下面的代码运行了一次,它甚至没有动画……它只是看起来高了20像素。知道为什么吗?我想要的是让按钮永远上下移动。scrollButton.frame=CGRectMake(CGRectGetMidX(self.view.frame)-20,(self.view.frame.size.height-64)*1-80,40,16)scrollButton.setImage(UIImage(named:"ARROW.png"),forState:.Normal)scrollButton.tintColor=UIColor.whiteColor()self.scrollView.addSubvi
我想避免像这样创建UIView:letsingleView=SingleView()这是我如何创建SingleTon的:classSingleView:UIView{staticletsharedInstance=SingleView()privateinit(){super.init(frame:CGRectZero)}overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}}但是它会编译成功。
目前我正在MKMapView上跟踪我的位置。我的目标是绘制一条与从跟踪位置创建的MKPolyline相同的贝塞尔曲线路径。我尝试的是:将所有位置坐标存储在CLLocation数组中。迭代该数组并将纬度/经度坐标存储在CLLocationCoordinate2D数组中。然后确保折线在屏幕的View中,然后转换CGPoints中的所有位置坐标。当前尝试:@IBOutletweakvarbezierPathView:UIView!varlocations=[CLLocation]()//valuesfromdidUpdateLocation(_:)funccreateBezierPath()
我目前正在将MKPolyline转换为BezierPath,然后转换为CAShapeLayer,然后将该层作为子层添加到UIView。目前正在努力确保路径不会在UIView的边界之外绘制。我不想屏蔽并让部分路径消失,而是确保每个点都调整大小并定位在UIView的中心。funcaddPathToView(){guardletpath=createPath(onView:polylineView)else{return}path.fit(into:polylineView.bounds).moveCenter(to:polylineView.center).fill()path.lineW
我想添加延迟初始化的UIView子类属性,例如:importUIKitclassMyView:UIView{}classController:UIViewController{lazyvarmyView=MyView()}但是我有一个错误:Cannotconvertvaluestype'UIView'tospecifiedtype'MyView'Icanfixtheerrorwithtypeofproperty:lazyvarmyView:MyView=MyView()或将初始化更改为:letmyView=MyView()但为什么Swift无法推断类型? 最
我有一个带有一个动画的ViewController,该动画设置为使用选项无限循环:[.autoreverse,.repeat]-然而,当我呈现一个新的ViewController(设置VC)-然后关闭它以返回带有动画的View,动画不是动画。View(ballContainer)只是保持静态,而它应该仍然是动画的。animateBallViewIn方法funcanimateBallViewIn(){self.view.layoutIfNeeded()UIView.animate(withDuration:0.5,animations:{self.ballContainer.alpha=
我有一个代表边框View的UIView(contentBGView)。任务是如果url可用则显示边框,如果不可用则显示无边框。如何对这段代码进行单元测试?ifcontentUrlExists{addSubview(contentBGView)contentBGView.addSubview(contentTextView)contentBGView.addSubview(mediaView)contentBGView.isHidden=falsestatesTextView.anchor(locationLabel.bottomAnchor,left:self.leftAnchor,b
在iOS11中,更改UIView的转换属性(例如缩放)不会影响绑定(bind)到此View的约束。在iOS10中,一切都按预期工作。我的代码:importUIKitclassTestViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.backgroundColor=.white//topviewlettopView=UIView()topView.frame=CGRect(x:100,y:100,width:200,height:100)topView.backgroundC
我想用虚线画一个圆圈。我可以在矩形中制作线条,但我不知道如何在圆形中制作这些线条。这是我得到的答案,但它在Objective-C中:UIViewDrawCirclewithDottedLineBorder这是我的代码,它用虚线制作了一个矩形。funcaddDashedBorder(){letcolor=UIColor.red.cgColorletshapeLayer:CAShapeLayer=CAShapeLayer()letframeSize=self.frame.sizeletshapeRect=CGRect(x:0,y:0,width:frameSize.width,height
我正在尝试从UIButtonView中删除特定的子层我试过self.view.layer.sublayer.removeall()但它使应用程序崩溃funcsetViewState(viewState:StartButton.ViewState){switch(viewState){case.disabled:self.backgroundColor=UIColor.clearself.layer.borderColor=StartButton.disabledButtonColor?.cgColorself.setTitleColor(StartButton.disabledButt