假设或误解我必须让它像这样搞砸......UIViewController调用的代码(在“didRotateFromInterfaceOrientation”方法中)到我的自定义View://Centreimageself
block动画正在运行时是否有某种更新事件?我想检查每个动画更新的帧边界,以检查我的uiview是否到达了某个位置。 最佳答案 您可以使用动画block来完成此操作。但是,您将拥有一个在动画完成时运行的“指令block”,而不是更新。看看这个SOF问题:Multistageanimationusingblocks 关于ios-UIViewblock动画更新间隔,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我想创建自己的UI库,其中包含几个可重用的控件。一个非常简单的可以是一个LabeledView,它包含一个UIView(最有可能是一个UIImageView)和下面的一个UILabel。----------------|outerUIView||------------|||||||UIView|||||||------------|||UILabel|||------------|----------------如何在InterfaceBuilder中实现它并在创建外部UIView时“注入(inject)”内部UIView和UILabel?我将外部UIView作为文件所有者,将内部U
我对如何通过用户单击ui按钮删除uiview感到困惑,场景加载后ui按钮立即加载。uibutton也没有得到响应。我应该如何设置它?请帮忙,非常感谢。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{UIView*holderView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,50,_imagePicker.selectedImage.size.width,_imagePicker.selectedImage.size.height)];UIImageView*imageView=[[UIImageViewalloc]in
我在iOS中为几个View设置动画时遇到了一个奇怪的错误。我的目标是从自定义“SplitView”切换。您可以在这个youtube视频中看到发生了什么:http://youtu.be/ZWbf2bQYMns您可以在UIImageView的Y值中看到奇怪的“凸起”,我一直想知道如何修复它很长一段时间。这是ViewController的界面:@interfaceVideoSharing_Pad:UIViewController{IBOutletUIView*videoCallView;IBOutletUIImageView*imageView;//Thisis"inside"mediaVi
我在我的应用程序中同时使用了UIView和CoreGraphics动画,但是当我编译时,以下行给我错误:CGAffineTransform*baseDockTransform=(CGAfflineTransform*)[[[%c(SBIconController)sharedInstance]dock]transform];错误日志如下:Tweak.xm:156:警告:发现多个名为“-transform”的方法/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/System/Library/Fram
你好,我正在做这个项目,允许用户在UIView上涂鸦。我的方法是创建CGMutablePathRef路径并在TouchMoved时向其添加新行。相关代码如下,在UIView类中。staticCGMutablePathRefpath;//createitasstaticvalue.//Igotthishabitfromjavacodingbutactuallynotsure//ifit'sagoodwaytodoitinobjective-c.//drawthepath-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsG
启动iPad应用程序时,我可以将它打开所有可能的方向,并且它可以毫无问题地显示,一切正常,但我不知道为什么在播放电影后,然后尝试旋转我的iPad我的View尺寸正在缩小并且显示错误我从2天开始就一直在尝试,但没有成功任何的想法?有什么建议吗?非常感谢请您看一下下面的代码:-(void)moviePlayBackDidFinish:(NSNotification*)notification{MPMoviePlayerController*player=[notificationobject];self.isMoviePlaying=FALSE;[[NSNotificationCenter