我想将我的应用程序移植到MacOSx。在这种情况下,我想创建一个名为“UIView”的类作为NSView的扩展。这可行吗?除了坐标系,还有什么我需要担心的吗?我假设CALayer和CoreAnimation大部分是相同的。其他类还有UIImage和UIImageView、UIButton等。有人试过吗? 最佳答案 我支持MCannon的建议:你预处理器宏,或者将你的类抽象到一个不透明的类对象后面,但我强烈建议不要创建一个新的UIView类继承自NSView麦克。 关于ios-在NSVie
我正在使用众所周知的模式从UIView创建一个UIImage:+(UIImage*)imageWithView:(UIView*)view{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,view.opaque,[[UIScreenmainScreen]scale]);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*img=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndIm
我是iOS开发的新手,我正在尝试制作一个像Engadget的iPhone应用程序那样的滚动标题,我创建了一个自定义UIView作为UIScrollView的subview,放置subview的算法似乎没问题因为我可以滚动subview,所以我以编程方式更改了View的背景颜色,但问题是我看不到任何内容,只有灰色背景我做错了什么?提前致谢。这是我的代码:Promoted是一个带有两个标签的UIView和一个UIImageView。-(void)layoutScrollSubViews{promoted*view=nil;NSArray*subviews=[sView1subviews];
如何在UIView中将CALayer居中?我有以下代码,但似乎无法让CALayer在View中居中。该层的图像似乎总是以其右下角位于屏幕中央结束。UIView代码:-(void)awakeFromNib{testLayer=[CALayerlayer];testLayer=[[UIScreenmainScreen]scale];testLayer=kCAGravityCenter;testLayer.contents=(id)self.testImage.CGImage;[testLayersetPosition:self.center];[self.layeraddSublayer:
当用户将鼠标悬停在图像上时,点击某个body部位会显示该区域的放大图像。我想知道任何可能的第三方框架来解决可以帮助我实现此功能的此类功能或代码片段(例如使用哪些手势识别器)。问题2:我还必须在触摸发生和结束的位置添加一个动态的可点击标签(如您在图像中看到的手腕标签),这样我就可以将用户从该屏幕带到一个单独的View点击标签。如何做到这一点? 最佳答案 在您的drawRect方法中,遮住一个圆(使用包含放大镜“mask”的单色位图)并使用2倍比例变换在其中绘制主题View。然后在上面画一个放大镜图像,你就完成了。-(void)draw
我有一个UIScrollView,里面有一些从xib文件加载的View。UIScrollView只加载三个View。当前,左一个和右一个。例如,我在当前View的左边有一个view,右边有一个view。如果我向右滚动,UIScrollView将删除左侧的View,向右滚动到新的当前View并将新View加载到新的当前View。此外,我在UIScrollView之外还有一个按钮。当我单击它时,它会更改UIScrollView上显示的当前View的背景颜色。它运行良好,但有时,我不知道为什么,当我点击按钮更改View的背景颜色时,View的背景颜色已经很好地改变了,但是View没有刷新,所
如何创建一个像这样的uiview及其subview获得相同的效果。在网上搜索后我发现它可以通过CALayer来完成,但是我对此没有足够的了解。请帮我。提前致谢。 最佳答案 根据我的水平和我的理解,我已经完成了一些可能对您有所帮助的编码......如果不是请忽略它..1st从新文件创建自定义View接下来,我们需要将ViewController的View属性的类从UIView更改为我们的CustomView类。打开MainStoryboard.storyboard并在文档大纲中单击“查看”图标。然后,打开身份检查器(option+co
更新现在已解决问题是,当我更新bottomConstraint时,我将Constant设置为bottompadding属性。听起来很合理,但当然Constant应该设置为0-BottomPadding。这解释了为什么文本底部不可见,它被限制在其剪裁容器之外。我有一个名为PaddedLabel的简单UIView自定义控件,它包装(不是继承)一个UILabelView层次是PaddedLabel->UILabel当UILabel上的约束更新其常量时,外部View不会更改高度。就好像外面的UIView看到的只是Label的Height作为它需要的Height而不是Label的Height加上
大家好,我正在为iPad开发一个应用程序,我遇到了一个问题,我需要一些指导。我有一个使用TabBarController的应用程序。TabBarController包含4个UIViewController...一个用于应用程序中的每个屏幕。在这4个屏幕中的每一个上,都有4个磁贴需要充当按钮并在单击时播放视频。我想在悬停在屏幕其余部分的View中播放视频,如果用户触摸正在播放的视频之外的任何地方,该View将被关闭。我的问题是:如何实现自定义View来播放视频?在我看来,它应该只是带有viewController的另一个View......但我不知道这是否是解决此问题的正确方法。另外,如
创建了一个UIView,并在UIView中不断添加和删除小的snow.png以模拟下雪的效果。然后我想将屏幕捕获为图像。UIGraphicsBeginImageContext(self.uiviewPreview.bounds.size);[self.uiviewPreview.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*viewImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();UIImageWriteTo