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ios - 获取从 UIImagePickerController 中选择的 UIImage 的 URL

我正在尝试为用户提供从照片库中选择的图像。因此,我使用UIImagePickerController进行选择。但是在文件系统中获取其初始URL会出现问题(我需要这个用于CKAsset)。我的代码。funcimagePickerController(picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[NSObject:AnyObject]){letimageURL=info[UIImagePickerControllerReferenceURL]asNSURLletpath=imageURL.path!let

ios - UIImage(contentsOfFile :) returning nil despite file existing in caches directory

这个问题在这里已经有了答案:NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPathreturnsfalseinsteadoftrue(2个答案)关闭4年前。我正在尝试在缓存目录中保存带有叠加层的map快照,并在它存在时检索它。但是,尽管正在创建文件,但当我尝试检索它时UIImage(contentsOfFile:)返回nil。我已经打印了写入和读取的文件路径,它们是相同的,并且通过下载容器并检查目录和文件确实存在来验证文件是否存在。知道这里的问题是什么吗?letcachesDirectory:URL={leturls=FileManager.de

ios - UIImage(contentsOfFile :) returning nil despite file existing in caches directory

这个问题在这里已经有了答案:NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPathreturnsfalseinsteadoftrue(2个答案)关闭4年前。我正在尝试在缓存目录中保存带有叠加层的map快照,并在它存在时检索它。但是,尽管正在创建文件,但当我尝试检索它时UIImage(contentsOfFile:)返回nil。我已经打印了写入和读取的文件路径,它们是相同的,并且通过下载容器并检查目录和文件确实存在来验证文件是否存在。知道这里的问题是什么吗?letcachesDirectory:URL={leturls=FileManager.de

ios - swift 3 : UIImage when set to template image and changed tint color does not show image

在Swift3中,当我尝试以编程方式更改从Assets加载的图像的颜色时,就像这样:letimageView=UIImageView()letimage=UIImage(named:"imageFromAssets")?.withRenderingMode(.alwaysTemplate)imageView.contentMode=.scaleAspectFitimageView.tintColor=GREEN_UICOLOR//ChangetocustomgreencolorimageView.image=image图像显示为下面的方block:然而,有趣的是这并不总是发生。对于As

ios - swift 3 : UIImage when set to template image and changed tint color does not show image

在Swift3中,当我尝试以编程方式更改从Assets加载的图像的颜色时,就像这样:letimageView=UIImageView()letimage=UIImage(named:"imageFromAssets")?.withRenderingMode(.alwaysTemplate)imageView.contentMode=.scaleAspectFitimageView.tintColor=GREEN_UICOLOR//ChangetocustomgreencolorimageView.image=image图像显示为下面的方block:然而,有趣的是这并不总是发生。对于As

ios - 在 Swift 中添加图像过渡动画

下面是每5秒在不同图像之间自动转换的代码。我想为过渡添加动画,即淡入淡出、从左侧滚动等。我将如何在Swift中执行此操作?谢谢。classViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()imageView.animationImages=[UIImage(named:"brooklyn-bridge.jpg")!,UIImage(named:"grand-central-terminal.jpg")!,UI

ios - 在 Swift 中添加图像过渡动画

下面是每5秒在不同图像之间自动转换的代码。我想为过渡添加动画,即淡入淡出、从左侧滚动等。我将如何在Swift中执行此操作?谢谢。classViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarimageView:UIImageView!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()imageView.animationImages=[UIImage(named:"brooklyn-bridge.jpg")!,UIImage(named:"grand-central-terminal.jpg")!,UI

ios - UIImageJPEGRepresentation 返回 nil

我正在使用CIFilters将图像转换为灰度并应用一些图像处理效果。在UIImageView中显示输出是可行的;图像显示并按预期进行了修改。但是,每次调用UIImageJPEGRepresentation似乎都没有返回任何数据。它永远行不通。使用原始彩色图像调用UIImageJPEGRepresentation效果很好。这是怎么回事?为什么在显示图像时jpeg转换可能会失败?没有抛出异常(设置异常断点,它没有命中)并且没有消息出现在控制台中。let_cicontext=CIContext(options:nil)//Setupgrayscaleandblurfilters:letgra

ios - UIImageJPEGRepresentation 返回 nil

我正在使用CIFilters将图像转换为灰度并应用一些图像处理效果。在UIImageView中显示输出是可行的;图像显示并按预期进行了修改。但是,每次调用UIImageJPEGRepresentation似乎都没有返回任何数据。它永远行不通。使用原始彩色图像调用UIImageJPEGRepresentation效果很好。这是怎么回事?为什么在显示图像时jpeg转换可能会失败?没有抛出异常(设置异常断点,它没有命中)并且没有消息出现在控制台中。let_cicontext=CIContext(options:nil)//Setupgrayscaleandblurfilters:letgra

ios - 如何在 Swift 中绘制图像?

我需要能够以编程方式在图像上绘图,并保存该图像供以后使用。比如,在图像上的特定x和y坐标上画一条线,保存图像,并将其显示到一个简单的ViewController上。我将如何在Swift中执行此操作?(最好是Swift2,我仍在开发中,还没有将我的mac更新到Sierra)更新:可能与将UIImage转换为CGLayer、在其上绘制,然后将其转换回UIImage有关。 最佳答案 您需要做的就是创建并获取一个ImageContext对象并访问其所有强大的绘图方法。您可以了解有关CGContext对象功能的更多信息here.此函数在UII