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iphone - 如何通过键盘添加 UIView - iOS

我一直在尝试在iOS上显示toast消息。我所做的是当任何通知到来时,我只是获取导航ControllerView并为我的toast消息添加一个subview并显示。UIView*top_view=self.navigationController.view;[top_viewshowToast:string];一切正常。但是,我的toastView没有在键盘上添加(如果键盘在前面)。知道可能是什么问题......一点帮助可以节省我的时间......谢谢.. 最佳答案 您可以通过向主窗口添加subview来显示toast。UIWind

objective-c - iOS:addObserver 和 superview 查询

我有一个名为subview1的uiview。根据某些情况,我将其作为subview添加到其他几个View中。现在我有以下代码[subView1addObserver:selfforKeyPath:@"superview"options:NSKeyValueObservingOptionNewcontext:nil];我的问题是从未调用过obserValueForKeypath函数-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictionary*)changecontext:(v

ios - 不使用代码将 xib UIView 添加到 Storyboard View Controller

我正在尝试重用特定View。假设这是一个有五个按钮的投票系统。由于它出现在不同的场景/屏幕中,我只想拥有一个View并在需要的地方重复使用它。因此,我在名为MyStarSystem.xib的xib文件中创建了View。现在我只想通过Storyboard将我的View放到StoryboardViewController中,而不是在代码中。如果一切顺利,我知道我应该能够通过将UIView拖到ViewController中然后将类设置为UIVotingView来做到这一点。但是我在哪里告诉UIVotingView来绘制xib的内容呢?当然,按钮必须是交互式的,所以我想要IBOutlets和I

ios - 在 NSView 之上实现 UIView,以便从 iOS 移植到 Mac OSX

我想将我的应用程序移植到MacOSx。在这种情况下,我想创建一个名为“UIView”的类作为NSView的扩展。这可行吗?除了坐标系,还有什么我需要担心的吗?我假设CALayer和CoreAnimation大部分是相同的。其他类还有UIImage和UIImageView、UIButton等。有人试过吗? 最佳答案 我支持MCannon的建议:你预处理器宏,或者将你的类抽象到一个不透明的类对象后面,但我强烈建议不要创建一个新的UIView类继承自NSView麦克。 关于ios-在NSVie

multithreading - 从 UIView 制作 UIImage 但不在主线程中

我正在使用众所周知的模式从UIView创建一个UIImage:+(UIImage*)imageWithView:(UIView*)view{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size,view.opaque,[[UIScreenmainScreen]scale]);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*img=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndIm

iphone - UIView subview 不显示在 UIScrollView 中

我是iOS开发的新手,我正在尝试制作一个像Engadget的iPhone应用程序那样的滚动标题,我创建了一个自定义UIView作为UIScrollView的subview,放置subview的算法似乎没问题因为我可以滚动subview,所以我以编程方式更改了View的背景颜色,但问题是我看不到任何内容,只有灰色背景我做错了什么?提前致谢。这是我的代码:Promoted是一个带有两个标签的UIView和一个UIImageView。-(void)layoutScrollSubViews{promoted*view=nil;NSArray*subviews=[sView1subviews];

ios - 在 UIView 中居中 CALayer

如何在UIView中将CALayer居中?我有以下代码,但似乎无法让CALayer在View中居中。该层的图像似乎总是以其右下角位于屏幕中央结束。UIView代码:-(void)awakeFromNib{testLayer=[CALayerlayer];testLayer=[[UIScreenmainScreen]scale];testLayer=kCAGravityCenter;testLayer.contents=(id)self.testImage.CGImage;[testLayersetPosition:self.center];[self.layeraddSublayer:

ios - 为什么当我的动画所在的 View 是从模态转场中调用时,我的动画都不播放?

我设置了一堆动画,如果它们在被推送到的自己的ViewController中,则可以完美地重复该工作,但是如果我模态地呈现它们(通过UIButtontap的模态segue)突然它们都没有播放.有人知道为什么会这样吗?这是添加一个动画的示例:UIView*topTapRipple1=[[UIViewalloc]initWithFrame:(CGRectMake(73,30,13.0,13.0))];topTapRipple1.backgroundColor=[UIColorclearColor];topTapRipple1.layer.cornerRadius=topTapRipple1.

ios - UIView 图像中的缩放效果

当用户将鼠标悬停在图像上时,点击某个body部位会显示该区域的放大图像。我想知道任何可能的第三方框架来解决可以帮助我实现此功能的此类功能或代码片段(例如使用哪些手势识别器)。问题2:我还必须在触摸发生和结束的位置添加一个动态的可点击标签(如您在图像中看到的手腕标签),这样我就可以将用户从该屏幕带到一个单独的View点击标签。如何做到这一点? 最佳答案 在您的drawRect方法中,遮住一个圆(使用包含放大镜“mask”的单色位图)并使用2倍比例变换在其中绘制主题View。然后在上面画一个放大镜图像,你就完成了。-(void)draw

ios - 尽管调用了方法 "setNeedDisplay",但 UIScrollView 内的 UIView 并未自行刷新

我有一个UIScrollView,里面有一些从xib文件加载的View。UIScrollView只加载三个View。当前,左一个和右一个。例如,我在当前View的左边有一个view,右边有一个view。如果我向右滚动,UIScrollView将删除左侧的View,向右滚动到新的当前View并将新View加载到新的当前View。此外,我在UIScrollView之外还有一个按钮。当我单击它时,它会更改UIScrollView上显示的当前View的背景颜色。它运行良好,但有时,我不知道为什么,当我点击按钮更改View的背景颜色时,View的背景颜色已经很好地改变了,但是View没有刷新,所