我正在为与WinUSB主机通信的USB2.0全速设备编写固件,每个方向都有一个BulkPipe。设备应何时发送零长度数据包(ZLP)以终止IN传输,它如何知道应该发送?USB2.0spec的第5.8.3节说:Abulktransferiscompletewhentheendpointdoesoneofthefollowing:HastransferredexactlytheamountofdataexpectedTransfersapacketwithapayloadsizelessthanwMaxPacketSizeortransfersazero-lengthpacket[ZLP]
我可以知道我有多少个USBHID设备(7),但每次我尝试获取任何设备的详细信息时,为它返回的路径总是“\”,这样我就无法访问设备。我使用的代码在过程中与此代码非常相似:HANDLEconnectDeviceNumber(DWORDdeviceIndex){GUIDhidGUID;HDEVINFOhardwareDeviceInfoSet;SP_DEVICE_INTERFACE_DATAdeviceInterfaceData;PSP_INTERFACE_DEVICE_DETAIL_DATAdeviceDetail;ULONGrequiredSize;HANDLEdeviceHandle=
我正在尝试使用win32API与com端口通信我找到了这个http://www.robbayer.com/files/serial-win.pdfhSerial=CreateFile("COM1",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,0,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);我使用VS2008,它提示错误C2664:“CreateFileW”:无法将参数1从“constchar[5]”转换为“LPCWSTR”好吧,我猜它不喜欢“COM1”是char*类型,我尝试将其转换为LPCWSTR("COM1"),然后编译没有问题。但是
我玩OpenCV有一段时间了,我发现一些特定的捕获设备(PS3Eye、LogitechC940、iSight)甚至在不同的平台上都有一些奇怪的行为。在Windows中使用OpenCV:上面提到的所有摄像头都运行良好。但是当我想使用2个摄像头并因此创建第二个捕获时,这将取决于我在双摄像头设置中使用的设备。PS3Eye+C940:没问题2xC940:没问题2xPS3Eye:没有机会,只有最先连接的特定设备会初始化。另一台PS3Eye不能同时使用...没有错误事件,也没有显示有关问题的信息。现在在MacOSX10.7(与10.6.x相同)中使用OpenCV,使用相同的设备甚至相同的QtGui
我有一个带USB连接的嵌入式设备。当用户将设备插入他们的PC(Windows、OSX)时,操作系统如何发现要安装的驱动程序?如何让我的司机被选中?它们可以驻留在某个中央服务器上(由操作系统供应商运行)吗? 最佳答案 这是针对Windows的:当USB设备插入系统时,USB总线驱动程序会收到通知。总线驱动程序向设备发送标准USB请求(USB_DEVICE_DESCRIPTOR)。有了这个设备报告它的名称和类型。(bDeviceClass/bDeviceSubClass/bDeviceProtocol)。使用此信息,Windows在系统
我想在C#.net中构建一个Windows应用程序,它应该在您连接Android设备时识别已安装的Adroid操作系统版本(例如4.0)和用户友好的设备名称(例如SamsungGalaxyS3、SamsungGalaxyTab8.9等)通过USB连接到您的计算机。我尝试使用System.Management类来识别我机器上连接的USB设备,但是,我遇到的问题是:我只有3个USB端口,并在其中一个USB端口上连接了SamsungGalaxyTab8.9,并尝试使用USBhubWMIclass获取USB设备列表,我得到了大约6-7个结果在包括三星设备的列表中。所以,这里的问题是:为什么我在
我可以在Qt中进行USB编程吗?我使用的是基于Qt5.0.0版的QtCreator2.6,它是最新的QtCreator,可与MicrosoftVisualStudio2010编译器配合使用。我有一个名为“DreamcheekyThunderMissileLauncher”的玩具,我需要对这个基于USB的设备进行编程。我试过LibUSB,但它把一切都搞砸了。它甚至重命名了设备端口,我不得不使用USBDview软件撤消所有操作。但我想我安装不正确。我关注了这些instructions.它是64位的说明,但我得到的是32位的,因为说明似乎没有太大区别(而不是下载文件),所以我遵循了它。这是我
我想通过USB(以编程方式)将数据从Android应用程序传输到WindowsPC上的服务器。我在网上搜索了超过3-4天,但找不到任何示例代码等。有没有办法在Java、C#等中实现这一点?我通过adb建立了连接,但adb不是一个选项。 最佳答案 在pc端使用rxtx(http://rxtx.qbang.org/wiki/index.php/Main_Page)并使用androidusbapi(http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/accessory.ht
我已经能够使用SetupAPI枚举USB设备,并且查看了WDK中的usbview应用程序,但我仍然无法弄清楚如何获取USB_DEVICE_DESCRIPTOR.我宁愿避免使用WMI。DeviceIoControl是示例应用程序usbview使用的内容,但仅当您在集线器上枚举设备时才真正起作用。我想如果我可以在给定设备路径(或Id)的情况下到达父集线器(和端口),则此方法可能有效,但我也无法确定如何执行此操作。我有多种设备,我想获取其描述符。其中一些是HID,一些可能是WinUsb.sys设备。如果它们是WinUsb设备,我可以使用WinUsb_GetDescriptor,但这对HID不
我正在为旧合成器/键盘乐器(1980年代制造)编写软盘提取器/管理器。我的问题:该软件应该支持USB软盘驱动器。它需要以10扇区的磁道格式读写图像。但USB软驱只支持9或18扇区磁道。我找不到用我的软件控制它的方法(它似乎被硬编码到驱动器固件中)。有没有人成功过这个?我将不胜感激任何提示 最佳答案 如果轨道格式不是标准的PC格式,那么它无论如何都无法工作。您需要制作自己的软盘Controller才能读取不同格式的磁盘。 关于windows-如何在USB软盘驱动器上使用10扇区磁道格式,我