我想对用户图库中的照片应用滤镜,然后将其写回磁盘。我正在使用UIImageJPEGRepresentation。此函数采用一个UIImage和一个介于0.0和1.0之间的compressionQuality值。因为我想保留原始质量,所以我将其设置为1.0。但我发现这实际上创建了一个文件大小比原始文件大的图像文件,甚至大得多。我注意到在Apple的SamplePhotoEditingExtension应用程序中,他们总是将质量设置为0.9。我试过了,它确实输出了一个接近原始照片文件大小的文件大小。这对我来说没有意义。有人可以解释一下吗?总是使用0.9合适吗?iOS相机是否使用该值压缩它,
我正在开发一个iphone应用程序,目标是iOS4.0或更高版本。我正在尝试向UIImageView添加图像,而图像的格式为jpeg。这是我到目前为止所做的..UIImageView*bgImageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,246.0)];bgImageView.image=[UIImageimageNamed:@"background"];[self.viewaddSubview:bgImageView];[bgImageViewrelease];我添加了两张图片,background
我正在开发一个iphone应用程序,目标是iOS4.0或更高版本。我正在尝试向UIImageView添加图像,而图像的格式为jpeg。这是我到目前为止所做的..UIImageView*bgImageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,246.0)];bgImageView.image=[UIImageimageNamed:@"background"];[self.viewaddSubview:bgImageView];[bgImageViewrelease];我添加了两张图片,background
UIImage和UIImageView有什么区别?有人可以举例说明吗? 最佳答案 例子:UIImage*bgImage=[UIImageimageNamed:@"Default@2x.png"];UIImageView*backgroundImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:bgImage];backgroundImageView.frame=[[UIScreenmainScreen]bounds];UIImageOverview:AUIImageobjectisahigh-leve
UIImage和UIImageView有什么区别?有人可以举例说明吗? 最佳答案 例子:UIImage*bgImage=[UIImageimageNamed:@"Default@2x.png"];UIImageView*backgroundImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:bgImage];backgroundImageView.frame=[[UIScreenmainScreen]bounds];UIImageOverview:AUIImageobjectisahigh-leve
如果我像这样实例化一个UIImage:UIImage*image=[[UIImagealloc]init];对象已创建,但不包含任何图像。如何检查我的对象是否包含图像? 最佳答案 您可以检查它是否有任何图像数据。UIImage*image=[[UIImagealloc]init];CGImageRefcgref=[imageCGImage];CIImage*cim=[imageCIImage];if(cim==nil&&cgref==NULL){NSLog(@"nounderlyingdata");}[imagerelease];快
如果我像这样实例化一个UIImage:UIImage*image=[[UIImagealloc]init];对象已创建,但不包含任何图像。如何检查我的对象是否包含图像? 最佳答案 您可以检查它是否有任何图像数据。UIImage*image=[[UIImagealloc]init];CGImageRefcgref=[imageCGImage];CIImage*cim=[imageCIImage];if(cim==nil&&cgref==NULL){NSLog(@"nounderlyingdata");}[imagerelease];快
我在我的应用程序中使用了UISlider,但我想为其使用自定义的“外观和感觉”。我已将拇指更改为我自己的图像,但有没有办法也更改栏?我有一个我想使用的条形图,但不知道如何使用。我找到了如何更改最大和最小图像而不是栏本身。 最佳答案 您使用-setMinimumTrackImage:forState:和-setMaximumTrackImage:forState:方法是正确的。您错过的是您应该为他们提供可拉伸(stretch)的UIImage,其余的将自动处理:UIImage*sliderLeftTrackImage=[[UIImag
我在我的应用程序中使用了UISlider,但我想为其使用自定义的“外观和感觉”。我已将拇指更改为我自己的图像,但有没有办法也更改栏?我有一个我想使用的条形图,但不知道如何使用。我找到了如何更改最大和最小图像而不是栏本身。 最佳答案 您使用-setMinimumTrackImage:forState:和-setMaximumTrackImage:forState:方法是正确的。您错过的是您应该为他们提供可拉伸(stretch)的UIImage,其余的将自动处理:UIImage*sliderLeftTrackImage=[[UIImag
我得到的纹理比我的UIButton短很多。我得到了这个纹理:我应该创建这个按钮:我应该如何拉伸(stretch)(而不是平铺)这个纹理?横向拉伸(stretch)感谢 最佳答案 根据您提供的示例图像,我很确定您正在寻找UIImage的resizableImageWithCapInsets:UIImage*originalImage=[UIImageimageNamed:@"myImage.png"];UIEdgeInsetsinsets=UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right);UIImage*