我正在尝试在HTML5中实现在Canvas内“平移”的功能,但我不确定实现它的最佳方法。目前-我正在尝试检测鼠标在Canvas上的位置,如果它在边缘的10%以内,它将朝那个方向移动,如图所示:当前边缘检测:canvas.onmousemove=function(e){varx=e.offsetX;vary=e.offsetY;varcx=canvas.width;varcy=canvas.height;if(x我知道我可能可以通过在Canvas中创建路径并将事件附加到它们来实现这一点,但我没有太多地使用它们,所以我想我会在这里问一下。此外-如果可以实现“环绕式”平移,那就太棒了(向左平
我正在开发一个网页,我在中设置了一个图像。动态地。它在Firefox中有效,但在IE中失败。问题是:如何在IE中获取鼠标指针位置?我正在使用以下代码获取鼠标指针位置functiongetCursorXY(e){CurX=(window.Event)?e.pageX:event.clientX+(document.documentElement.scrollLeft?document.documentElement.scrollLeft:document.body.scrollLeft);CurY=(window.Event)?e.pageY:event.clientY+(documen
我正在开发一个应用程序,我需要跟踪鼠标滚轮的移动,但我的功能在InternetExplorer中无法正常工作。它适用于所有其他浏览器,但不适用于IE,关于我做错了什么有什么想法吗?JS...varrequest=true;varonMouseWheelSpin=function(event){if(request===true){request=false;varnDelta=0;if(!event){event=window.event;}//cross-bowserhandlingofeventdatatoboil-downdelta(+1or-1)if(event.wheelDe
出于某种原因,jQuery(1.6.2)无法将鼠标悬停处理程序附加到Flash对象。有趣的是,getElementById().onmouseover=...按预期工作。//fail$('#content-banner').mouseover(function(){alert(1)});//successdocument.getElementById("content-banner").onmouseover=function(evt){alert(3);};参见liveexampleatjsFiddle了解详情。是什么阻止了jQuery附加处理程序?更新一个快速的解决方法是按照Sha
使用JavaScript为Web应用程序创建全局键盘快捷键处理程序的最可靠方法是什么,即我应该处理哪些事件以及事件处理程序应该附加到什么?我想要类似Gmail中的系统,它既可以处理单键快捷方式,也可以处理带有修改键的快捷方式,例如Ctrl+B等。代码必须在IE6和现代浏览器中工作。我有可用的Prototype框架但没有jQuery,所以请不要回答特定于jQuery的问题! 最佳答案 我只是想再加入一个。我最近发布了一个名为Mousetrap的库。查看http://craig.is/killing/mice
使用jQuery,我想捕获一个键盘事件:在用户将手指从按键上移开之前在键盘事件中的字符在输入框中注册后。要澄清,请查看此example.当keypress触发时,input值尚未更新。[编辑]显然我不清楚我需要什么。必须在用户从键上抬起手指,但在将键的字符放入输入框中时调用该函数。所以以下不起作用:keydown:在keypress事件中,文本框中的值还没有更新keypress:在keypress事件中,文本框中的值还没有更新keyup:当用户抬起手指时调用,但为时已晚。 最佳答案 您可以使用input事件,它适用于所有主流浏览器的
基本上,我有这张带有左右箭头按钮的图片。默认情况下,这张图片是我从一些gif中提取的第一帧,原始gif包含31帧。我的目标是当用户单击向右箭头按钮时,我想显示下一帧等等......一切都完美无缺,如下面的代码所示。但是,我需要添加一些mousehold事件,以便当用户单击并按住鼠标时,我想继续触发下一个图像。我怎样才能做到这一点?$('#arrow_right').click(function(event){event.preventDefault();vardata_id=parseInt($(this).parent().find('#inner_wrapimg').attr('d
我用fabric.js创建了一个简单的工具,我需要添加功能来用键盘移动对象。我被卡住了。目前我登录到控制台的键盘事件,所以我知道它有效。但我不知道如何将此功能添加到我的Canvas图像中。需要帮忙吗?$(function(){varcanvas=newfabric.Canvas('imageCanvas',{backgroundColor:'rgba(255,255,255,0)'});varimageLoader=document.getElementById('imageLoader');imageLoader.addEventListener('change',handleIma
想象一个NodeJS模块,当从控制台调用时,输出一些介绍性消息,然后等待用户输入(单击enter或esc)。这个模块已经拥有并完成了我们需要的一切,除了-等待用户输入提示。所以我们想知道(我个人是NodeJS的新手)是否有可能以编程方式执行控制台模块并在其上触发输入事件,这样它就不会等待并立即继续工作? 最佳答案 您可以使用RobotJS为了这。示例代码:varrobot=require("robotjs");//Typeuser'spasswordorsomething.robot.typeString("abc123");
我在Three.js中创建一个球体,它必须在鼠标移动时跟随它,如thisexample中所示。.处理鼠标移动的函数如下:functiononMouseMove(event){//Updatethemousevariableevent.preventDefault();mouse.x=(event.clientX/window.innerWidth)*2-1;mouse.y=-(event.clientY/window.innerHeight)*2+1;//MakethespherefollowthemousemouseMesh.position.set(event.clientX,ev