我在我的应用中使用了一个带有蓝色背景的TextView。启用自动更正后,每当它更正一个词时,该词周围就会形成一个白框,并且文本的颜色也会发生变化。关于如何阻止这种影响有什么想法吗? 最佳答案 不,我认为您无法立即更改叠加层的颜色或文本颜色..这很难,如果您在View的-(void)layoutSubviews{..}中放置一个断点,您将看到UIKit在文本上方绘制了一个“UITextSelectionView”。.我尝试子类化UITextView以查看它的layoutSubviews是否被触发,看起来确实如此!所以我尝试移除叠加层:
我正在尝试为UITextField创建自定义键盘,此inputView的背景应该是透明的,我已将View的xib文件中的背景颜色设置为“清晰颜色”。它在iOS6和更早版本上运行良好。但在iOS7上它不起作用知道如何让它工作吗?我希望它是完全透明的 最佳答案 这将在显示自定义键盘时将背景不透明度设置为零,并在显示普通键盘时将其重置回1。+(void)updateKeyboardBackground{UIView*peripheralHostView=[[[[[UIApplicationsharedApplication]windows
如何获取键盘大小以调整UITextView的大小以及如何在日文键盘上使用UIKeyboardFrameEndUserInfoKey?以下调整UITextView大小的代码在标准键盘上运行良好。但不适用于日语。如何解决?-(void)keyboardWillShow:(NSNotification*)aNotification{[selfmoveTextViewForKeyboard:aNotificationup:YES];}-(void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification{[selfmoveTextViewForKeyboa
我需要将用户在大型多行UITextView中输入的文本移动到较小(但仍然是多行)的UITextView*。如果用户输入的文本多于较小View中显示的文本,我想截断文本以使其适合所有可见的(截断的)文本。(大的UITextView和小的都不应该滚动。)执行此操作的最佳方法是什么?我可以使用循环,每次将字符串缩短一个字符,然后使用NSString的sizeWithFont:constrainedToSize:lineBreakMode:找出高度将需要较短的字符串,然后将其与我在较小的UITextView中可用的高度进行比较,在字符串适合时结束循环-但这看起来很慢而且很笨拙。一定有更好的方法
在我的nib中,我有一个UITextView组件。在我的代码中,我有一个UITextView字段,我使用InterfaceBuilder来确保两者已连接(至少我认为我是通过从“文件所有者”中拖放它来做到这一点的在InterfaceBuilder中的UITextView上并选择我的成员变量)。现在,当我通过setText更新文本时,UITextView仍然是空白。谢谢德肖恩 最佳答案 你用过吗@property(nonatomic,retain)UITextView*yourTextViewName;然后@synthesizeyour
我正在构建一个TextView来撰写状态消息,它的功能之一是在状态消息的文本中包含#hashtags。但是,这些#hashtags通常不是实际的单词,因此iOS的自动更正功能会导致它们在键入hashtag后显示为带有红色下划线。(例如:#seafair2014、#wwdc和其他非单词标签)有没有办法临时将术语添加到iOS词典中,以便忽略任何#hashtag或@username拼写错误,但仍然为UITextView的其余部分提供拼写检查? 最佳答案 使用+[UITextCheckerlearnWord:]。您可以监听更改事件并动态添加
是否可以调整文本大小以适合我的UITextView?我试过类似的东西:if(_myTextView.contentSize.height>_myTextView.frame.size.height){_myTextView.font=[_myTextView.fontfontWithSize:25];}调整文本大小非常好,但我有一些文本行较长,然后我需要减小字体大小。 最佳答案 反复尝试相同的想法...CGFloatfontSize=25.0;_myTextView.font=[_myTextView.fontfontWithSiz
我正在尝试实现与iOS7中的Messages类似的键盘交互。我有一个UIView,其中包含一个UITextView,当用户选择它时开始打字,我想让这个UIView成为inputAccessoryView。这将为我处理动画,以及iOS7中新的UIScrollView键盘关闭交互。当UITextView开始编辑时,我尝试将其inputAccessoryView设置为其父级UIView(已在View层次结构中).键盘出现但没有附件View。我读到一些人正在使用两个UITextField来完成这项工作,但这似乎是实现此目标的糟糕方法。有什么建议吗? 最佳答案
以下代码将textView字符串中的“test”更改为红色,但它也具有在调用textViewDidChange时将光标移动到文本block末尾的效果(也就是进行任何文本编辑时,这非常烦人).在textViewDidChange中设置AttributedText时,如何防止光标移动?-(void)textViewDidChange:(UITextView*)textView{NSString*currentString=self.textView.text;NSMutableAttributedString*string=[[NSMutableAttributedStringalloc]
我正在寻找与Android上的UITextView(从iOSDev知道)等效的东西。具体来说,我希望用户能够选择多个TextView之一,能够输入文本(包括换行符),然后再次取消选择TextView。我知道EditText元素,但是看起来我无法在键盘上同时设置“完成编辑”和“输入”按钮,我真的很想避免在我的TextField旁边有一个按钮。非常感谢! 最佳答案 从xml部分,转到您的edittexts,将其“inputtype”属性设置为文本。这样,当您的键盘打开时,将有一个“完成”按钮或一个“下一步”按钮(如果有更多编辑文本)。