是否可以对模板基类使用“using”声明?我读过它不是here但这是因为技术原因还是违反C++标准,它是否适用于gcc或其他编译器?如果不可能,为什么不呢?示例代码(来自上面的链接):structA{templatevoidf(T);};structB:A{usingA::f;}; 最佳答案 您链接到的是一个using指令。using声明可以很好地与模板化基类一起使用(尚未在标准中查找,但只是用编译器对其进行了测试):templatestructc1{voidfoo(){std::coutstructc2:c1{usingc1::f
如何将using语句合并到构造函数初始化列表中?例如,而不是foo::foo(inta,intb,intc):a(a),b(b),c(something_long::tada(c)){}我想拥有//Invokingsome'usingsomething_long::tada;'magicfoo::foo(inta,intb,intc):a(a),b(b),c(tada(c)){}大概这看起来有点像代码区域中所需的愚蠢的try/catch语法。在功能上,允许使用语句感觉很重要,因为something_long::tada(c)和usingsomething_long::tada;tada
我得到了一个练习,我需要为“对3个整数的引用”使用类型别名。尽管我使用typedef获得了成功,但我无法通过c++11引入的复制它。代码:typedefint(&int_ref)[3];\\成功使用int_ref2=(int&)[3];\\错误我是否应该只使用类似...使用int_ref2=int[3];int_ref2&iruvar... 最佳答案 比较这两个声明typedefint(&int_ref)[3];\\successusingint_ref2=(int&)[3];\\error如您所见,存在差异:在第二个声明中,类型说
考虑这段代码:namespaceA{inti=24;}namespaceB{usingnamespaceA;inti=11;intk=i;//findsB::i,noambiguity}和basic.lookup.unqual.2:§6.4.1Unqualifiednamelookup[basic.lookup.unqual]Thedeclarationsfromthenamespacenominatedbyausing-directivebecomevisibleinanamespaceenclosingtheusing-directive;see[namespace.udir].F
我遇到的问题类似于此处描述的问题:C++MutuallyRecursiveVariantType我正在尝试用C++创建一个JSON表示。许多库已经提供了非常快的优秀JSON表示和解析器,但我并没有重新发明这个轮子。我需要创建一个支持特定条件下某些空间优化的C++JSON表示。简而言之,当且仅当JSON数组包含同质数据时,而不是将每个元素存储为臃肿的变体类型,我需要原生类型的紧凑存储。我还需要支持异构数组和标准嵌套JSON对象。以下是代码的“如果愿望是马,乞丐会骑”的版本,旨在清楚地说明意图,但显然是错误的,因为在任何声明存在之前就使用了类型。我想避免在类型中多次指定相同的信息(即数组、
我想定义一些模板特化的静态成员,像这样:namespaceA{templateintC::member1_=5;templateintC::member2_=5;templateintC::member3_=5;templateintC::member1_=6;templateintC::member2_=6;templateintC::member3_=6;...}但为了简化代码(并使其看起来更有条理),我想做这样的事情:namespaceA{{usingT=A1::A2::...::MyClass1;templateintC::member1_=5;templateintC::me
我的任务是制作简单的C++应用程序,它将信息存储到二进制文件中,然后需要对这些信息进行简单的操作,例如编辑、删除、读取。我想使用Electron创建桌面应用程序来设计UI,并使用C++来处理信息。是否有可能以及如何将C++包含到Electron中,是否有任何教程?提前致谢。 最佳答案 Electron使用的是nodejs,因此您仍然可以将cpp代码打包为node模块,然后将其用作electron应用程序中的依赖项。查看HelloWorld示例here这基本上是这样做的:module.exports.hello=()=>'world'
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:Whyis‘usingnamespacestd;’consideredabadpracticeinC++?UsingstdNamespace这只是一个偏好问题吗?或者是否有更喜欢的正当理由usingnamespacestd;#includemyStringstring;或#includemyStringstd::string;我想每次都显式声明命名空间,同时拖动输入,避免了任何可能的名称冲突(或者编译器会警告歧义吗?)问题:是否有令人信服的论据?
我是C++的新手,但我的理解是#include语句基本上只是将#included文件的内容转储到该语句的位置。这意味着如果我的头文件中有许多'#include'和'using'语句,我的实现文件可以只#include头文件,如果我不重复其他语句,编译器就不会介意.但是人呢?我主要担心的是,如果我不重复“#include”、“using”和“typedef”(现在我想到了)语句,它会从它所在的文件中获取该信息使用,这可能会导致混淆。目前我只是在处理小型项目,它不会真正造成任何问题,但我可以想象,在有更多人参与的大型项目中,它可能会成为一个重大问题。例子如下:更新:我的“Unit”函数原型
根据c++标准,下面的程序是良构还是病构的?namespaceN{inti;}usingnamespaceN;using::i;intmain(){}我用不同的编译器得到不同的结果:Clang(http://melpon.org/wandbox/permlink/c8vl7XbumyyS6vsw):没有错误。GCC(http://melpon.org/wandbox/permlink/immhNeWFCMcCA800):错误:'i'未声明。根据c++标准,这个程序是良构还是病构的?需要对c++标准的引用。我想弄清楚我应该为哪个编译器提交错误。 最佳答案