我在UISlider上有一个任意值的数组——我想使用thisapproach之类的东西作为刻度线/停止点的值但在slider框架本身中绘制。我如何才能可靠地找到或计算这些值在slider框架内的像素/点位置?只是强调一下:不像HowtogetthecenterofthethumbimageofUISlider,我需要slider框架内的位置。两个重要的信息是拇指的像素/点范围和该范围的原点。从这些信息中可以很容易地计算出点的位置。这是我试过的;此代码是从viewDidLoad调用的:CGRectbounds=slider.bounds;CGRecttrackRect=[slidertr
我试图通过移动UISlider来改变MKCircle的半径。问题是MKCircle的radius属性是readonly。我这样试过:-(void)sliderValueChanged:(UISlider*)sender{self.radiusLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"%imt",value];MKCircle*oldC=(MKCircle*)self.mapView.overlays[0];MKCircle*c=[MKCirclecircleWithCenterCoordinate:self.lastLocation.coordina
我尝试将UISlider插入到UITableViewCell,但滑动手势无法正常工作。对于滑动需要按住并移动拇指,但我想在不按住的情况下获得滑动手势。我认为tableview自己的手势不允许这样做,但我不知道如何禁用它。 最佳答案 使用-gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:将属性设置为YES。然后,您可以在函数中添加一个检查来决定对哪个手势采取行动。 关于ios-UITableView中
我在XIB文件中有一个UISlider,其中一个IBAction导出连接到其相应的ViewController。一切看起来都很好(见下图)。但是,当我实际在模拟器中移动slider时-未调用ValueChanged(图像中的sliderValueChanged)目标。我已验证正在调用viewDidLoad并且ViewController已连接到XIB。帮助! 最佳答案 我发现了问题。ViewController没有保留在我的项目中——所以slider没有什么可以调用的。真傻。XIB文件完全没有问题。我一直认为View保留它的View
我希望将UISlider用作“AudioVUMeter”类型的指示器,其中音轨的电平不断更新UISlider的值。我的应用程序中的每个轨道当前都位于一个UITableViewCell中,VUMeter是单元格内容View中的一个subview。一次显示多达12个轨道。VU表的更新是通过TCP/IP端口进行的,所以一旦我收到新的VU级别并设置推子值(mySlider.value=newValue)。但是,让slider立即更新的唯一方法是调用performSelectorOnMainThread:@selector(reloadData)withObject:myTableViewwai
我按照user2207904的代码在viewDidLoad上我创建了20个slider和20个标签然后我的20个标签采用我的推子的值(label.text=[NSStringstringWithFormat:@"%i",slvalue];)但是像这样如果我移动我的标签不遵循我的推子值...我怎样才能让我的标签跟随我的推子值?我的代码-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];for(inti=0;i新问题:修改我这样做:我在我的FirstViewController.m中放了一个IBAction-(IBAction)sliderUpdate:(UISli
我使用以下代码动态创建了带有图像的UISlider,但生成的UI仅显示默认的UISlider。请任何人告诉我,为什么图像没有显示在slider上。(UISlider加载到同样动态创建的UIView类上)self.slider=[[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(40.0,0.0,self.frame.size.width*80.0/100.0,frame.size.height)];self.slider.minimumValue=minValue;self.slider.maximumValue=maxValue;self.slider.
我想在UISlider之外(在它的superView中)开始触摸,当触摸移到UISlider上时,像往常一样滑动它。我应该如何实现? 最佳答案 让您的superView成为这个自定义类,并将slidersocket连接到您的slider。它应该做你需要的,除非你可能对slider本身有任何自定义跟踪。这可能不适用于superView上的任何手势识别器(例如,如果superView是ScrollView,则所有赌注都关闭)。这也盲目地忽略了父View中可能需要响应触摸的其他View。如果您进行更细粒度的控制,请更新hitTest:fo
我正在尝试为一项任务编写音乐播放器代码,但我一直在尝试让slider在播放歌曲时更新。我已经能够做到,如果用户滑动slider,歌曲将倒回/快进到歌曲的那部分。有谁知道为什么slider不会随着歌曲的播放而持续更新?这是.h文件#import#import#import@interfaceAS3MPViewController:UIViewController{IBOutletUIButton*playButton;IBOutletUIButton*stopButton;IBOutletUIButton*pauseButton;IBOutletUISlider*volumeSlider
是否可以有曲线UISlider还是只是水平和垂直?我已经尝试用曲线图像替换slider轨道(虽然我已经知道它不会起作用,因为它只是一个背景),但不起作用。有什么办法可以做到吗? 最佳答案 看看自定义控件(它们都在MIT许可证下):MHRotaryKnobCocoacontrolsGithubDCK旋钮CocoacontrolsGithub 关于objective-c-Objective-C:UISlider(Curve),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: