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iOS 应用程序提交 - 存档不包含 info.plist

我正在尝试使用我收到的旧应用程序将存档提交到应用程序商店。我一直收到两个错误CFBundleShortVersionStringkeymustbeintheplist和更麻烦的“包不包含plist”这两项都存在于应用程序中。我将CFBundleShortVersionString键添加到plist,并且plist文件肯定存在,否则我永远无法构建它。这里有什么问题? 最佳答案 就我而言:我第一次尝试上传存档时收到此错误消息。然而,我第二次尝试再次编译时,计算机硬盘空间不足,而且第一次似乎也是因为这个原因而没有写入plist文件。释放硬

iOS 应用程序提交 - 存档不包含 info.plist

我正在尝试使用我收到的旧应用程序将存档提交到应用程序商店。我一直收到两个错误CFBundleShortVersionStringkeymustbeintheplist和更麻烦的“包不包含plist”这两项都存在于应用程序中。我将CFBundleShortVersionString键添加到plist,并且plist文件肯定存在,否则我永远无法构建它。这里有什么问题? 最佳答案 就我而言:我第一次尝试上传存档时收到此错误消息。然而,我第二次尝试再次编译时,计算机硬盘空间不足,而且第一次似乎也是因为这个原因而没有写入plist文件。释放硬

objective-c - iOS6 Facebook : What to do if user has not configured Facebook?

我在iOS6中使用新的Facebook集成,如下所示:SLComposeViewController*fbController=[SLComposeViewControllercomposeViewControllerForServiceType:SLServiceTypeFacebook];if([SLComposeViewControllerisAvailableForServiceType:SLServiceTypeFacebook]){SLComposeViewControllerCompletionHandler__blockcompletionHandler=^(SLCom

objective-c - iOS6 Facebook : What to do if user has not configured Facebook?

我在iOS6中使用新的Facebook集成,如下所示:SLComposeViewController*fbController=[SLComposeViewControllercomposeViewControllerForServiceType:SLServiceTypeFacebook];if([SLComposeViewControllerisAvailableForServiceType:SLServiceTypeFacebook]){SLComposeViewControllerCompletionHandler__blockcompletionHandler=^(SLCom

objective-c - 从 Info plist 获取数据

每当我想从plist文件中获取数据时,我都会使用以下代码:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"FILE_NAME"ofType:@"plist"];NSDictionary*plistData=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:filePath];但现在我正试图从Infoplist中读取数据,而filePath为nil。是否有其他方式从Infoplist获取数据? 最佳答案 来自较早的SO我的回答。您项目的

objective-c - 从 Info plist 获取数据

每当我想从plist文件中获取数据时,我都会使用以下代码:NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"FILE_NAME"ofType:@"plist"];NSDictionary*plistData=[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:filePath];但现在我正试图从Infoplist中读取数据,而filePath为nil。是否有其他方式从Infoplist获取数据? 最佳答案 来自较早的SO我的回答。您项目的

ios - Xcode 6.1 重复目标的不同 "deployment info"部分

所以,我有一个通用项目“部署信息”部分如下所示:然后我复制目标我希望这两个目标是相同的,事实上它们在所有方面看起来都一样,但在重复的目标中有一个细节不同:复制的目标有2个选项卡,可以为iPad和Iphone选择不同的选项;这真的很有意义,因为有了universal,我可以选择检查不同的东西。不过,最初的目标似乎只显示iPhone选项。我知道我可以在别处更改iPad的选项,但我不明白为什么这是不同的现在的问题是:我错过了什么吗?目标真的相同还是我做错了什么?是Xcode错误吗?一切正常,目标相同,但我有点担心将来会出现一些问题。非常感谢! 最佳答案

ios - Xcode 6.1 重复目标的不同 "deployment info"部分

所以,我有一个通用项目“部署信息”部分如下所示:然后我复制目标我希望这两个目标是相同的,事实上它们在所有方面看起来都一样,但在重复的目标中有一个细节不同:复制的目标有2个选项卡,可以为iPad和Iphone选择不同的选项;这真的很有意义,因为有了universal,我可以选择检查不同的东西。不过,最初的目标似乎只显示iPhone选项。我知道我可以在别处更改iPad的选项,但我不明白为什么这是不同的现在的问题是:我错过了什么吗?目标真的相同还是我做错了什么?是Xcode错误吗?一切正常,目标相同,但我有点担心将来会出现一些问题。非常感谢! 最佳答案

iOS Firebase 推送通知 : How To Give Firebase User's Device Token And Send Notification

最近在GoogleI/O事件上,Google更新了Firebase并添加了许多新功能,并对其余功能进行了修改。我一直在尝试通过最基本的级别通过Firebase将iOS推送通知实现到我的应用程序中,所以我创建了一个非常简单的应用程序,除了接收远程推送通知之外什么都不做。在Firebase中,我上传了我的证书,在Xcode中,我的配置文件已添加到目标和项目中,在Firebase中,我上传了正确的证书。下面是包含在我的AppDelegate.swift文件中的代码,但是因为我的ViewController.swift是“空的”,所以我没有包含它。虽然没有崩溃或运行时错误,但当我加载应用程序时

iOS Firebase 推送通知 : How To Give Firebase User's Device Token And Send Notification

最近在GoogleI/O事件上,Google更新了Firebase并添加了许多新功能,并对其余功能进行了修改。我一直在尝试通过最基本的级别通过Firebase将iOS推送通知实现到我的应用程序中,所以我创建了一个非常简单的应用程序,除了接收远程推送通知之外什么都不做。在Firebase中,我上传了我的证书,在Xcode中,我的配置文件已添加到目标和项目中,在Firebase中,我上传了正确的证书。下面是包含在我的AppDelegate.swift文件中的代码,但是因为我的ViewController.swift是“空的”,所以我没有包含它。虽然没有崩溃或运行时错误,但当我加载应用程序时