我有一些NSData,它是Base-64编码的,我想解码它,我见过一个看起来像这样的例子NSData*myPNGData=[xmlStringdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];[Base64initialize];NSData*data=[Base64decode:img];cell.image.image=[UIImageimageWithData:myPNGData];但是这给了我很多错误,我想知道该怎么做才能让它工作。是否需要将某种类型的文件导入到我的项目中,或者我是否必须包含一个框架?这些是我得到的错误Useofundeclared
我一直无法找到明确的答案。在设置一个以iOS5作为部署目标的新项目,并在iOS5设备上运行时-我有时会收到以下错误。不过,它并非总是如此,只是想从等式中消除不相容性。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Couldnotfindastoryboardnamed'MainStoryboard'inbundleNSBundle谢谢! 最佳答案 “基本国际化”仅适用于iOS6/OSX10.8及更高版本。如果您下载WWDC201
我正在使用此函数使用JSON将图像上传到服务器。为此,我首先将图像转换为NSData,然后使用Base64转换为NSString。当图像不是很大时,该方法工作正常,但当我尝试上传2Mb图像时,它崩溃了。问题是即使调用了didReceiveResponse方法以及返回(null)didReceiveData方法,服务器也没有收到我的图像。起初我以为这是超时问题,但即使将其设置为1000.0也仍然不起作用。任何想法?感谢您的宝贵时间!这是我当前的代码:-(void)imageRequest{NSMutableURLRequest*request=[NSMutableURLRequestre
我正在从CMMotionManager获取CMDeviceMotion对象。CMDeviceMotion的属性之一是时间戳,表示为NSTimeInterval(double)。根据文档,这允许“亚毫秒”时间戳精度。[motionManagerstartDeviceMotionUpdatesToQueue:motionQueuewithHandler:^(CMDeviceMotion*motion,NSError*error){NSLog(@"Sample:%dTimestamp:%f",counter,motion.timestamp);}不幸的是,NSTimeInterval是自上次
我从API请求中以NSDecimalNumber的形式获取了一些start_times和end_times。我已经成功地将这些NSDecimalNumber转换为NSDate,但是代码没有考虑时区。我需要它使用设备上的默认时区。 最佳答案 这应该可以满足您对当前语言环境的需求doubleunixTimeStamp=1304245000;NSTimeInterval_interval=unixTimeStamp;NSDate*date=[NSDatedateWithTimeIntervalSince1970:_interval];NS
我还没有找到正确的方法来快速将base64URL解码为base64格式。根据base64urltobase64hJQWHABDBjoPHorYF5xghQ(base64URL)应该是hJQWHABDBjoPHorYF5xghQ==(base64)。这里可能会有更多差异。stackoverflow上没有解决方案。 最佳答案 “base64url”在两个方面不同于标准的Base64编码:索引62和63使用了不同的字符(-和_代替+和/)没有强制填充=字符来使字符串长度四的倍数。(比较https://en.wikipedia.org/wi
这是我努力习惯使用XCode4的一部分...好的,所以我在XCode4中创建了一个新项目并使用了ViewBasedApplication模板;我希望构建新的应用程序,因为Apple希望我使用此模板。所以我正在使用从AppDelegate调用的自动创建的ViewController(到目前为止我还没有触及任何东西)。现在,我想删除状态栏。据我所知,我应该做的是转到查看XIB并在AttributesInspector中将StatusBar字段设置为无(到目前为止我就是这样做的),但是当我运行应用程序时,状态栏仍然存在(!)。我还尝试在mainWindow.xib文件上做同样的事情(将S
我已将新的iOS8下载到我的手机上,并将最新的Xcode下载到我的Mac上。一切正常,但在加载并尝试新的iPhone6plus模拟器后,当我尝试iPhone4s或5模拟器(它适用于5s)时,我收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_fwrite$UNIX2003",referencedfrom:leveldb::(anonymousnamespace)::PosixEnv::~PosixEnv()inFirebase(env_posix.o)leveldb::(anonymousnamespace)::PosixEnv::~PosixE
因此,使用Android和iOS提供的原生SDK进行编码的主要特点之一是,您不仅可以获得更好的性能,而且每个平台的外观和感觉:例如,在iOS上,选项卡导航栏位于屏幕底部,而在Android中,它位于顶部(是的,我知道它也可以是顶部和底部,但你明白我的意思),或者NavigationDrawerdock也是一种Android导航样式,而(至于我知道)在iOS原生sdk中没有类似的东西。我的意思是,您可以通过平台的设计指南感受到平台的差异,这是一件好事,因为它让您的应用看起来很专业。因此,考虑到这一点,就性能和保持应用的感觉而言,使用基于JS的框架,如Titanium或PhoneGap不会
我们的构建位置有多个存档。有没有办法确定它是基于32位还是64位。这样我就可以对它们进行相应的分组。我尝试了file命令。但它没有提供我要查找的信息。MYMAC:~userid$fileMyApp.ipaMyApp.ipa:Ziparchivedata,atleastv1.0toextract我在网上搜索了这个,但找不到。有人可以指出我正确的方向吗?我们在unix上也有一个repo。Atlas,如果我能够在Mac中识别,我可以将它与unix的列表同步。 最佳答案 首先,尝试将ipa文件解压到一个目录,例如:unzip.ipa-d~/