我最近遇到了无法从UIScrollView中注册触摸事件(touchesMoved等)的问题。在与很多人交谈并阅读了大量帖子后,事实证明UIScrollView本身不接受触摸,而是需要将触摸传递给UIScrollView子类。我是objective-c的新手,我花了很长时间思考如何定义子类(在单独的.h/.m文件中或以某种方式在@interface或其他东西中),以及iOS如何处理与响应链。请让我描述一下我的具体情况,任何愿意用菜鸟语言解释我需要做什么的人都将不胜感激。我的应用程序中只有一个页面,我将它的默认UIView更改为UIScrollView,所以如果我在InterfaceBu
我有一个Controller:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//AddascroolViewself.scroolViewDay.scrollEnabled=YES;//ComputethecontentSizeoftheTableDaysself.scroolViewDay.contentSize=CGSizeMake(self.scroolViewDay.frame.size.width,80*48);//TOMODIFY![self.scroolViewDayaddSubview:self.tableDays];[self.table
我在这里使用这段代码UIViewPopuplikeUIAlertView创建UIVIew相同的UIalertView。我从UIViewController推送新的UIViewAlert,但我希望UIViewAlert出现,UIViewController不点击或选择,然后UIViewAlert消失,UIVIewController正常点击。在我的ViewController中有1个tablview,1个标签栏包括4个UIButton。我将新的UIViewAlert称为:DetailView*detailAlert=[[DetailViewalloc]init];[self.viewad
我在我的应用程序中使用UIPanGestureRecognizer。我必须停止根据我获得的翻译值平移View。这是一段简单的代码。-(void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer)gestureRecognizer{CGPointtranslation=[gestureRecognizertranslationInView:self.view];if(((someFixedPoint.center.y-currentYCoord+translation.y)问题是每次快速平移时translation.y都会返回不同的值。如果我缓慢平移,它会很好地工作,因
我想在UIView上播放透明视频。这可能吗?像AVAnimator和GPUIMage这样的资源很少。但我想用原生iOS库来开发它。我不想使用任何第3方库。所以请在这方面帮助我。我应该遵循什么方法? 最佳答案 您应该使用SpriteKit,它是一个原生库,非常易于使用。您可以用最少的代码做一些真正了不起的事情。您可以透明地在UIView上播放视频,甚至可以为其添加物理效果和权重!此处的文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/C
示例项目在这里:http://cl.ly/1n211V1e433G我正在构建一个应用程序,您可以在其中使用UIPanGestureRecognizer将标签在中间向上或向下滑动,该UIPanGestureRecognizer会根据文本的距离调整NSLayoutConstraint的常量从底部开始。-(IBAction)labelPanned:(UIPanGestureRecognizer*)sender{CGPointp=[senderlocationInView:self.view];p.y-=sender.view.frame.size.height/2.0;self.labelD
我正在尝试从Storyboard中的UIViewController加载UIView,而无需segue。我创建了UIViewcontroller,布置了所有内容,将其与特定类连接并设置了一个StoryboardID。我还将元素连接到我的类的h.file,现在我正在寻找一种方法来初始化此UIViewController的subview而无需一个segue。我一直在搜索并找到了很多以这种方式加载UIViewController的帖子:UIStoryboard*storyboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main_iPhone"bundle:ni
我正在为项目使用Storyboard。我有一个带有3个按钮的顶部菜单(UIView中有3个UIButton),它们之间的距离相同。我想在旋转时将此菜单拉伸(stretch)到最大宽度并增加按钮之间的距离。我做了以下事情:-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation{[superdidRotateFromInterfaceOrientation:orientation];UIDeviceOrientationdeviceOrientation=[UIDevicecurrentDev
背景:我正在使用ARC制作一个基于网格的应用程序。基本上屏幕中央有一个4x4-8x8的网格(占据了大部分屏幕)。此网格是使用单个UIView构建的,该UIView带有一些颜色和使用drawRect:绘制的线条(我将在下面发布所有相关代码以供引用)。对于包含在行的另一个NSMutableArray中的每一行,每个单元格都包含在一个NSMutableArray中:数组(行)数组(列)单元格内容在每个单元格中,我都有一个Actor对象或一个占位符对象。占位符对象本质上只是一个空白的NSObject,而角色对象有8个原始属性和1个对象属性。例如,其中一个actor是一个source,它本质上递
我正在尝试使用AVComposition创建电影生成应用程序,但在制作标题框架时遇到了麻烦。每一帧实际上是一个层,标题层位于其他帧之上。标题(文本)需要透明并带有黑色背景,以便他们可以看到标题文本字母下的第一个内容框架的某些部分。我搜索了大多数关于calayermask的文章,但没有任何帮助。我认为这篇文章(Howtomakeonlythepartcoveredbytext/titletransparentinaUIViewinIOS)很有帮助,并且按照Dave的方式进行编码,但只有白屏。这是我所做的://createUILabelfromthetitletextCGRectrectF