我已经在GooglePlay上发布了一个名为com.mycompany.mygame的应用。然后我决定发布它的无广告版本。我没有在eclipse中更改包名称,因为我注意到在“导出”过程中您有机会将最终的apk设置为您喜欢的任何内容。所以我将其设置为com.mycompany.mygameaf-请注意末尾附加的“af”。但是当试图将其上传到市场时,谷歌说:您需要使用不同的包名称,因为“com.mycompany.mygame”已被您的其他应用程序之一使用所以现在我很困惑。投诉是因为我不允许拥有一个apk,这个apk是以前应用程序的名称和扩展名吗?或者最终的apk是否知道原始名称是什么?解
我正在使用新的Dagger2(2.11版),并且正在使用新功能,例如AndroidInjector和ContributesAndroidInjector。我有一个Activity子组件,@ModuleabstractclassActivityBuilderModule{@ContributesAndroidInjector(modules={UserListModule.class,MainFragmentModule.class})@ActivityScopeabstractMainActivitybindsMainActivity();}@Modulepublicabstractc
我创建了一个phonegap2.7的新项目,并使用eclipse和android模拟器打开项目,使用“使用GPU选项”,这是屏幕截图如果不使用“使用GPU选项”,logo可以显示,但上层背景还是黑色。中间应该有一个闪烁的标志,背景是灰色的(没有黑色),有人知道这是什么问题吗?06-1402:02:54.799:E/GLUtils(2290):GLERROR-afterAttheendofblitTileFromQueue()()glError(0x501)06-1402:02:54.799:E/TransferQueue(2290):blitTileFromQueueERROR:fbo
从Kitkat(4.4)开始,Android报告我的应用“电池使用率过高”。我使用网络定位和GPS。如果我禁用GPS,那么该应用程序似乎会被标记为“低电量使用”。我想知道在保持“低电量使用”标签的同时使用GPS是否有任何提示。也许如果您不经常进行轮询-或者它是否被硬编码为GPS=电池killer?编辑:我知道更改这些参数可以延长电池生命周期。我的问题更多是Android是否会认可这些节省电池生命周期的尝试,或者它会仅仅因为我的应用使用GPS而将其标记为高耗电量。 最佳答案 好问题但重复。是的,轮询频率确实会影响电池生命周期。因此获取
我遇到了一个问题,即GooglePlayServices应用正在使用我的应用进程来提供他们的服务,并且还显示进程计数为2。我附上了相同的屏幕截图。我不知道为什么会这样。与我的应用进程相比,它占用了更多内存。有人可以帮我解决这个问题。在这里显示两个进程 最佳答案 我今天在我的应用程序中添加gcm后遇到了这个问题,无法弄清楚这个MeasurementBrokerService到底有什么用。我唯一找到的是这条评论:“我也有它,我猜它与通知监听器有关,因为它似乎阻止了macrodroid的通知访问使其停止。(希望我清楚,我的英语只剩下上学时
我正在遵循本指南http://www.c-sharpcorner.com/article/creating-and-distributing-android-app-using-visual-studio-2017/为我的应用程序生成APK文件,但是当我归档项目时,出现以下错误:为“MyApp.Android”启用了单声道共享运行时。选定的构建配置正在使用Mono共享运行时以加快部署速度。启用此设置后无法存档应用。请确保您使用的是发布配置,并且未选中项目构建选项中的“使用单声道共享运行时”选项。如何在VisualStudio2017中禁用该选项?谢谢。 最佳
我从互联网上购买了应用程序(甲虫游戏)来编辑它..但是当我运行应用程序时这条消息出现在我身上Error:Executionfailedfortask':app:processDebugManifest'.>Manifestmergerfailed:uses-sdk:minSdkVersion1cannotbesmallerthanversion9declaredinlibrary/Users/omar/Downloads/BeetleGame1/app/build/intermediates/exploded-aar/com.google.android.gms/play-servic
我正在尝试用C++实现自己的链表,但终究无法弄清楚为什么会出现此错误。我知道有一个STL实现,但出于某种原因,我正在尝试自己的实现。这是代码:#includetemplateclassListElement{public:ListElement(constT&value):next(NULL),data(value){}~ListElement(){}ListElement*getNext(){returnnext;}constT&value()const{returnvalue;}voidsetNext(ListElement*elem){next=elem;}voidsetValu
这个问题在这里已经有了答案:Passingmemberfunctionstostd::thread[duplicate](2个答案)关闭5年前。我想了解C++中的线程,但我不知道如何解决这个问题。我想调用两个线程来运行名为“createS”的函数,但出现此错误:error:invaliduseofnon-staticmemberfunction我读过关于这个主题的其他问题,但我真的不明白如何让我的代码工作。有人可以向我解释我做错了什么并尝试帮助我找到解决方案吗?test_class.cppvoidtest_class::generateS(){map1=newmultimap>;map
我使用CodeA设置WiFi的启用状态,在AndroidStudio3.1.3中使用带有API26和API23的AndroidEmulator时效果很好,并且没有提示窗口显示!但是我得到一个提示窗口“一个应用程序正在请求使用WLAN的权限。允许吗?”当我运行代码A时,在Android5.1的真实手机中。如何让真机不显示提示窗口?谢谢!顺便说一句,真正的手机是Android5.1的三星SM-J5008提示窗口我已设置权限代码AfunsetWiFi(aWiFiDef:WiFiDef):Unit{valwifiManager=mContext.applicationContext.getSy