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url - "SEO Friendly"url 可以包含唯一 ID 吗?

我想开始使用“SEOFriendlyUrls”,但生成和查找大的、唯一的文本“id”的概念与简单地按整数查找相比似乎是一个重大的性能挑战。现在,我知道这不是那么“人性化”,但如果我从http://mysite.com/products/details?id=1000到http://mysite.com/products/spacelysprokets/sproket/id我仍然可以单独使用ID来快速查找详细信息,但URL本身包含将在该详细信息中显示的关键字。这对谷歌足够友好吗?我希望如此,因为这似乎比在最后生成既独特又有意义的东西要容易得多。谢谢!詹姆斯 最

c++ - C/C++ : passing a struct/class with a member array to a function by value

structA{intV[100];};voidf(Aa){a.V[0]=30;}intmain(){Aa;a.V[0]=10;f(a);cout我期望30作为输出,但我得到了10。我知道,如果参数是按值传递的,数组(也是类/结构的成员)也是按引用传递的。相反,当成员时,它们似乎是通过拷贝传递的。是真的吗? 最佳答案 按值将数组作为参数传递给函数会导致它衰减为指向第一个元素的指针,这就像按引用传递一样。将一个包含数组(不是指针)的对象按值传递给函数会导致该对象(包括数组)被复制到函数的参数中。如果您想在调用站点看到该修改,请通过非常

C++ : How to ensure that a class member variable is modifiable only within a certain method

我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?

c++ - C++ 中的信号 : using a member function

我在使用signal()时遇到了这个问题:这段代码编译得很好:#include#include#includevoidterminate(intparam){printf("Terminatingprogram...\n");exit(1);}intmain(){signal(SIGTERM,terminate);return0;}但是,下面的代码会抛出这个错误:g++-Wall-c-ggoober.cppgoober.cpp:Inmemberfunction`voidGOOBER::yarrgh()':goober.cpp:5:error:argumentoftype`void(GO

c++ - RAII : Initializing data member in const method

在RAII中,资源在被访问之前不会被初始化。但是,许多访问方法都声明为常量。我需要调用一个mutable(非常量)函数来初始化一个数据成员。示例:从数据库加载structMyClass{intget_value(void)const;private:voidload_from_database(void);//Loadsthedatamemberfromdatabase.intm_value;};intMyClass::get_value(void)const{staticboolvalue_initialized(false);if(!value_initialized){//The

C++ 多态性 : Is there any way to find the address of an object's member function?

如果我有一个纯虚拟基类及其多个派生...classBase{public:virtualvoidmethod1()=0;}classDerived1:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}classDerived2:publicBase{public:voidmethod1()override{...}}有什么方法可以让持有未知派生类型对象的Base*的代码确定它持有的对象的method1()函数的地址Base*指针指向?我想做的是这样的:voidsomeOtherFunction(Base*pb){printf("IfIcallpb

c++ - 使用 SDL_SetVideoMode 时,有没有办法获取内部 SDL_Window 指针或 ID?

如果您使用SDL_SetVideoMode()创建窗口,您将返回一个表面,而不是窗口句柄。有没有办法获得SDL_Window句柄?我知道有一个SDL_GetWindowFromID函数,但我也不确定如何获取ID,除了SDL_GetWindowID函数,这需要我已经拥有窗口句柄。有什么建议吗?请注意,保持跨平台可移植性非常重要,因此我更愿意尽可能坚持使用内置SDL功能。如果有帮助,我正在尝试获取和设置窗口位置和窗口大小,而这些函数需要窗口句柄。谢谢!编辑:我还应该提到我正在根据用户的请求更改视频模式,所以我不能只使用默认ID1,因为每次我调用SDL_SetVideoMode()时此ID都

c++ - Ptr-to-member 模板参数的 Friend 语法

好吧,所以我认为这是一个纯粹的C++语法问题。我有一个用ptr-to-member作为其模板参数之一定义的类:templateclassMy_list{我有另一个简单的类,它是这个类的友元。通常,我会写:classMy_friend_class{templatefriendclassMy_list;};...但是,因为第二个模板参数不是那么自由...我该如何表达友元?谢谢! 最佳答案 也许更好的问题是“为什么?”而不是“如何?”您到底想达到什么目的?当您的C++代码变得复杂和丑陋时,这通常是一个警告,表明您正在错误地处理问题。

c++ - 将 boost::log 用于具有额外 'channel' 和 'id' 属性的多线程应用程序的最佳方法是什么

我想将一个多线程应用程序同时登录到控制台和文件,日志行应该是这样的:2011-07-1814:48:51.849100COREW:message100是唯一的id'CORE'是一个channel,我可以有更多的channel,例如数据、网络。'W'表示警告目前我尝试过,大致是:boost::log::sources::severity_loggersevlogger;enumChannel{Core,...};attrChannel.reset(newboost::log::attributes::mutable_constant(Core));boost::log::core::ge

c++ - 通过唯一的成员 ID 来标识对象是个好主意吗?

我的问题是,我应该如何将对象相互关联起来。我有两个vector,vectorbabies和vectortoys.每个宝宝和每个玩具都有一个独特的成员intid.因此所有婴儿和玩具都从0到n编号。现在,每个Baby都有一个喜欢的Toy,每个Toy都有一个喜欢的Baby。到目前为止,我使用的是指针:Baby有一个指向他喜欢的Toy的指针,而这个Toy有一个指向Baby的指针。(没关系,因为我永远不会改变vector)然而,区分婴儿和玩具的是它们的ID,而不是它们在vector中的位置。随着时间的推移,我质疑我的设计并发现指针是有效的,但它们可能会在未来导致问题。相反,如果我使用ID就没问题