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c# - ASP.NET 成员资格 : how to set the user as logged in

我正在尝试让MembershipProvider工作。到目前为止我有:调用:protectedvoidLogin1_Authenticate(objectsender,AuthenticateEventArgse){if(Membership.ValidateUser(Login1.UserName,Login1.Password)){Response.Redirect("/admin/default.aspx");//Settheuserasloggedin?}}如果我输入正确的登录名/密码,ValidateUser函数将返回true。所以我的问题是:如何将用户设置为已登录?我正在我

c# - 我如何模拟 User.Identity.GetUserId()?

我正在尝试对包含以下行的代码进行单元测试:UserLoginInfouserIdentity=UserManager.GetLogins(User.Identity.GetUserId()).FirstOrDefault();我只是停留在一点上,因为我无法得到:User.Identity.GetUserId()返回一个值。我一直在尝试以下设置我的Controller:varmock=newMock();mock.Setup(p=>p.HttpContext.User.Identity.GetUserId()).Returns("string");但它给出了“NotSupportedEx

c# - 我如何模拟 User.Identity.GetUserId()?

我正在尝试对包含以下行的代码进行单元测试:UserLoginInfouserIdentity=UserManager.GetLogins(User.Identity.GetUserId()).FirstOrDefault();我只是停留在一点上,因为我无法得到:User.Identity.GetUserId()返回一个值。我一直在尝试以下设置我的Controller:varmock=newMock();mock.Setup(p=>p.HttpContext.User.Identity.GetUserId()).Returns("string");但它给出了“NotSupportedEx

Unity Build时Unity 出现error CS0103: The name ‘AssetDatabase‘ does not exist in the current context

当对unity进行build操作,报了好几条错误解决方法如下:打开代码提示的代码文件registerandload,找到使用AssetDatabase的那行,用下面这两行代码包裹报错的那行代码。#ifUNITY_EDITOR#endif调整结果如下所示:这样问题就解决了

c# - Image.Save() 抛出异常 "Value cannot be null./r/nParameter name: encoder"

我在使用RawFormat保存位图图像时收到“值不能为空。\r\n参数名称:编码器”错误。示例代码:classProgram{staticvoidMain(string[]args){try{varimage=newSystem.Drawing.Bitmap(500,400);varstream=newMemoryStream();image.Save(stream,image.RawFormat);}catch(Exceptionexp){Console.WriteLine(exp.ToString());}}}现有的ImageEncoder列表中不存在RawFormat,因为以下代

c# - Image.Save() 抛出异常 "Value cannot be null./r/nParameter name: encoder"

我在使用RawFormat保存位图图像时收到“值不能为空。\r\n参数名称:编码器”错误。示例代码:classProgram{staticvoidMain(string[]args){try{varimage=newSystem.Drawing.Bitmap(500,400);varstream=newMemoryStream();image.Save(stream,image.RawFormat);}catch(Exceptionexp){Console.WriteLine(exp.ToString());}}}现有的ImageEncoder列表中不存在RawFormat,因为以下代

c# - User.Identity.GetUserId() 登录成功后返回null

我定义了一个临时变量来获取当前用户ID,它总是返回null。这是截图:为什么?更新:////POST:/Account/Login[HttpPost][AllowAnonymous]publicasyncTaskLogin(LoginViewModelmodel,stringreturnUrl){if(!ModelState.IsValid){returnJson(new{success=false,ex="Failtologin."});}varresult=awaitSignInManager.PasswordSignInAsync(model.Email,model.Passwo

c# - User.Identity.GetUserId() 登录成功后返回null

我定义了一个临时变量来获取当前用户ID,它总是返回null。这是截图:为什么?更新:////POST:/Account/Login[HttpPost][AllowAnonymous]publicasyncTaskLogin(LoginViewModelmodel,stringreturnUrl){if(!ModelState.IsValid){returnJson(new{success=false,ex="Failtologin."});}varresult=awaitSignInManager.PasswordSignInAsync(model.Email,model.Passwo

c# - 将 HttpContext.Current.User 与异步等待一起使用的正确方法

我正在使用异步操作并像这样使用HttpContext.Current.UserpublicclassUserService:IUserService{publicILocPrincipalCurrent{get{returnHttpContext.Current.UserasILocPrincipal;}}}publicclassChannelService:IDisposable{//IntheservicelayerpublicChannelService():this(newEntities.LocDbContext(),newUserService()){}publicChan

c# - 将 HttpContext.Current.User 与异步等待一起使用的正确方法

我正在使用异步操作并像这样使用HttpContext.Current.UserpublicclassUserService:IUserService{publicILocPrincipalCurrent{get{returnHttpContext.Current.UserasILocPrincipal;}}}publicclassChannelService:IDisposable{//IntheservicelayerpublicChannelService():this(newEntities.LocDbContext(),newUserService()){}publicChan