关于何时使用UIViewContoller与UIView,有一些很好的答案。例如here和here.一般要点是应该使用UIVIewController来控制全屏数据,因为它旨在处理旋转。因为onlythenewest一次屏幕上应该只有一个UIViewController将收到轮换发生的通知。为了忠于MVC范例,您的业务逻辑应该存在于UIViewController中,而只有显示和交互逻辑应该存在于UIView中。大概业务逻辑与整个屏幕上的内容有关。我的问题是,鉴于此,我如何构建一个在多个顶级View之间进行左右分页的应用程序?我想创建一个包含多个UITableView的界面,其中包含一
我正在练习自动布局并学习动画约束。我的第一个问题是。如果我动态添加View,那么将它们的约束也动态添加到父View似乎很麻烦。是否有任何干净的方法来实现可以以编程方式添加和删除View的灵活布局?或者这是否意味着我应该为我想要完成的事情想一个更简单的解决方案?第二个问题。我在代码中创建了两个View和一些约束。我只是想调整加载时第一个View的高度约束,使其变短,第二个View将相应地向上移动。这里是一些代码:first=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectZero];[firstsetBackgroundColor:[UIColorblueColor]
我有两个按钮。我在ScrollView中也有两个屏幕,一个是绿色的UIView,另一个是UIImageAppleLogo。两者都显示正常,但我只是这样截屏。当我点击注册按钮然后在ScrollView中显示绿色View的UIView!当我点击图像按钮时,它会显示UIImageView,即AppleLogo。我拍摄的屏幕截图是这样的,ScrollView滚动,绿色View是uiview,第二个是包含图像的ImageView//helpme-(IBAction)registrationClick:(id)sender{NSLog(@"mayank");CGRectframe;frame.or
我在UIScrollView之上有一个透明的UIView。UIView通过检查三个touchesMoved事件来确定scrollview是否允许滚动。事件发生后,我希望View禁用用户交互,以便发生滚动。用户甚至不应该注意到延迟。但是,将View的userInteractionEnabled设置为NO后,它会一直声明所有touchesMoved事件,直到它被释放。这意味着用户在能够滚动之前被迫离开View。在View也被释放之前,无法使用hitTest。移动时不会调用hitTest。我会将触摸事件发送到UIScrollView,但它很乐意忽略这些事件,因为它有自己隐藏的触摸处理。有什么
需要我写:view.opaque=NO;对于每个具有透明backgroundColor或小于1alpha的View?从文档看来是这样:Anopaqueviewisexpectedtofillitsboundswithentirelyopaquecontent—thatis,thecontentshouldhaveanalphavalueof1.0.Iftheviewisopaqueandeitherdoesnotfillitsboundsorcontainswhollyorpartiallytransparentcontent,theresultsareunpredictable.Yo
我正在尝试应用从当前ViewController到下一个ViewController的翻转过渡。它的工作,但它有明显的滞后(非常明显)。所以,我想问一下,你们有什么建议/解决方案来改进这个uiview动画以从一个ViewController翻转到另一个ViewController吗?这是我的代码片段,感谢阅读,感谢任何有用的评论/建议。谢谢[UIViewanimateWithDuration:0.50delay:0.00options:0animations:^{[self.navigationControllerpushViewController:viewControllerani
我正在开发iOS4应用程序。我有一个主视图,其中包含另一个名为shadowView的UIView,里面有一个UIWebView。此shadowView的背景色为黑色,alpha=0.3f。我的问题是UIWebView继承了shadowViewalpha值,我不想这样,我需要UIWebView的alpha=1.0。你知道我该怎么做吗? 最佳答案 如果我理解你的问题,你已经添加了一个UIWebView到一个alpha为0.3的UIView。在iOS上,任何subview都继承其父View的alpha值(或者更确切地说,父View“屏蔽”
如何让一个动画在调用第二个动画后永远继续?例如:1)启动一个对象脉动2)在脉动时移动它3)它继续脉动除了第二个动画无限期停止第一个动画外,一切正常。下面是一些示例代码://Pulsate**[UIViewanimateWithDuration:0.25delay:0options:(UIViewAnimationCurveEaseOut|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction|UIViewAnimationOptionRepeat)animations:^{CGAffineTransformcurrentTransform=self.tran
我正在创建一个“警报”View,它将在我的应用中弹出给用户。它有一个按钮可以通过调用关闭它:[selfremoveFromSuperView];我希望在关闭时将View设置为nil,以便它释放。但是self=nil;不合法。我如何在没有委托(delegate)的情况下从View本身做到这一点?谢谢 最佳答案 根据文档,您不必担心。如果superview不为nil,它将在调用后释放View。这是相关部分:Ifthereceiver’ssuperviewisnotnil,thesuperviewreleasesthereceiver.I
我有以下代码:@implementationMyImageView@synthesizeimage;//imageisaUIImage-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Initializationcode}returnself;}-(void)removeFromSuperview{self.image=nil;[superremoveFromSuperview];}-(void)drawRect:(CGRect)rect{//Drawingcodeif(self.im